隨著時間的不斷流逝,相信玩家們對英雄聯盟手遊,都有了一個大致的瞭解,雖然官方在裝備,角色和野區經濟等山農,做出了大規模調整,只為讓遊戲的整體節奏加快,可這種做法卻導致,部分手殘黨上手速度變的非常慢。如此一來,跟自己默契的角色就變得重要,正好官方在最近,上線了傑斯和女警這兩位全新的角色,強度還是蠻高的,那麼就讓我們一起來看看吧。
女警的技能特點!女警作為一個ADC,整體的實力還是挺強的,被動每打6次普攻,就會觸發一次爆頭效果,對敵人造成更多傷害(希望不要太刮痧)。而她要是在草裡的話,疊加的速度會變的更快,因此她擁有出攻速裝的可能,再加上躲草叢陰人,很容易拿到先手(思路和打法要稍微變換一下)。一技能還跟原先端遊一樣,在命中第一個人後,攻擊範圍會變大,要注意釋放的角度。二技能可往指定地點,放上一個夾子,命中敵人後,提供定身和暴露視野等效果,如果遇到那種貼身的近戰角色,是可以忘自己腳下放的。三技能沒啥好說的,就是位移一段距離,順便發射一張網,對敵人造成減速效果。但最恐怖的還是大招,不僅能超遠距離狙擊敵人,並且在他血量較少時,傷害會大幅度提升,就相當於一個斬殺效果(防止敵人殘血逃跑的神技)。不過會被風牆或者敵方的隊友擋下,所以使用的時機千萬要把控好。
傑斯的無腦EQ二連!仔細檢視傑斯的技能,其實跟端遊的差別不大,就是屬性方面稍微變動了一番,因此無需再解釋一遍了(不熟練的再去訓練場試驗一下)。但大家都應該知道,上路長手打短手,還是有一定優勢的,再加上傑斯出門就有大,估計會成為上路的大爹(暴打上單的四姐妹)。不過還有一點需要注意,那就是手遊中傑斯放完三技能後,一技能會優先識別位置,很輕鬆就能打到敵人,所以無腦用就完了(後續那些大佬們,應該會利用這一點,開發出很多高難度的操作)。
未來的期望!從這兩個角色的製作來看,官方的策劃在強度這一方面,把控的還是挺不錯的(即使不強在娛樂局也可用一下)。雖然在原有的基礎上,稍微做出了一些改動,卻不失他本來的魅力,這可是很多老粉,都想要看到的(劍魔和腕豪啥時候上線啊?)。不過還是希望,技能再多增加一些變化,這樣在快節奏的對局中,才能體驗到不一樣的快樂。
總的來說,由於國際比賽的緣故,估計一整個11月,都不會有英雄方面的調整,所以玩家們要利用好這些強勢的英雄,先上一波分,這樣對技術的提升,也有很大的裨益,如果大家還有什麼 想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。