題圖 / 葉羅麗X冰蓮花
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內容層面的調整,商業層面的考量
若提及心中難以忘懷的童年回憶,守在電視前看動畫片的時光總會佔據一席之地。正因為兒童動畫能夠帶來快樂與放鬆,才收穫了一批又一批忠實的小觀眾。與此同時,得益於兒童動畫IP從內容開發到商業授權的高度成熟,不少IP數年來都保持了良好的發展態勢。
不過站在兒童動畫IP發展的角度看來,其最大的挑戰恰好也是出現在這一批又一批的小觀眾身上——雖說總有人正值無憂無慮的孩童時期,但隨著時間推移小朋友們不斷成長,擁有更多的娛樂選擇,同時也對內容提出更高的要求——若內容沒能跟上小觀眾們成長的步伐,他們對IP忠誠度便難以維持;而新一代觀眾的審美和喜好又不盡相同,想要收穫家長的肯定也並非易事。
或許是意識到維護兒童動畫IP品牌之餘,拓展受眾領域的必要性,從《喜羊羊與灰太狼》身後的奧飛娛樂,到推出《熊出沒》的華強方特、打造《精靈夢葉羅麗》的精英動漫,越來越多兒童向動畫IP出品方開始嘗試在“兒童向”標籤外尋求內容上的突破。
兒童動畫IP內容分層,兒童、青年“全都要”
如果從開播之日算起,《精靈夢葉羅麗》已經陪伴觀眾走過8年時光了。今年8月於芒果TV開播的《葉羅麗X冰蓮花》,卻以23集番外篇的形式,講述系列動畫高人氣角色冰公主身處夢境世界的故事。
不同於以往的《精靈夢葉羅麗》,番外篇裡的角色已然是長大成人的模樣,新的建模細節更加精緻,動作也更為流暢,還不乏“顏冰”“水默”CP同框發糖的畫面。
其實從正篇《精靈夢葉羅麗》到番外《葉羅麗X冰蓮花》,不只有內容層面的調整。番外篇一改《精靈夢葉羅麗》“電視臺首播、隨後上線網路平臺”的播放模式,直接登陸網路平臺獨播。大概是為了更好地將作品定位區分開來,官方還單獨開設了“葉羅麗X”微博、超話進行宣傳。據官博介紹,番外作品的受眾定位為“16+”,而百度百科顯示,正篇動畫《精靈夢葉羅麗》的適合觀看群體年齡在13歲-17歲。
當《精靈夢葉羅麗》的仙子從電視走向網際網路,作品內容及主要播放渠道的調整背後,實則是出品方精英動漫瞄準了更高年齡層的受眾。
而看上“16+”觀眾,並在內容層面進行新嘗試的,還不只精英動漫一家公司。
依靠《熊出沒》九年耕耘、坐上兒童動畫市場頭把交椅的華強方特,也推出了一部並非兒童向定位的大電影——《俑之城》。作品於今年暑假登陸影院,講述了男主角蒙遠和神秘少女史玉的冒險的故事,兩人從中收穫了成長,也從相識、結伴,到歷經風險、相愛相知。在電影上映前的第二屆中國青年動畫導演論壇上,華強方特便表示《俑之城》的目標觀眾,定位為“16+”。
《葉羅麗X冰蓮花》與《俑之城》瞄準的16歲以上群體,意味著作品觀看門檻的提高,要求觀眾對個人、對世界擁有一定理解與認知,一些場景、情節設定,也不再適宜兒童觀看。
你以為兒童向動畫IP還在陪小朋友學知識、“過家家”,實際上,擁有數年粉絲積累的兒童動畫出品方,卻在突破圈層的道路上越走越遠。
其實早在2017年,《喜羊羊與灰太狼》製作方原創動力,就推出了網路短篇動畫《嫁人就嫁灰太狼》,呈現擁有灰太狼精神的胡飛,身為剛畢業菜鳥進入職場打拼的勵志故事。即便官方未曾指明這部作品確切的受眾年齡,但單憑內容梗概也能夠看出,它面向的是“社畜”或即將步入職場的年輕人。
雖然《嫁人要嫁灰太狼》自播出後,並未推出後續訊息,但《喜羊羊與灰太狼》作為已經持續更新了16年的IP,系列新作同樣進行了內容創新,憑藉年輕人樂在其中的玩梗、致敬,《喜羊羊與灰太狼之筐出勝利》在網際網路平臺引發廣泛討論。
無論是製作番外、推出新IP,還是打造原兒童向IP角色對映下的平行世界,透過內容調整,國內的兒童動畫出品方,已經展開了內容層面的自主分層。
當兒童動畫出品方,不只產出兒童動畫……
過去,兒童動畫只需霸佔電視少兒頻道的黃金檔,就可以讓上至成年人下至兒童的使用者都成為觀眾。現如今到了移動網際網路時代,在眾多娛樂方式間,動畫作品吸引使用者注意力變得更為困難。
IP長青,是每一個IP所追尋的最終目標,兒童動畫IP也不例外。那麼,究竟應該怎樣做才不會被觀眾遺忘?答案便是維護好現有粉絲、保持競爭優勢,同時吸引新觀眾的不斷湧入、延長IP的生命週期——這一解法,剛好是出品方進行商業變現的基礎,於是自然有了內容層面的變化調整。
站在商業開發角度,兒童向動畫IP與青年/成人向IP的商業開發思路大相徑庭。低齡使用者並沒有消費自主決策權,因此兒童向IP進行商業開發、合作時,可供選擇的品類,遠少於青年/成人向IP。除了兩者皆適宜的服飾、食品等快消品授權合作外,兒童向IP更傾向於玩具品類的開發,成年使用者則能夠承受更高單價的衍生消費品,角色本身還可以走上虛擬偶像的道路,進行產品代言。
這時若我們再回顧前文所提到的《葉羅麗X冰蓮花》《俑之城》和《嫁人就嫁灰太狼》內容分層,便不難發現出品方就IP商業開發層面的考量。
《精靈夢葉羅麗》不只憑藉番外篇主攻偏向成年觀眾的市場,精英動漫副總經理曾公開透露過IP計劃與綠城集團、省級博物館展開合作。
華強方特則試圖透過《俑之城》另起高樓,該作也肩負起了打造年輕向長線IP的使命。策劃了5年的《俑之城》電影,以及正在連載的大電影前傳漫畫,都是在做年輕觀眾喜歡的內容。眾所周知,線下主題樂園是華強方特重要的收入來源,目前其中最為突出的自有IP只有《熊出沒》,華強方特也在嘗試跳出“親子樂園”的範疇。《俑之城》細緻精美的角色設定、場景設定、光影氛圍營造,可能也會為IP未來的線下落地鋪下伏筆。
而《喜羊羊與灰太狼》出品方奧飛娛樂,ACGx曾在《逐夢大銀幕的喜羊羊·麥迪還“能打”嗎?》一文中做出了詳細分析。《喜羊羊與灰太狼》作為聚集了各個年齡層的長線IP,被奧飛娛樂寄予厚望。《喜羊羊與灰太狼之筐出勝利》在網際網路破圈後,相關院線大電影已經提上日程,計劃將於明年春節與觀眾見面。
值得一提的是,《喜羊羊與灰太狼》總導演黃偉明操刀的另一長篇動畫系列《開心超人聯盟》,也已經陪伴觀眾十一年的時間。自第十季起畫風與敘事風格的變化,同樣象徵著《開心超人聯盟》從“兒童向”到“全年齡向”的轉變。
隨著受眾成長,曾經的“小朋友”逐漸跨入“年輕人”的陣列。於是對於兒童向IP而言,拓寬內容的覆蓋群體,將是長線兒童向IP經過多年發展後的必經之路。
不過目前從《精靈夢葉羅麗》《喜羊羊與灰太狼》《開心超人聯盟》系列新作,以及新興IP《俑之城》的內容看來,以上作品在敘事模式、劇情表現的調整僅僅停留在淺層,並未與兒童動畫風格做出明顯分割。或許對於各大出品方、製作團隊而言,針對受眾年齡的分層,進行內容的細微調整,是最為穩妥安全也行之有效的破圈第一步。