作者:人見_
DNF開服的16年以來,一直在不斷推出新的職業,如今不知不覺已經有62個之多了。
所有的職業都具有各自的特色與優缺點,但因為職業種類太多,除非是自己養的大號,很難了解其他職業的什麼是強項、什麼是弱點。
因此DNFChosun分別為各個職業製作了6項主要能力值一目瞭然、能夠間接瞭解職業效能的圖表,希望能夠對玩家有所幫助。
本次10月平衡補丁更新之後,除了終於脫離墊底的殺手和黑暗武士以及填補了這兩個位置的死靈術士和念皇之外,沒有太大的變動。預計11月中旬會有職業重做,所以重點是展示當前的狀態。
※本文由製作全職業係數表的玩家대략볼록할철提供資料與諮詢後作成。
■能力值選定基準
- 攻擊力(공격력)
即各技能自身的攻擊力數值。該數值越高,就能用越少的技能打出更高傷害。
- 速度(속도)
即相同時間內能夠連續施放技能的數量。能夠基本反映各職業技能的前後搖長度,如果某職業存在能夠無視前後搖的柔化技能,那麼就會在該項獲得相當高的分數。
另外,也能反映角色的各種速度數值(攻擊速度、移動速度、施放速度)。該數值越高,越有利於打“遊擊”。
- 續航(지속력)
即在一輪技能打完之後距離下一輪火力的空白期有多短。冷卻時間短、存在召喚物、或擁有更強的普通攻擊,則該數值越高。即使戰鬥時間延長,也能夠持續造成傷害。
- 範圍(범위)
即考慮到技能平均範圍及射程,在戰鬥時與怪物需要維持的距離。相比攻擊範圍,打擊點會造成更大影響。該數值越高,就可以與怪物維持一定的距離,輸出環境就更為安定。
- 防禦力(방어력)
即受到怪物攻擊後能夠減輕多少傷害。如果具有防禦相關的能力,或擁有的攻擊無效化技能越多,就會獲得更高的分數。該數值越高,就越可以無需躲避怪物的攻擊,利用各種霸體、無敵等技巧來進行更為激進的持續輸出。
- 操作難度(조작 난이도)
即職業所需的控制水平。同一時間做出多種操作,需要滿足特定條件才能夠使用技能,或只有特定技能施放順序才能夠打出更高傷害的,該數值就會越高,操作的門檻也就越高。
■ 要攻擊力有攻擊力!要速度有速度!沒有缺點的完美職業Best 4
- 極詣·刃影(夜皇)
作為女鬼劍士第五轉職登場的刃影,不出意料地和其他職業新推出時一樣在所有指標上都展示出了優秀的成績。透過強悍的攻擊力、因被動的冷卻縮減而極為優秀的續航能力、恰到好處的範圍、以及部分能夠利用收刀術進行柔化連線的技能,使刃影甚至擁有極高的爆發速度。
事實證明,自從刃影推出之後,所有既存職業,甚至包括平衡補丁中加強的職業都被刃影平等地踩在腳下。從刃影更新後到10月份一共經歷了三次平衡補丁,但除了操作難度極高的精靈騎士,其他職業都無法與之相比。
不過如果刃影不進行柔化連招的話戰鬥的流暢度會下降,一部分柔化技能的形態和範圍基本上在各玩各的,雖然這些缺點確實存在,但都被壓倒性的攻擊力掩蓋了。至少在2021年年內,不會出現火力比刃影更為猛烈的職業。
- 知源·次元行者(混沌行者)
8月份平衡調整之後新上位的強者。次元行者的2覺演出時長達到了驚人的6秒之久,而付出了這樣代價換來的是遠超其他職業三覺技能的強大攻擊力,只不過在刃影開放和6月份的平衡調整之後略有失色。
在這種情況之下,經過了8月份平衡補丁的次元行者攻擊力得到了相當大幅度的提升,從而重振了名號。除了強悍的覺醒技與連攜覺醒之外,絕大多數的技能都能夠瞬發+脫手,這兩種優點結合在一起,成就了次元行者這種傷害形態極為優秀的職業。
事實證明在30秒係數表中,次元行者展示了高達6600萬的數值,而高於這個數值的基本全都是操作十分困難的職業,所以更易於操作的次元行者能在實戰中發揮出更為強大的威力。
- 知源·元素師(元素聖靈)
元素師是能透過buff技能“魔法秀”的冷卻縮減效果將中上級技能像其他職業的基礎技能一樣靈活使用的職業。因其大多數技能的超大範圍與眾多的脫手技能而在奧茲瑪團本大為活躍。
在其他職業都在平衡調整後陷入攻擊力相對不足的狀況時,這個憑藉著上文所述的優點展示了優秀的持續輸出能力的職業卻得到了提升,除烈焰衝擊外的所有大技能,甚至連天雷的傷害數值都有所上升。
在30秒係數表中展示了6400萬的高額傷害,擁有一定的爆發,同時又有著極為優秀的續航能力,且越是持久戰這種優勢越為明顯。
- 歸元·氣功師(女)(念帝)
女氣功在9月份的平衡調整中,原本能夠將奧茲瑪團本的攻擊無效化以逃避理性值懲罰的“念氣罩”技能被調整冷卻時間,所謂的“罩子兵”被實質刪除,作為代價獲得了新的基本技能和攻擊力的提升。
而不止單純增加新技能,念帝還獲得了包括覺醒技在內全部技能的兩次傷害提升,輸出變得極為猛烈。8月份平衡調節時因為攻擊力上調不多而略顯遺憾的念帝,在9月份平衡時再度上榜,而此次則獲得了壓倒性的攻擊力。
瞬間輸出達到5900萬,雖然有很多比這數值更高的協同輸出職業,但女氣功仍然是團輔極為優秀的職業,因此可以說是八面玲瓏的全能選手。
■ 瑜不掩瑕的殘念職業Worst 4
- 極詣·阿修羅(天帝)
阿修羅是能夠透過本體技能與雷雲、雷神之息等自動攻擊敵人的技能相配合而持續攻擊敵人的特色職業。但和鬼泣類似,因為攻擊力太低而掩蓋了特色帶來的亮點。
原因則主要是形態差的中上級技能被玩家所詬病,比如有把怪和自己都控住的邪光波動陣、不動明王陣,以及冷卻時間和攻擊力經過了調整後還是係數過低的大火等,本應支撐起角色輸出總量的中級技能仍然無法正常發揮作用。
在30秒係數表中,只有靠陽劍效果才能達到5300萬,阿修羅的機制對速度變化十分敏感,考慮到懲罰機制造成的減速,這個數值顯得十分不足。在11月中旬預定的職業重做中,阿修羅的中級技能是否能夠撐起整體技能框架備受玩家矚目。
- 皓曦·混沌魔靈(黑曜神)
混沌魔靈是同時使用召喚術與體術,魅力點是能夠不間斷戰鬥地頻繁進行召喚獸獻祭的職業。最能體現這一點的是技能“碎靈屠戮”,其威力之大在一段時期內甚至遠超覺醒技的輸出。
但這一點也反而成為了絆腳石。目前,魔靈在甩空強大的上位技能之後,缺乏在冷卻期間保持輸出的技能。根據角色的設計,召喚獸本應填補空檔期的輸出,但於召喚師不同的是,召喚出的魔靈過於狹窄的攻擊範圍、過於低劣的AI,都讓魔靈無法發揮出它們應有的作用。
在這種情況下,碎靈屠戮的攻擊力提升值還較低。而輸出核心技能的威力減少後,就算在陽劍的影響下,也只有6200萬的瞬間輸出,足以證明魔靈目前的效能過於低下。
- 隱夜·死靈術士(亡魂主宰)
死靈術士是輸出能力與職業效能極端不成正比的職業。現在死靈術士的30秒係數表是6500萬,從秒傷來看還不錯,但從實戰來看,表現簡直令人揪心。
在現有的被玩家所指責的希洛克裝備效率低下、上級技能表現差勁導致過分依賴下位技能、輸出依賴只能指望AI操作的獨立單位尼古拉斯的系列技能……等諸多問題同時存在的情況下,每次平衡都只調整了攻擊力,而沒有系統性的改善。
另外,在目前的30秒係數表中只展示了兩三個,然而理論上都難以打全傷害的基礎技能多達6個,考慮到實戰效率,其他職業會遠比死靈術士的表現更好。在預定於11月中旬的職業重做中,能否解決死靈術士的諸多問題還有待進一步的觀察。
- 歸元·氣功師(男)(念皇)
男氣功也是和死靈術士相似,輸出能力與職業效能完全無法匹配的職業。以注入更多念氣已追加傷害的二覺設定被動“風雷引”成為禍因,下位技能和普通攻擊儲存能量而上位技能消耗能量的“螺旋能量”機制成為了絆腳石。
這與目前利用各種冷卻縮減的裝備、集中投資各種提升上位技能的模式並不適合,而且量表積累量很難跟得上消耗量,所以實戰效率也大打折扣。雖然不像死靈術士那樣極端,但男氣功也很難發揮自己的輸出,只能指望預定在11月中旬的職業重做能有結構性的重做。
■ 完整各職業圖表
*注:공격력 – 攻擊力,지속력 – 續航,범위 – 範圍,방어력 – 防禦力,속도 – 速度,조작 난이도 – 操作難度,사용 스텟 – 主屬性,힘 – 力量,지능 – 智力,체력 – 體力,정신력 – 精神,속성 - 屬性,역할 – 分類,시너지 딜러 – 協同輸出,퓨어 딜러 – 純輸出,버퍼 – 奶。
劍魂、鬼泣、狂戰士、阿修羅、劍影
馭劍士、契魔者、暗殿騎士、流浪武士、刃影
氣功師(女)、散打(女)、街霸(女)、柔道家(女)
氣功師(男)、散打(男)、街霸(男)、柔道家(男)
漫遊槍手(男)、槍炮師(男)、機械師(男)、彈藥專家(男)
漫遊槍手(女)、槍炮師(女)、機械師(女)、彈藥專家(女)
元素師、召喚師、戰鬥法師、魔道學者、小魔女
元素爆破師、冰結師、血法師、逐風者、次元行者
聖騎士(男)、藍拳聖使、驅魔師(物理)、驅魔師(魔法)、復仇者
聖騎士(女)、異端審判者、巫女、誘魔者
刺客、死靈術士、忍者、影舞者
精靈騎士、混沌魔靈、帕拉丁、龍騎士
征戰者、決戰者、狩獵者、暗槍士
暗刃、特工、戰線傭兵、源能專家
黑暗武士、締造者