“戰爭不是被某一個人發起的,確切地說,任何一個正常人都不會那樣做,除非他的意識中被灌輸了在戰爭中可以得到什麼,以及怎樣去得到。”
1982年,蘇俄向美國發起了全面進攻,並在很短的時間裡接連拿下了紐約、舊金山等地,在蘇俄的攻勢下,美軍正面無力抵抗節節敗退。
作為蘇聯陣營的小老弟、蘇俄最忠實的盟友,拉丁同盟也在金門之戰後,將更多兵力投入到對美國的作戰中來。
他們在美國西海岸發起了數次登陸行動,其中最重要的行動目標就是西雅圖。
蘇聯合作任務01:針尖麥芒
西雅圖是美國華盛頓州的一座城市,全球多個知名企業坐落在這裡,比如微軟。
因此,西雅圖在航天、計算機軟體、生物資訊科學等領域都非常發達,如果能夠拿下西雅圖,無論是對之後蘇聯的軍事科技、經濟發展,還是為蘇軍進攻美國打通道路,都非常有利。
而美國對此也有防備,為了守護這座城市,美軍將西海岸的大部分兵力投入進來,這座城市擁有西海岸最強大的軍事實力,狹小的城市裡密密麻麻布滿了美軍的軍事建築和士兵,沿海都是美軍的艦船,為了能夠更有效地指揮這些部隊,美軍還同時出動了兩名指揮官,將部隊一分為二分別指揮作戰。
拉丁同盟深知此戰之艱難,美軍兵多將廣,佔據主動優勢,作為蘇聯陣營裡的小老弟,拉丁同盟無論是兵力還是資金水平都無法與美軍抗衡。
蘇俄老大哥也知道這一點,因此他們特意派出了兩位蘇聯英雄——庫可夫與雷澤諾夫中校,協助拉丁同盟進攻。
庫可夫與雷澤諾夫都是蘇俄的英雄單位,戰役專屬,雷澤諾夫可以遠端狙殺步兵單位(射速較快),用C4爆破建築單位;庫可夫的武器比較獨特,他能使用輻射步槍對敵方步兵和裝甲單位造成威力巨大的輻射傷害,攜帶的煙霧彈也能降低敵人的攻擊力。
作為親密的戰友,庫可夫與雷澤諾夫經常一起行動,他們兩個的組合有點像是莫拉萊斯與鮑里斯。而在設計上,雷澤諾夫致敬的應該是《使命召喚》黑色行動系列的經典角色維克多·雷澤諾夫,臺詞也多有相似,而庫可夫則是致敬的紅警3裡蘇聯將軍尼可萊·庫可夫。
由於拉丁同盟為了進攻美軍派出了兩名將軍,所以兩名英雄在此次戰役裡也將交給不同的將軍指揮,不過這沒有什麼所謂,畢竟即使單獨行動,這兩人也有以一敵百的能力,蘇聯相信,在兩位老英雄的幫助下,此戰定能大獲全勝。
任務流程
在西雅圖地圖的左側,兩輛拉丁同盟的基地車出現在了戰場上,在拉丁同盟的將軍到來之前,先頭部隊已經打下了一小片領地,完成了部分建築的建造。
此次戰鬥由於美軍數量眾多,且需要防禦的陣線較長,因此拉丁同盟出動了兩位將軍共同執行任務,他們將分管兩個部隊,從而防禦來自美軍多個方位的攻擊,連帶著蘇俄老大哥派遣的兩位英雄庫可夫與雷澤諾夫也被分開指揮。
由於地圖左側的部隊不僅要承擔大部分美軍地面部隊的防守壓力,,美軍海軍部隊同樣會對拉丁同盟的海軍部隊發動攻擊,防守壓力巨大,因此經過兩位將軍的討論,左側部隊只需要防守住敵人的進攻即可,另一位將軍(玩家)將帶領右側的部隊發起進攻,摧毀西雅圖所有的美軍建築。
西雅圖不愧是科技之都,遍地都是中立的科技建築,在拉丁同盟的基地旁,就有兩個科技核電站,兩位將軍派工程師各佔領一個核電站後,拉丁同盟就不再需要擔心基地的能源供應問題了。
由於敵人主要的進攻目標是左側的部隊,因此將軍所管理的右側部隊,前期並不需要投入太多資源在防禦上。
敵人想要攻擊右側部隊,除了穿過多棟高樓外,只能透過一座狹窄的大橋發起進攻,而美軍除了少量風暴之子戰機、戰鷹直升機外,空中單位並不多,除了開局幾分鐘後的一波進攻外,美軍進攻強度並不高,只要建造幾個戰鬥碉堡以及高射炮,再讓一些動員兵、防空步兵提前駐紮進這些高樓大廈,配合少量半履帶車、捷豹坦克、以及能夠對步兵與戰車單位造成巨大傷害的庫可夫,就足以抵禦前期敵人的進攻。
當然,如果僅憑目前拉丁同盟的兵力,防禦敵人的攻擊很簡單,想要消滅西雅圖的美軍依然十分困難。上級也明白這點,所以除了蘇聯的兩位英雄,還有一些遠端武器正在趕往戰場,這些遠端武器具有極遠的射程,可以有效剋制美軍的巨炮,幫助拉丁同盟更好地進攻。
五分鐘後,第一波支援趕到戰場,數輛布拉提諾出現在了右側拉丁同盟部隊的軍營裡,左側部隊則分到了一些自爆吉普車以及無畏艦。
自爆吉普車是拉丁同盟的特殊單位,定位上與自爆卡車相同,這些車輛的速度更快,但也更為脆弱。
布拉提諾火箭車則曾是蘇聯的遠端火炮車,能夠短時間內發射大量的凝固汽油火箭彈,擁有齊射和散射兩種模式,戰場表現優異,但是隨著更加優秀的V2導彈車出現,蘇聯就將布拉提諾火箭車淘汰了,沒啥尖端軍事科技的拉丁同盟就把老大哥不用的武器撿過來自己用了。
有了布拉提諾,右側基地的防守就完全不需要擔心了。將這些擁有超遠射程的坦克往橋頭一架,敵人還沒有靠近基地就被密密麻麻的火箭彈掃殘,等傷痕累累的美軍到達拉丁同盟的基地時,迎接他們的還有哨戒機炮與戰鬥碉堡傾瀉而來的子彈,縱使美軍軍力強大,面對狹窄的橋樑,也是有力使不出。
美軍進攻拉丁同盟遲遲沒有進展,雖然在這個過程中美軍嘗試佔領科技導彈發射井,向拉丁同盟的基地發射戰略導彈,但是其威力根本不足以一下摧毀一棟建築,除了消耗一點拉丁同盟的維修費用外,起不到任何效果,而右側的拉丁同盟部隊則在這段時間裡,快速發展出了一支強大的坦克部隊。
這支坦克部隊分為四組,攻擊防禦移速都比較優秀的捷豹坦克為第一組,充當前鋒;可搭載工程師、擁有強大的對空火力的半履帶車為第二組,主要防禦敵人火箭飛行兵以及直升機的進攻;射程高達15,可以在安全距離之外摧毀敵方單位的布拉提諾為第三組;可以維修坦克的維修無人機為第四組,主要負責戰場後勤。
這支部隊兼具遠端、地面、空中打擊,還擁有強大的持續作戰能力,西雅圖的美軍雖然勢大,但是兵力太過分散,根本沒有能力抵禦這樣一支強大的坦克部隊的進攻。
在將軍(玩家)的指揮下,這支來自拉丁同盟的坦克部隊一路攻城拔寨戰無不勝,為了縮短補給線,將軍還派工程師佔領了沿途的部分美軍兵營與戰車工廠,即使推進過程中坦克部隊有所損耗,兵力也能得到快速補充。
很快,西雅圖美軍的大部分地面建築就被摧毀殆盡,而他們建在海面上的發電站、造船塢,也在布拉提諾的火箭之下化為灰燼。
隨著美軍最後一個發電站被摧毀,失去了所有主要建築物的美軍深知他們再也無力抵抗拉丁同盟的進攻,宣佈了投降,拉丁同盟成功佔領了西雅圖。
西雅圖戰役對美軍在西海岸的部署造成了沉重打擊,雷澤諾夫與庫可夫的表現也非常出色,軍銜也從中校提升到了上校,不過美軍不會就此罷休,美蘇之間的戰爭只會更加殘酷和血腥,而這兩位蘇聯英雄,還將在之後的戰鬥中立下更多功勞。
結尾碎碎念,經由小夥伴提醒,負責合作任務的指揮官在劇情上並不是主線戰役的指揮官,雖然都是玩家,但是一般都是各陣營的指揮官負責的,比如針尖麥芒就是拉丁同盟自己的指揮官,至於為什麼歐亞部分同盟友軍有難不動如山,也是為了報復美國在此前的戰爭裡獨吞勝利果實的行為,想要瓜分美國科技,特此更正,也歡迎小夥伴們多多反饋類似的錯誤和問題。
本關是蘇聯第一個合作任務,內容上有點像是對《尤里的復仇》盟軍戰役第三關“集中攻擊”的致敬,當然,本關同樣有“巨軟”的彩蛋,玩家派兵駐紮巨軟園區的建築,就能獲得金錢箱。
雲遊姬是一個人玩的這一關,具體單人如何玩合作任務,雲遊姬此前也在厄普西隆的“電視與謊言”那關提到過,這裡就不再贅述了。
不過相較於厄普西隆那關,本關玩家並不需要同時操控兩個部隊,如果將電腦AI設定為冷酷的話,雖然ai很蠢,根本不會調動部隊,但是基本的防禦還是能做得到的。
當然,玩家同樣可以透過修改配置檔案的方式同時操縱兩個部隊,這樣玩家就能擁有雙倍的資金以及兵力了,打得好的話可以更快地結束戰鬥。
本關也有許多中立建築單位,除了科技核電站、科技鑽油井外,還有科技導彈發射井、科技建築維護中心、科技機械維修車間、太空針塔等單位,根據遊戲情況控制這些建築單位,能夠有效降低遊戲難度。
由於大部分敵人會優先攻擊左側部隊,開局不久後右邊的玩家就能獲得一隊布拉提諾坦克,因此雲遊姬體感上感覺右側(2號)部隊難度會低一些,不過左側(1號)部隊控制著一個船塢,開局後不久能夠獲得無畏艦和海狼,同時還有自爆吉普車,部隊數量會多一些。
這關主要打法就是想辦法暴兵,利用捷豹坦克與半履帶車配合維修無人機強行碾過去,推進的同時可以用工程師化身“攻城師”,強行佔領敵方建築,縮短補給線,反正任選一邊另一邊的電腦也能防得住,玩家只要注意自己領域內的敵人就行了。
但是千萬要記得開局先派遣工程師佔領後方的發電站,電腦雖然很蠢不會調動部隊,但是他們佔領中立建築的速度很快,即使用不到這些他們也要佔領,侵佔玩家的資源。
只能說,AI打仗不行,背刺友軍有一手的。