英特爾 12 代桌面處理器可超頻產品目前已經全面上市,全新的混合架構帶來了強勁效能提升,Intel 7 工藝製程不但帶來更好的功耗控制,同時也帶來了更高的電晶體密度。全新 12 代酷睿有著不少重磅的新特性,比如對 DDR5 記憶體的支援,對 PCIe 5.0 規範的支援,還有更多的匯流排通道等。
英特爾 12 代酷睿混合架構似乎很像 ARM 平臺上的“大小核”設計,但英特爾強調,12 代酷睿上的混合架構與 ARM 平臺的“大小核”完全不同,P 核專注高效能計算處理前臺任務,E 核則能效比更高,但其效能實力並不輸於一般的處理器產品。
在混合架構中還有一個問題就是如何將執行緒分配,這裡英特爾推出了全新的硬體執行緒排程器,這一排程器有著納秒級的排程速度,併為作業系統帶來更高效的執行緒排程建議,以此帶來更好的執行緒分配表現。執行緒排程器對於作業系統和使用者來講完全透明,因為它完全是一個硬體功能,針對浮點計算、AI 計算等高優先順序、需要更高效能執行的任務會優先分配到效能核中,其他低優先順序的任務、背景任務將會直接被排程到能效核上。
在混合架構中還有一個問題就是如何將執行緒分配,這裡英特爾推出了全新的硬體執行緒排程器,這一排程器有著納秒級的排程速度,併為作業系統帶來更高效的執行緒排程建議,以此帶來更好的執行緒分配表現。執行緒排程器對於作業系統和使用者來講完全透明,因為它完全是一個硬體功能,針對浮點計算、AI 計算等高優先順序、需要更高效能執行的任務會優先分配到效能核中,其他低優先順序的任務、背景任務將會直接被排程到能效核上。
我們以遊戲博主直播推流為例,在這樣的場景下,即需要主播在前臺進行高效能的遊戲場景,也需要在後臺將遊戲直播流推送到相關的直播平臺上,這時候透過英特爾硬體排程器的排程建議,Windows 11 作業系統就可以將高負載的遊戲場景放到效能核執行,而在後臺進行影片推流的任務就被放到能效核執行。保證多執行緒執行的執行效率,也不會浪費硬體相應的資源。在《騎馬與砍殺 2:霸主》遊戲與 OBS 推流同時進行的場景下,12 代酷睿 i9-12900K 相比於 i9-11900K 幀率高出 84%,英特爾硬體排程器在其中扮演的角色非常重要。
DDR5 記憶體在 12 代酷睿產品中首發亮相,目前諸多廠商已經正式推出了自家的 DDR5 產品,全新一代 DDR5 記憶體產品提供至高 4800MT/s 的傳輸速率,同時擁有更高頻率表現。當然,在搭載 12 代酷睿的產品上同樣支援 XMP 3.0 記憶體超頻技術。DDR5 記憶體的高頻表現大大提升了遊戲等場景下與 12 代處理器的協同表現。
遊戲場景下,12 代酷睿處理器對比上一代旗艦產品平均提升再 10%-20%,與競品 AMD R9 5950X 的遊戲對比上,12 代酷睿 i9-12900K《全面戰爭傳奇:特洛伊》遊戲則領先競品最高達到 30%。
首批上市的 12 代酷睿桌面產品均支援處理器超頻技術,憑藉英特爾在處理器領域多年來的技術積累,12 代酷睿桌面處理器已經有大神將酷睿 i9-12900K 處理器超頻到 6.8GHz。更好的技術支援也為小白使用者和專業使用者帶來了更好的超頻體驗。
針對 12 代酷睿超頻體驗,英特爾推出了新版的英特爾官方超頻工具 XTU,這一工具融合了處理器超頻、記憶體超頻、一鍵超頻等功能,方便專業使用者和小白使用者進行不同超頻的需求。
在 DDR5 記憶體上,12 代酷睿支援 XMP 3.0 超頻技術,XMP 3.0 技術允許預設 5 個配置檔案提供給廠商和使用者,其中 2 個可由使用者自主除錯改變,另外 3 個則由廠商出廠測試最佳頻率寫入。
針對小白超頻使用者,英特爾更是提供了一鍵超頻的選項,這一功能透過對硬體預設以及散熱能力的智慧分析,可以實現一鍵快速超頻,無需複雜的引數調整。
在 DDR5 記憶體上,12 代酷睿支援 XMP 3.0 超頻技術,XMP 3.0 技術允許預設 5 個配置檔案提供給廠商和使用者,其中 2 個可由使用者自主除錯改變,另外 3 個則由廠商出廠測試最佳頻率寫入。
在英特爾最新的 XTU 工具中,記憶體超頻如今不需要關機重啟就可以實現一鍵超頻,這項技術被稱之為 Intel Dynamic Memory Boost 技術,它可以在 XTU 中不關機條件下動態調整記憶體的頻率和電壓,對於小白使用者來講非常友好。
全新的 12 代酷睿全面刷爆了英特爾長久以來的技術積累,更高的電晶體密度,更好的功耗控制,更強的效能釋放,還有 DDR5、PCIe 5.0 等最新甚至未來的技術規範。這些都讓我們看到,英特爾對未來產品演進的預判和重回巔峰的決心。