原神開服到現在已經有了一年多的時間了,版本號也馬上就要到2.3版本,關於角色也都推出了快要上百位,武器也是推出了更多。不過大家有沒有發現,就是新上線的角色,沒有老版本的角色強勢了,這裡是說的四星角色,五星角色推出一般都是符合版本的。
現在沒有新的六星幻神
大家想一想,那三個六星幻神是不是都是老角色了,班尼特,行秋還有香菱,無論那個都是剛開服就推出的角色,強度在剛開服的時候還體驗的不是太深刻,後來慢慢的感覺,這幾個角色是真的強,對比現在剛剛出的角色,他們簡直就如果超模一般,感覺新出的角色都是在大砍,或者說是在偷懶。
趨勢不對
這樣的趨勢像是在告訴樹哥,以後四星角色可能就會沒有用了,你們多多抽取五星角色吧。不放大家來對比一下,例如剛出不久的萬葉和雷神,他們的強度直接改變了我們的配隊思路,直接從單核打法轉變到了多核打法,從三保一的輸出模式,變成了現在的速切模式,新玩家可能感覺不是太深,老玩家應該挺有感悟的。
新的四星角色
我們來看看這邊的剛剛推出的四星角色,早柚和托馬,早柚出來完全是給新手玩家開荒用的,一個車輪滾滾就可以省下許多跑路的體力,開錨點非常的方便,抓捕一些禽類和晶核也是手到擒來,但是在配隊上就非常的難受,你的元素戰技我是長摁還是短摁,長摁是有非常好的效果,擴散反應打得有模有樣,但是對於一些暈3D的玩家來說就沒有那麼的好受了,樹哥本身玩穿越和CSGO一點問題都沒有,但是早柚開元素戰技圍著怪物轉,差點把我弄吐了,這個設計也不知道是好還是壞,早柚是挺方便的,但是也僅僅是在跑圖和轉晶蝶方面,在隊伍中的作用幾乎上沒有。
我們再來看看托馬,其實這次的托馬還是挺讓玩家期待的,據說可以掛火還有護盾,還是一個可以重新整理的護盾,這個角色要養成好了放進胡桃隊,絕對是非常強勢的,可以將鍾離解放出來,還能湊個雙火,另外一個位置放什麼都可以,輸出和壓血都可以輕鬆完成。
但是我們萬萬沒想到,這個托馬會搶反應,還是搶行秋的反應,這樣一個毛病直接讓托馬的適用度大大降低,本來你是高貴的火屬性,還能套盾,多麼好的先天條件呀,結果你個輔助會搶反應,這你直接就被放在了冷板凳上,只能去輔助一些物理傷害為主的角色,例如樹哥之前提到的宵宮。
說實話,樹哥感覺不是之前的老角色形式上超模,而且原神策劃本身沒有想到這樣搭配會這麼強力,到後面就開始慢慢的砍這些新出的角色,以防成為六星幻神這樣的局面,主要還是為了保全五星角色的安全,但是這樣的話也會因為機制不合理勸退玩家的。
這期就到這裡,醬醬~拜拜。