想必大家都或多或少的瞭解一些曲率驅動,所謂曲率驅動的概念就是指透過對時空本身的改造來驅動飛船,利用物理學定律中的漏洞來打破光速不可超越的限制。
這個概念的主要應用就是劉慈欣創作小說《三體》中的曲率引擎。驅動飛船進行光速飛行的發動機,透過在飛船身後降低空間曲率來推動飛船,三體文明和地球文明先後掌握了這一技術。曲率引擎執行時會產生“曲率航跡”,航跡內的光速降低。可以利用大功率曲率引擎產生的航跡來製造黑域甚至“死線”。
可行性
1994年墨西哥物理學家明戈·阿爾庫貝利(Miguel Alcubierre)首次提出了現實生活中曲率驅動的概念。然而後續進行的計算顯示這樣一種裝置將需要無法達到的極高能量才能實現。
如今,物理學家們表示,原先的曲率驅動模式可以進行改造,從而讓它可以用比原先計算少得多的能量條件下實現執行,這一想法將有希望讓這種科幻產物成為真正的現實。
“這讓人看到曙光。”在2012年9月14日於美國宇航局約翰遜空間飛行中心舉辦的星際飛船100週年研討會上,該局科學家哈羅德·懷特(" Harold "Sonny" White)這樣說道。這一研討會的舉辦旨在探討未來星際航行將會遇到的挑戰。
也希望曲率引擎的技術能儘快面向大眾,畢竟,誰又不想星際航行呢?
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