文│丹青解說 原創文章 盜載必究
不久前,一個可愛的粉絲找我聊天,她說“丹青,我的本命英雄是亞瑟,我現在都玩了4800多場了,再玩一陣場數都要趕上戰力值了,至今還沒拿到過市標,我怎麼辦?”
然後我就回答她了,還能怎麼辦?當然是涼拌咯!既然你實在喜歡玩這個英雄,那就去堅持自己的初心,只要亞瑟能給你帶來快樂,玩遊戲的目的不就達到了麼?
這位可愛的粉絲朋友,單一英雄的場數也只能算是一般。
不過玩了快5000場的亞瑟,仍然沒有拿到過市標稱號,只能說明一個問題,那就是她一定是被限制在瓶頸期了,只有突破自己才能獲得更大的提升!
其實,我還遇見過一個玩了2萬多場的李元芳玩家,主頁顯示他的最高段位還不到鑽石二,可人家仍然是樂此不疲地玩著,畢竟每個人獲得遊戲樂趣的方式是不同的。
於是,這讓我想到了一個非常有趣的問題:“在王者榮耀中,什麼樣的英雄怎麼都玩不膩呢?”
我個人覺得,下面這四位英雄一定是榜上有名的。
有時候不一定是為了上分,不考慮遊戲輸贏的話,這四位英雄玩起來很歡樂,不管玩多少把總覺得不會膩。
盲盒一樣的英雄 —— 百里守約
盲盒的樂趣,就在於表面看不出任何特徵,只有自己親手去開啟,才能去感知其內在,而每一次開啟盲盒,都有一種不一樣的感覺。
而百里守約,就是這樣一個類似於“盲盒”的英雄,並不僅僅是對神槍手的嚮往。
雖然大家都知道,百里守約應該要以平A為主狙擊為輔,可大多數情況下就喜歡蹲在暗處去狙,狙中的快感就像開“盲盒”一樣,每一次都有不一樣的驚喜。
尤其是在千里之外取敵人首級,那種感覺實在是太酸爽了!因此,百里守約這個英雄,天生帶有一種魔力,怎麼玩都玩不膩。
享受秒人的快感 —— 妲己
有時候,玩遊戲玩得太累了,接下來就特別想玩得輕鬆一點,於是很多玩家會想起妲己這個英雄。
妲己和安琪拉相比,不需要提前預判去操作,除了一技能外都是指向性技能。
前期的妲己,會顯得乏力一點,但只要注重發育和經濟增長,讓自己的裝備遙遙領先,中後期就是妲己秒殺的主場,其爆發能力一點也不容小覷。
玩妲己,不僅不會感覺到疲憊,還可以享受各種秒殺帶來的快感。尤其是在蹲草的時候,將一臉懵逼的敵方英雄一套帶走,很有滿足感。
玩妲己會膩嗎?我覺得不會,起碼我玩了200多場,還是感覺玩不夠,更別提會膩了。
神出鬼沒的刺客 —— 蘭陵王
蘭陵王,堪稱是王者峽谷中,最神秘的英雄了,且沒有之一。
作為一名“最像刺客的刺客”,蘭陵王將神出鬼沒和背後偷襲,演繹得淋漓盡致!
蘭陵王所帶來的的快感,就是帶給脆皮英雄無形的壓迫感,看著敵方英雄頭頂亮起的感嘆號,還有那一種慌亂無措的樣子。
每一次的成功偷襲,都會獲得一定的滿足感!雖然,很多玩家都清楚,他只是個前中期英雄,拖到後期對誰都沒好處。
但...玩蘭陵王,只要戰績資料好看,贏不贏的似乎也沒那麼重要了!關鍵是抓人抓得舒服,還帶有一種壓制感,這就夠了!
當你真正上手之後,你會發現“蘭陵王,也是那個玩不膩的英雄。”
誰也攔不住秀兒 —— 貂蟬
幾乎每一個貂蟬的玩家,都有一個天秀的夢想!不管是新手還是老玩家,一概如此!
現實卻很殘酷,大多數情況下入團時機不對,剛一開大就會被瞬間集火,即使一次都沒跳起來,可很多玩家依然堅信“沒關係,下一波一定能秀起來”
與其說玩貂蟬這個英雄,倒不如說是在堅持“一秀五的夢想”。
雖然貂蟬是具備一打五的潛力,可那是建立在經濟領先的基礎上,還有超強的細節操作以及意識層面。
不過話又說回來,天天都能一秀五,估計也沒意思了!越是完不成的夢想,就越會顯得躁動和不安。
或許,很多玩家玩貂蟬總感覺玩不膩,其中之一的原因就在這裡了吧?
寫在最後
因內容篇幅原因,還有更多玩不膩的英雄,未能一一列舉,期待有熱心的小夥伴,在下方評論區多多留言補充喲。
以上僅代表個人觀點及看法,無意針對任何一位英雄,見仁見智。
感謝您的閱讀,期待您的關注,我是丹青。
END.