王者榮耀迄今為止,老英雄大部分沒有花裡胡哨的位移能力,但是爆發力,防禦力都數一數二,鎧皇被譽為“單挑王”,誰能挑戰他呢?夏侯惇典韋不行,天生自帶“反甲”的他可以,上分就選他。
鎧
鎧是“一刀流”的代表英雄,鎧在1v1領域的強大實力是毋庸置疑的,被動賦予了他在對單個敵方單位時一、二技能可以額外增加50%的輸出傷害,在開啟“魔神降臨”後,自身屬性會得到全面提升,攻擊力、物法雙抗都會有所增幅,二刀即可讓脆皮血量見底,此外,即使進入拉扯戰,他的一技能也給予他續航效果,在此消彼長之下,鎧很少有對手。
鎧需要“存刀”,利用二技能蓄而不發的特點,等敵方接近,用連招3a(存下來的強化普攻)1a2a(第2次強化普攻)打出最高傷害,做到這一點,需要一定冷卻值,當鎧打野時,他出紅刀疊滿層數,加上輸出裝備“黑切”,合計25%冷卻值,此時他二技能是4.5秒冷卻,而二技能存續時間是5s(初始為6s),存刀需要一定熟練度,而當鎧拿下藍buff,就有40%冷卻值,二技能僅需3.6s,存刀就綽綽有餘了。
夏侯惇
夏侯惇號稱“最完美的英雄”,他兼具真傷、混傷、位移、護盾、回血、控制等特性,沒有明顯短板,是攻防兼備的一位戰坦。他血條降低50%後,觸發“普攻/技能”回血,每一擊都可回覆4.5%血量,持續8s,冷卻30s,裝備壓制敵方,他就是個打不死的存在。
夏侯40%冷卻時,大招9秒,釋放後接觸第一位敵方單位時,位移會終止,同時擊暈目標1s,大招的冷卻會受到二技能影響,“龍捲閃”發動後,夏侯惇有3次真傷攻擊,朝敵方打滿,能讓大招減少3s冷卻值,他一技能1段是減速,2段是擊飛,連招一般為112a3,31a21a3,主要視敵方距離遠近選擇釋放。
典韋
#王者榮耀典韋#典韋是不折不扣的“狂戰士”,後期時,當他有足夠的擊殺/助攻,被動“激怒”疊滿20層,會讓他擁有額外240點物理攻擊,如今最高物攻的裝備破軍也才180點物理攻擊。此時,典韋等於是在用七神裝來攻打敵方,當他用大招跳斬觸發真傷時,他的輸出是炸裂的。
典韋二技能可提升200%攻速、50%吸血,一技能有“小淨化”作用,強化普攻會對周邊進行全方位攻擊。典韋的炸裂輸出、高吸血高續航,這一切都是建立在他可以持續性對敵方平a的場景下,他大招持續5s,只要敵方不硬接,他空有一身武力也難以發揮,他除了二、三減速,一技能加速之外,沒有再能靠近目標的手段,很難完全爆發戰鬥力。
老夫子
老夫子天生自帶“反甲”,他二技能有“減傷、機率觸發2次平a、回敬傷害、加速”等特性,當老夫子能量滿,進入“紅怒”階段,平a還會減少二技能冷卻值,不中斷的二技能足以讓任何高爆發英雄束手無策,因此,鎧在面對老夫子時,即便1v1有額外增加傷害的特點,也難以戰而勝之。況且,老夫子的大招還能降低被捆目標的20%傷害,鎧更是一點戰力都發揮不出了。
老夫子的輸出主要源自“紅怒”後觸發的真傷效果,還有二技能的2次機率平a,這都決定了他需要“末世”這件裝備,這不但提升了他的攻速閾值,還能讓他在觸發二技能被動時,可以打出2次末世法球傷害,如果沒有夏侯惇這般有密集小控制的英雄剋制他,就很難贏得過老夫子。
對此,你怎麼看呢