感謝網友們對《幻世錄》前兩篇的熱情反響。在下篇中,小編來談談《幻世錄》的攻略心得,戰略與戰術才是此類遊戲的精髓。
遊戲就是要圖個樂,不但要通關,還要玩出樂趣和成就感!《幻世錄》就是一部樂趣多樣的SRPG,你既可以走挑戰究極難度的路線,也可以走集齊頂級裝備的路線。而不論走什麼路線,勝利才是永恆的目標。在《下篇》,小編從兩次通關經歷和網友們的智慧,總結《幻世錄》的攻略心得:
1. 知己知彼
弄懂遊戲裡敵我雙方的數值是一切行動的前提。在中篇裡,小編已經解析過角色的數值設定。
第一,你總要明白:角色得多少經驗升級?生命、魔法和氣有什麼用?五種魔抗是什麼含義?道具的功效?角色的數值如何影響戰鬥效果?各種魔法與特技殺傷力……等這些最基本的問題,這是培養角色和部署戰鬥必知必會;
第二,是瞭解敵人有哪些兵種?是什麼種族職業?等級有多高?攻防屬性高低?行動範圍多大?會什麼魔法?……記住大多數敵人都有弱點,要好好利用攻防相剋、魔法系相剋的關係。
平時,請經常性地盤點下各成員的能力,最佳化手上的道具配置,讓屬性最大化。在交戰前,請先看看對面的數值,只有知己知彼,才能有針對地行動。敵方的屬性是透明可見的(部分敵人一開始屬性是隱藏的,顯示為“???”,交戰後即可見)。
因為這些道理太基礎,不必再細說,還請大家多查遊戲手冊,更要從戰鬥中摸索。
2. 高效練級
打怪練級是頭等大事,角色屬性是隨著等級而提升的,解鎖新技能也要提高等級和屬性值。
所以,在戰鬥中持續高效地獲取經驗就太必要了。有幾個要點:1. 打出致命一擊的經驗最高;2. 攻擊傷害越大經驗越多;3.低等級殺高等級經驗多;4. 打出連殺會可得成倍經驗。
你可以適當“養狼”,例如讓大家輪流砍BOSS撈經驗,再把最後一擊留給要升級的角色;或者把多個敵人打殘,讓給某人打連殺。
注意,小編講的是高效獲取經驗,而不是無休止地榨取經驗,除非你樂此不疲!否則,一來遊戲變得很冗長,二來一不小心還會把自己玩死。比如,連擊就是把雙刃劍,雖然長經驗快,但每回合都打地很糾結,既要算著血量,又要專門讓某一個人來攻擊。其實整個遊戲的經驗是夠用的,過關才更要緊。倒不如讓各位輪流揹著“幸運緞帶”刷雙倍經驗。
3. 儘早轉職
轉職一次所向披靡,轉職兩次天下無敵。轉職後,原本坎坷的關卡即成為一片坦途。小編曾自始至終不轉職,辛苦打到最終關,卻再也無法逾越魔神。所以,轉職是必要的,而且越早越好。
1、要平衡各位的經驗分配。人物的四項屬性:力量、反應、精神、體質全黃後才能轉為新的稱號。在地圖上來回奔波很麻煩,最好讓所有人都達標後,去“命運的神殿”一次性集體轉掉;
2、要掌握轉職時機。請務必在“信念”(約瑟河)之前回頭,去島上完成一轉。因為再往後的離散、奔逃、解明、阻礙、虛實,連續幾個關卡一路都無法回頭,且追擊你BOSS和高階兵的力量恐怖,讓你很難招架。而轉職後眾人能力大有提升,會好打很多。
3、雷歐納德和蒂娜還有二次轉職。但是都依賴支線中打出的寶物:劍之魂和福音之書。條件苛刻,但成就感也是無與倫比的。
4. 探索支線
各種隱藏支線是《幻世錄》的精華。如果你錯過了這些精彩的部分,不僅樂趣減少了一半,通關的難度也會極大。如果不挖掘隱藏的角色、關卡、道具,你將以薄弱的能力去正面打主線,必然陷入連場惡戰,面對最終BOSS幾乎沒有勝算。
相反,如果你解鎖了支線中的所有寶藏,並神裝加身後,《幻世錄》就變成了另一個遊戲,你定能碾壓電腦。
最大的支線就是咕嚕,首先要在“異種”(深淵之沼)收了它,然後讓它在“未知”(古代神殿遺址)與迷之生命體合體。它將變成一隻能飛行、行動兩次、攻擊力強、特殊技強的魔物,也是整個遊戲難度的分水嶺——有他在場,遊戲的後期難度降低了不止一檔!
支線關卡還有:獵殺(尼布魯瀑布)、遺產(眾神的宮殿遺址)、深邃之暗(幽暗墳場)、禁忌之魂(幽暗墳場)、輝煌(龍之息)、絕壁(大地的裂縫)。打過後一般都有不錯的寶物,有的還是二次轉職的必須條件。此外,還有解救商人克里夫、神秘男子的物品等情節可以發現。
5. 發掘道具
發掘各種高階道具也是《幻世錄》的一大樂趣。當全體人馬神裝加身、屬性飆升後,你就可以體驗到封神的快感了。裝備的獲取途徑有幾種:
1、從商店購買。金錢是非常充裕的,到了後期錢完全管夠。所以,在商店中看到心動的貨,只要錢夠就買吧。但是,許多無價之寶無法從商店買到;
2、從敵人身上獲得。一種是殺死敵人可得到道具,但大多數是些普通藥劑;另一種是從敵人身上偷取。BOSS的物品欄常有頂級裝備,給漢克斯加滿三格氣,果斷出“金之手”去偷;
3、一些劇情條件中獲取。例如解救商人克里夫,拜訪妖精之都亞雷比斯的長老等,能獲得各類水晶、X之源之類的道具;
4、在戰鬥地圖上拾取。一類是隱藏道具,踩在某個座標上即可獲得。此類道具往往對遊戲程序大有幫助:如幸運緞帶、凝氣之環、白光之翼、冥晦之輪等。但隱藏點座標難以踩準,建議看攻略並結合pos秘技開座標。另一類是從“遺產”為代表的關卡中搜刮。可得大量頂級裝備,如龍牙、暗黑劍忌魂、鬼斧喪神、暗黑刀血祭、聖矛熾天使等。
6. 備足藥劑
手中有糧,心中不慌。請在戰鬥前備足藥劑類道具!在藥劑的加持下,過關會簡單許多。尤其是前期眾人戰力和魔法都不強,靠一點點攢怒氣來發特殊技,是完全跟不上戰鬥節奏的。勝負的天平常常就在取決於那麼幾個藥劑,關鍵時候續不上會讓你很憋屈——打著打著沒秘藥了,沒妖精之泉了,發不出“氣刃斬”和“月花圓舞”了,或者半隊人被麻住了……
建議戰鬥開始前,在商店買足秘藥、天使之露、神威之酒、聖潔之泉等分配下去。在頭幾個回合,每人先喝一兩瓶神威之酒,再套上蒂娜的“地靈聖護”、“赤炎波動”強化,打仗立刻就有了底氣。裝不下的道具放進倉庫,或者讓咕嚕揹著。
7. 分而治之
這幾乎是所有SPRG的黃金法則,每一個玩家都該懂!所有的戰鬥都是敵眾我寡,所以要形成以多打少、以強打弱的區域性優勢,一口一口吃掉敵人。
好在敵人在這方面AI不高,他們都是分批次發起衝鋒。要在敵先頭部隊走近時就快速解決掉。要利用好戰場的寬度,把部分敵人先調出來,把整坨的敵人拖散。傷其十指不如斷其一指,要殺就一口氣殺死。
同樣,我方人員落單後也會被對方圍攻,請儘量抱團。當然,像“怒濤”這樣的守船之戰就必須分兵各擋一面了。
8. 保持陣型
陣型!陣型!陣型!這一條怎麼強調不為過,陣型如同行棋落子,是克敵最大要領。而陣型的內涵又比較豐富:
1、全體隊員的戰陣的形狀。在攻防時,一般保持平行站位或圍成一個口袋形,至少分兩排——近戰的雷歐納德、嚎、克羅蒂作肉盾擋在第一排;弓箭手、魔法師站後排遠端攻擊;漢克斯、雷特可以當自由人大範圍機動。魔法補給時,時則改成菱形站位,讓群補人數最大化。
2、隊員之間的間距。推薦一般間距別超過5步。太稀疏時單人容易被圍攻;太密集時容易被敵方的魔法團滅——當全隊擠作一團,被敵方魔法師巨大的攻擊範圍罩住時,回憶一下自己的心理陰影吧。還有,魔法師的走位又很關鍵,因為魔法不能先移動再施放,所以魔法師要預判大部隊走向,做好提前量,罩住自己的隊友。
3、控制與敵方的距離。要精準算好安全距離,讓敵方先走進你的攻擊範圍,你再先下手為強,迎頭痛擊。
4、抓住魔法、特殊技的時機。許多高殺傷的技能是一字、田字、十字、菱形攻擊範圍。趁敵人聚攏時即可打出群殺。
不過,遊戲後期將是雷歐納德、蒂娜、雪拉、咕嚕的天下,就不必那麼在意陣型了^_^
【後期雪拉】
9. 擒賊擒王
戰鬥中有些致命單位要優先解決,能避免後面的危險。舉例:重灌步兵、魔騎士、狂戰士、沃斯塔菲法師等,要特別警惕。
重灌步兵:這些傢伙攻防力超高,攻擊範圍大,還會縮回去加血,前期威脅很大。請把最後一擊的氣刃斬留給他們,務必要一擊必殺;
魔騎士:這些傢伙總是成群結隊地出沒。攻防力較高,魔抗力高,常用魔法互相強化攻防,並釋放噁心的“咒靈縛剎”將你麻住。對付他們最好就是直接砍,主角、漢克斯和嚎都是他們的剋星。不過殺死他們的回報也很高,一個就大幾百的經驗和1000+的金錢;
狂戰士:不但攻防超爆表,魔抗還全是MAX!我方宜先利用“毒魔箭”、“魂體衰弱”削弱之,再用高攻單位與其硬剛;
沃斯塔菲法師:最需要警惕的單位!這些衣著火辣的女子總是先於你學會更高階的魔法,如“赤焰鳥”、“逆風裂空”之類的,對你降維打擊;總喜歡從後排往你的人堆裡扔大招。可以先保持距離,等她們自己走近,只要揪出她們,就堅決擊殺!
此外,一些會放特殊技和帶毒的敵人也要多加小心。
10. 因地制宜
《幻世錄》有豐富多樣的地圖,各種地形和事件都可以加以利用。
你可以背靠牆壁避免被夾擊,甚至可以拿村民當掩護;你可以將敵人拖入沼澤地讓其中毒;“哀怨”(廢墟帕尼西雅城)會有從天而降的雷電;“崩陷”(黃昏之丘——陽)地面會發生崩陷,使敵我人員陣亡。更常有第三方的大波敵人中途加入,玩家可以讓他們先火併,再進場收割,兩家通吃……多嘗試幾次更覺得樂在其中。
11. 掌握存檔時機
Save/Load大法是各種電玩的通用大法。在《幻世錄》的戰鬥中,你也可以靠它及時儲存戰果,打得不順再讀盤重新來過。最絕的是偷BOSS身上的寶貝時,多試幾次總能拿到手!可千萬記住,戰場記錄只有一個存檔檔,別冒險存檔,否則局勢可能無法挽回。
結語
經過三篇文章的傾訴,小編已經講完了自己與《幻世錄》漫長的心路歷程。也把自己總結的各類心得體會與大家分享。
《幻世錄》——這部發行於上世紀90年代的戰棋神作,在今天談起來依然讓玩家們回味不已,是國產遊戲中拿得出手的巔峰之作!小編本來想開啟遊戲截幾張圖,可不知不覺又玩一遍。。。法魯西翁大地上,拉爾斯、那可那魯、冀羅、沃斯塔菲等各國勢力的爾虞我詐和激烈角逐中,各位男女主角譜寫出的英雄故事再次讓小編沉浸其中!
因工作與生活繁忙,小編髮文的頻率實在不高,向大家表示歉意。以後我將繼續努力創作,跟新老玩家們一起講述屬於我們自己的遊戲往事。