要直接說嗎?
其實畫面不是體現差距的最主要因素。對於雙城之戰也有朋友提過不太適應其中人物的畫風。
國產也不是沒有好的、畫面質量比較高的、動作比較流暢的動畫,具體哪個就不說了,說出來會被說成拉踩引戰等等等等,各位心中想必自有答案。
另外對前排答案提一點質疑:資金、市場、製作週期等等對一部動畫當然非常重要,但這些會是觀眾在觀看作品的時候首先需要考慮的嗎?觀眾管好不好看就行了。難道看之前還得寫篇調查報告?
我還是覺得真正的差距還是在人物塑造和劇情鋪墊的絲滑程度上,雙城之戰這一點完成度很高。雙線敘事不僅沒有讓人覺得混亂,反而讓人覺得環環相扣,恰到好處。這一切都是因為作品在塑造人物鋪墊劇情的時候並不拖泥帶水,而是用一個個富有內涵的鏡頭對你傳達資訊,每一個畫面都是有作用的。有的國產動畫在這裡就有很多讓我很不舒服的習慣,總是喜歡莫名其妙搞笑一下,這樣我的情緒就會被突然打斷,原本就一般的劇情更不連貫。
加上雙城之戰一集40分鐘左右,是全程沒有間斷的高強度輸出,你完全可以沉浸在其中欣賞作品,一次放出三集,相當於看了場電影。國產動畫大多一集20來分鐘,有的一集本來就沒說多少東西,中間還有各種各樣的奇怪鏡頭打斷你的情緒,然後就很快結束了,還是周更,你看完這些作品就會想你自己看了個啥,下週看下一集的時候都快忘了上一集講了什麼——因為本來就啥都沒講。
比如我很喜歡的米達爾達議員的劇情:
這個議員出現的每一幀都沒有廢話,都有資訊。第一次出現的時候她在謀求更進一步的權勢和財富,想要在現有的利益關係之中佔據主動;在傑斯的質詢會上,是她突然的發問激將了傑斯,導致原本快要過關的傑斯被逐出學院,資助人也拋棄了傑斯;傑斯和維克托偷偷想要開啟黑默丁格的辦公室大門,是她恰到好處的出現,又引開巡邏的人,最終得以獨享新時代的超級風口。
錦上添花不如雪中送炭。你不在雪地裡怎麼辦?把你逼到雪地裡,然後送你炭,還要讓你感恩戴德,苦苦哀求才能有這個炭。
不過,傑斯也並不是甘於受人控制的角色,從他做出成果下意識的反駁就能看的出來了。
寥寥幾個不是主要角色的鏡頭,但一個心機深沉,野心勃勃的政治家形象就出現在大家面前了。
雙城之戰在我看來目前屬於是正常的優秀作品,一定要說是神作目前還不一定。反過來說,國內為什麼看到前三集就會有這麼大的反應,就三集為什麼會有這個問題出來更有意思——是差距帶來的嗎?我認為不全是,或許是對於什麼是一個好的作品,評價的標準過於混亂的結果吧。