在LOL手遊裡面女警也是正式上線了,要知道女警這個英雄也是後起之秀,但是在端遊裡面強度還真的是低,不說有沒有傷害的問題,就連手長能夠壓住AD的這個特點都在S11賽季被磨滅
如今,手遊裡面上線,各種強度輸出爆表,很多玩家紛紛吐槽傷害問題,其實,對於一些端遊的老玩家而言,女警的現狀才是真正的射手,真正的扛起了下路一姐的大旗!
作為射手而言,很多方面總有相似的,不僅如此,裝備方面還十分固定統一,所以怎麼打都要看英雄的特色,而女警就是以手長而聞名,輸出範圍確實是大的很,在lol手遊裡面直接包括了整個中路的寬度,真的是非常離譜
那麼,作為最佳化後的女警,在手遊裡面真的是比端遊順滑,並且沒有了神話裝備的拖累,一些老裝備對於女警來說相當合適,前中期超前的傷害也真的是爆炸,而後期雖說有點乏力,但是前期的光輝直接擋住了後期的不足
中期成型:無盡+嵐切+電刀之後,打出的傷害就足以爆炸,而LOL手遊裡面有個問題也是一直感到疑惑的,那就是新手推薦的符文以及裝備為什麼都這麼離譜,所有的英雄都推薦破敗,難道每一個英雄都是持續傷害嗎
而女警其實就不同,和賞金德萊文一樣,第一件裝備也必須成型無盡,雖說有點拖節奏,但是女警十分依賴於暴擊的傷害,加上點射十分多,所以攻速對於女警有點重要,但是不是最重要的
有了前期的壓制,基本打團還是小範圍火拼,女警的戰鬥力是肉眼可見的強!很多玩家也紛紛吐槽,新出的女警會不會太過離譜了,其實這個問題,真的是剛上線而已,很多英雄剛上線強度都很高,更何況是射手位呢?
而唯一需要擔心的是女警的傷害問題,在端遊裡面女警因為幾點攻擊力的影響,直接從T1級別射手降至T3,如今手遊好不容易迴歸壓住流射手,如果在降低傷害的話,女警的意義真的就沒必要了
對此,你認為剛上線的女警強度高不高呢?