11月9日,KPL卡位賽,第一場便是重量級對決,南京Hero對陣杭州LGD,輸掉比賽的一方直接放假。雙方也竭盡全力打出精彩對決,戰至巔峰對決之後才分出勝負,而這一次受傷的依然是Hero,他們以誇張的賽季11連敗告別秋季賽,僅看這個賽季,誰能想到上賽季的冠軍正是Hero。Hero為何隕落如此之快?我們透過這場卡位賽詳細來看。
首先要說的是Hero今天的發揮其實並不差,幾場比賽打的可圈可點,至少要比他們前兩輪大多數比賽要強,但卡位賽中Hero依然出現了一些貫穿整個賽季的問題,主要集中在三點。
第一個是英雄池,Hero很多選手的英雄池或多或少都有問題。首先是中路阿夢,阿夢法刺英雄的熟練度有待提高,例如第一局他的火舞,Hero上路3包1的必殺局,阿夢硬是空掉了大量技能,讓殘血劉邦跑掉。後續阿夢的火舞還出現了各種莫名其妙的失誤,團前沒有打出傷害就被對手瞬秒,阿夢的刺客還需要磨練。
其次是邊路輝輝,輝輝問題和阿夢相似,工具人尚可,但他的英雄池很難成為隊伍的另一個輸出點,顯得有些平庸。
最後是無畏,無畏英雄池本身沒有太大問題,但在Hero當前的人員配置中,無畏必須要拿大核心的C位,Hero才有一絲贏的希望,但這個賽季真正能C的英雄沒有幾個,同時考慮到無畏自身的熟練度,他現在有把握能C的英雄只有鏡、娜可露露、橘右京三個。本場Bo7中,無畏英雄受到了很大的考驗,他在第六局選出了本賽季第一次登場的露娜,可以看出無畏確實是盡力了。
第二點是Hero缺少終結比賽的能力。卡位賽第四局,Hero前期拿到大優勢,開局4:0領先,如果是S組隊伍處理這個局面,他們能透過入侵野區迅速擴大經濟優勢,進而控資源打平推。但Hero的選擇是衝動的開團,被對手抓住機會反打,一波之後前期優勢蕩然無存。這種情況在第一局以及巔峰對決都有發生。
Hero不會透過穩健的運營打贏比賽,他們贏比賽的方式是拖到風暴龍王,打5v5的大團。這種贏比賽的方式對配合的要求較高,並且容錯率很低,以Hero目前的狀態很難把握住。
第三點是指揮,Hero的指揮問題在塵夏接手輔助之後有一定程度的改善,Hero前期資源、轉線、進攻等決策都已經有模有樣,Hero現在欠缺是關鍵時刻的決策能力,也就是遭遇戰的瞬間判斷:該走還是該打。塵夏當了一段時間助教,大局觀很好,但他如今對戰局的判斷力並非頂尖。卡位賽巔峰對決的最後一波,Hero在要走還是要打的問題上出現了猶豫,結果沒能處理好殘局,被對手打出團滅,輸掉了比賽。
整體來看今天Hero的表現已經超出了我的預期,雖然輸掉了比賽,但他們並不像一支陷入連敗的隊伍毫無鬥志,相反比賽中選手很想贏。但以Hero目前的人員配置來看,整體實力和對手存在一定差距,年輕選手休賽期需要進一步提升自身實力。
事到如今,也只能期待一手久哲王者歸來,帶著年輕的選手再看一次總決賽的人山人海。