眾所周知,今年是王者榮耀上線6週年,6週年的活動福利也是讓各位玩家心滿意足。不過今天要給大家分享的內容不是關於6週年的,而是在這6年時間內所發生的事情。王者榮耀自上線以來一直秉承了公平公正,每一次除了影響遊戲平衡的事情,官方總會在第一時間進行改正,但這只是為了數量眾多玩家的平衡,而在這6年時間,也是有很多玩家以一己之力,迫使官方改變遊戲機制,這些玩家基本上在王者榮耀中都是比較出名的,今天我們來看看都有哪些玩家以一己之力迫使官方改變遊戲機制的吧!
第一個肯定是所有王者玩家都知道的AG超玩會-夢淚。夢淚是最早一批王者榮耀的職業玩家,他成名在2016年10月16日KPL秋季賽SVIPER對戰AG的第一局比賽上,當夢淚的韓信在邊路帶線的時候,敵方趁機發起團戰,以一換四的戰績拿下團戰的勝利,但是來不及高興歡呼。導播將鏡頭給到了夢淚的韓信視角,此刻夢淚也奮力推水晶,在最後一刻,推掉水晶,拿下了第一場比賽的勝利。夢淚的偷塔導致了官方為水晶增加雙抗機制。
第二個以一己之力迫使官方改變遊戲機制的玩家就是AS仙閣.無痕。仙閣戰隊也是當時名氣熱度比較高的戰隊,而無痕能夠進入當時的仙閣戰隊,實力還是非常強勁的,他的出名也是在偷塔上面。在2017年4月13日KPL春季賽AS仙閣對戰GK第三局,雙方也是在上路河道爆發團戰,結果無痕的老夫子單槍匹馬,目標直指水晶,GK也是緊急回防,奈何晚了一步,老夫子最後也還是推掉水晶,拿下了比賽的勝利,繼夢淚之後,無痕偷塔成功進一步導致官方為水晶增加免傷、護盾,並且二塔被推增加兵線減速帶。
第三個以一己之力迫使官方改變遊戲機制的玩家可能很多人都沒有過多的關注過,這個玩家就是XQ戰隊的情浪,情浪迫使官方改變遊戲機制是在2018年8月4日冠軍盃邀請賽上,XQ對戰ESTAR第五局,情浪使用的英雄元歌,在上路被打殘,被大喬堵住不能回家,只能反向逃命,但是後有追兵,前有猛虎,情浪的元歌一路恰當使用元歌的技能,從地方藍野區到中路,再到下野區,最終逃脫敵人的追殺,成功的回到的己方泉水,當時的解說都已經沸騰。XQ情浪元歌的這一波極限逃生迫使官方將元歌的冷卻時間大幅度提升。
第四個以一己之力迫使官方改變遊戲機制是之前在DYG戰隊的久誠,提起久誠,可能大多數人會想到他的干將莫邪,畢竟官方還單獨為他出了一款干將莫邪的FMVP面板久勝戰神,不過久誠也是用其他英雄迫使官方改變了遊戲機制。在2020年8月1日,世冠淘汰賽QG對戰DYG,久誠使用百里守約,三槍殺三人一舉成名,而且被殺的三人不是接近半血的坦克,就是接近滿血的C位。這也就導致了百里守約的二技能傷害大幅度削弱,準線清晰度提升。
類如此類的比比皆是,無論在哪個領域,只要你肯去鑽研,肯下功夫努力去做,總有一天會有所成就,就算不能有多少的名氣,至少不會後悔,你們覺得呢?