山羊(Goat)是一種在“洞穴與山崖”更新中加入的中立型生物,隨著《我的世界》java版和基岩版1.18的更新逐漸進入尾聲,山羊的特性已經逐漸穩定,所以我們來聊一聊關於山羊的20個秘密!
1、生成;山羊在《我的世界》1.18之後生成在全新的山地地形中,包含積雪的山坡(山腰)、尖峭山峰和冰封山峰(山頂)。簡而言之自山腰之上,山地中有雪的地方就會有機率生成山羊。
2、攻擊傷害:山羊的攻擊方式為衝撞,衝撞會造成2點血量的傷害。但衝撞對玩家造成最大的傷害在於擊退之後跌落的傷害。山羊本身造成的傷害並不高。
3、山羊的原型生物叫作“洛基山羊”,因產在北美落基山脈而得名。它另一個名字叫作“雪羊”,善於在峭壁間攀爬和跳躍。
4、掉落物:山羊不會掉落羊肉,在JAVA版中只會掉落一定的經驗值。所以從某種角度來說,這不是你捕食的物件,官方是不希望你在遊戲中捕殺山羊這種生物。
5、小山羊:Minecraft的幼年山羊不會掉落任何的物品或者經驗值。如果你注意觀察,mc的所有的幼年友好型生物都不會有掉落物。這其實是一種導向。
6、山羊角;這是基岩版獨有的掉落物,獲得方法是:引誘山羊角對玩家進行衝撞,及時閃避後山羊會撞擊到方塊上,此時會掉落一隻山羊角。每隻山羊最多會掉落兩隻山羊角。山羊角目前除了可以吹響之外,毫無用處。
7、山羊雖然屬於中立型生物,但受到攻擊之後並不會反擊,包括狼也會主動攻擊山羊。相反,在受到攻擊後它會四處逃竄。山羊的撞擊行為是隨機的,不管你是否與它敵對。但撞擊苦力怕,苦力怕並不會用自爆進行反擊。
8、衝撞:普通山羊包括小山羊會30-300秒才撞擊一次,而尖叫山羊5-15秒就會對你發起撞擊。山羊衝撞需要和你間隔4格以上16格之內,撞擊的擊退距離在9格。
9、如果你持續移動,山羊會因為無法鎖定目標無法發動“衝撞”的技能。所以當你在山羊堆中時,儘量選擇不要靜止不動。9格的擊退距離,在山頂上是很恐怖的。
10、山羊撞擊潛影貝,會卡在潛影貝的殼上。不過潛影貝自身擁有護甲值,所以並不會受到傷害。加上潛影貝瞬移的特性,所以並不會被撞飛。
11、繁殖;山羊吃下小麥可以進行繁殖。繁殖一次擁有5分鐘的冷卻時間。(可能是累了,需要休息五分鐘。)值得一提的是,早年間山羊剛加入的還是一次最多可生8個!
12、山羊奶:彙總一下,現在mc可以擠奶的生物有牛、山羊、哞菇。所以最早的“牛奶”如今已經更名為“奶桶”。較早的時候,魷魚也可以擠奶。
13、尖叫山羊:Minecraft尖叫山羊誕的方式有兩種,①2%的機率自然生成;②2%的機率透過繁殖誕生。
14、如果想要用指令生成山羊,記得在山羊的NBT標籤 IsScreamingGoat 設定為1,當然眾所周知的是基岩版沒有NBT標籤。
15、生命值:山羊的生命值為10,這和大多數動物一樣。山羊也是少見的先由基岩版加入的生物。
16、驚人的跳躍能力:山羊最高可以跳10格,絕對是《我的世界》的跳躍冠軍,同時山羊也不會因為自己跳得過高而受到傷害。有一種可以讓山羊不跳的方法:把它放在蜂蜜塊上。
17、尖叫山羊的靈感,取自於某些山羊怪異的叫聲。但事實上,遊戲中的尖叫山羊叫聲大多數錄音取自於人的叫聲,只有少部分是來自山羊的叫聲。
18、山羊雖然屬於中立生物,但事實上它並不會主動攻擊,因為“衝撞”這個行為設計不屬於攻擊的範疇。Mojang說它這是過於“頑皮”的行為設計。
19、山羊可以衝撞劫掠獸,甚至是鐵傀儡和苦力怕,但唯獨不會撞惡魂。這麼狠的山羊卻獨怕狼。ps:不是不撞,是壓根惡魂飛得太高撞不著。
20、成就挑戰:和山羊同坐一艘船在水面上飄蕩,可以完成一個成就叫作“隨心徜羊”。基岩版和JAVA版完成成就的要求一致,由此可見這也是未來版本統一的一個方向。
就目前而言《我的世界》山羊其實並沒有什麼探索價值,沒有價值的掉落物,無法飼養無法乘騎。未來山羊角是否加入具體的能力,比如催眠?