2020年:電視“效能化”分水嶺
2020年後半段,電視產品市場迎來了一波產品換血,本次產品變革的契機,來自於新世代遊戲機微軟Xbox series x和索尼PS5兩款遊戲主機的上市。圍繞這兩款主機的效能,顯示端也開始了升級換代。自此電視也開始走上了效能化的路線,為了迎合遊戲場景,開始給產品“堆料”。
在此前,市場上的電視產品以4K60Hz規格的產品為主,而為了迎合新世代主機的效能,電視產品的硬體規格也升級了“高重新整理率”的屬性,因此也誕生了新品類的產品——遊戲電視。看上去這種產品的發展路徑和誕生的理由,與很早之前的“電競顯示器”有異曲同工之妙。
電競顯示器:危險!?
在早期階段,並沒有電競顯示器這個概念,這是由於遊戲行業的火爆,催生出來了一個細分品類。最早提出這項概念的是臺灣廠商明基,2012年明基聯合兩位世界頂尖CS選手共同設計了全球首款具有120Hz重新整理率的顯示器(XL2410T),從此之後玩家賦予了它一個專業的名詞——電競顯示器。
微軟XBOX、索尼PS5,具備4K120Hz遊戲配置的機能,英偉達RTX30系列顯示卡以及AMD6000系列顯示卡均支援HDMI 2.1介面。這些因素都證明,主要致力遊戲終端效能開發的主導廠商,均對用電視大屏進行遊戲寄予厚望。受到影響,也開始有很多玩家選擇高刷的電視作為PC螢幕。
可能有很多玩家就要問了,既然電視的螢幕又大,而且自身具備更強的畫質最佳化能力,那是不是在遊戲電視的影響下,電競顯示器這個之前風靡玩家圈的產品,會被市場逐漸“擠出去”?
戰爭已經開始了?小尺寸OLED電視相繼出現
遊戲電視的問世,代表的是新世代電視產品的一個分支功能的上限能力,最高4K120Hz的產品效能,成為了大屏娛樂空間向下相容更多拓展可能的一種可選條件(有遊戲場景需求的玩家必選,無遊戲場景需求可相容但並不必要)。
這種產品與電競顯示器之間的衝突也開始了,2020年LG推出OLED電視CX系列,其中就包括了一款48英寸的“小傢伙”,作為一個評測了二百餘款產品的電視圈鹹魚,從2016年開始,55英寸電視就已經極為少見了,這個48英寸電視推出的時候令眾人都感到有些迷茫。
出人意料的是,這款48英寸CX電視卻異常受歡迎,其中主要的購買群體就是遊戲玩家,XBOX、PS5以及PC玩家對這臺電視都評價甚高。而它爆火的原因主要有以下三點。1、對英偉達G-SYNC和AMD Free SYNC兩個協議的同時支援;2、4K+120Hz+HDMI 2.1的遊戲顯示能力;3、這是一臺與iPhone 12 pro同樣使用了OLED面板的電視。
一方面,在電視產品群中支援英偉達G-SYNC和AMD Free SYNC的產品較少,另外一方面,顯示器產品中OLED面板仍舊處於空窗期,這造就了LG CX這臺電視的獨特性,可以這樣說,48吋CX電視瞄準的就是桌面級顯示市場,因此獲得了非常優秀的關注度和成績。
可以這樣說,由這一款產品開始,電視與顯示器之間的戰爭其實已經開始了。那麼,除了螢幕尺寸之外,電視還有哪些優勢呢?
大屏並非唯一優勢,電視玩起來其實更過癮
螢幕大是電視的先天優勢,這讓它成為了家用遊戲機最好的螢幕,用手柄進行遊戲可以拉開玩家和螢幕的距離,大屏的另外一個優勢就是能帶來更強的沉浸感,所謂“一力降十會”無論是顯示器還是手機、iPad,在電視面前談論視覺衝擊力,都是自不量力。
(注:晶片演算法會增加畫面延遲、顯示器小屏動態背光也並不是必須項)
同時,電視相比於顯示器的另外一個優勢,就是電視中搭載的獨立畫質晶片,舉例索尼最新的XR晶片,能夠模擬人眼觀看事物的方式來最佳化視覺與聽覺體驗。在視覺上對畫面進行整體的最佳化,電視的調校方向是“討好眼球”,而對於顯示器來說,則是提升響應速度以及色彩準確性,因此用電視玩遊戲,畫面色彩一定更強烈、更有視覺衝擊力。
另外,不少高階電視產品中應用的動態背光技術,也能有效的提升畫面的對比度,精準的背光控制能力,讓HDR畫面表現力提升。同時背光的不同亮度控制也更加精準,在遊戲過程中兩部與暗部的過渡層次更好,視覺觀感理所應當的會變強。對於遊戲來說,電視的各種能力都非常符合這個使用場景的要求。
兩種場景,一個目的:電視或許無法取代顯示器,但...
可以絲毫不誇張的說,遊戲電視是未來兩年,電視品類最重要的細分市場之一,同時也是電視產品爆發的重要增長點,具備遊戲專精實力的電視,無疑將更受歡迎,成為高階消費群體選購產品聚焦維度。
但是這是否意味著,電競顯示器會被遊戲電視給“幹掉”呢?我們當然不能貿然的去否認一種存在已久的品類,歸根結底而言,兩種產品應對兩種使用場景,而目的就是為了讓玩家玩的更爽快。
以LG的OLED CX這款產品為例,它的獨特性是雙向的,它有電視沒有的G-Sync、Free Sync,有顯示器沒有的OLED面板。這款產品所能滿足的,對這種雙向“獨特性”有需求群體,畢竟只是少數的1%,更多玩家將兩種場景區分的更開,在“電腦=遊戲機”的國內來說,更是如此。
筆者此文並非引戰,當然也會存在一些漏洞,其目的就是希望玩家認識到遊戲電視的諸多好處,且對於絕大部分的玩家來說,已經可以買一臺電視玩你喜歡的遊戲了。當然,如果你玩MOBA的,就當我沒說過...
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