魂汁魂味的《艾爾登法環》來啦!
近日,《艾爾登法環》宣佈,將於2022年2月25日在Xbox、Paly station4、Playstation5、PC等多平臺釋出。
《艾爾登法環》最早亮相於2019年E3電子娛樂展,是由知名遊戲製作人宮崎英高攜手《冰與火之歌》作者喬治·R·R共同創作。宮崎英高的名字相信大家都很熟悉了,他的《黑魂》系列遊戲不知道讓多少玩家愛而生恨。
接下來就為大家介紹目前遊戲公佈的情報吧!
首先是《艾爾登法環》的目標解析度和幀率細節。
PC版:鎖定為60幀,支援4K解析度,支援HDR(高動態範圍影象),支援光追;PS5:支援4K/60FPS,支援HDR,支援光追;PS4 Pro:支援3200*1800P/30FPS,支援HDR;PS4:支援1920*1080P/30FPS,支援HDR。XSX:支援4K/60FPS,支援HDR,支援光追;XSS:支援2K/60FPS,支援HDR;Xbox One X:支援4K/30FPS,支援HDR。
其次,在本次的測試中,還公佈了測試可用的五種職業,分別是劍士、魔法騎士、預言者、勇者、狼之戰鬼。
《艾爾登法環》還公佈了遊戲內的一些要素。
「蹲伏」:蹲伏能讓敵人更難發現你,在較高的草叢後隱蔽效果更佳,攻擊尚未發現你的敵人,能造成更多的傷害。
「賜福指引」:賜福是為了引導褪色者踏上正確的道路,如今,部分場所仍保留著這種力量,金色的光芒能夠指引你前進。
「架勢破壞」:你的某些攻擊可能會破壞敵人的架勢,讓你進行致命一擊。蓄力攻擊和跳劈特別容易破壞敵人的架勢。
「瑪莉卡之樁」:角色死亡後,通常會返回上一個休息過的賜福點,但如果你死亡之處附近有著瑪莉卡之樁,那麼你將可以選擇在那裡復活。
除了這些之外,還有傳言說《艾爾登法環》不會有暫停選單,對於魂系玩家來說,這應該是十分平常了,不過對於普通玩家而言,可能會大幅度提升接觸遊戲時的挫敗感(不過誰第一次接觸宮崎英高的遊戲時不是這樣的呢……)。
距離《艾爾登法環》正式發售已經沒有幾個月,相關平臺也已經上架了預售,在11月12日,國際服測試也將正式開始,一起期待這款遊戲吧~
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