隨著雙十一的到來,各大品牌顯示卡都進行不同程度的降價,某些品牌的中高階產品甚至已經接近釋出時候的原價,而管家也在這時間也入手了一塊來自影馳的RTX3080Ti黑將OC,在這裡給大家做個開箱試玩+拆解給大家分享一下。
開箱部分
和以往影馳黑將系列包裝不同,影馳RTX3080Ti黑將OC放棄了早前人像+兜帽的美術風格,改成未來武器設計理念,包裝盒正面以武器軌道+金屬風格為主,相比之前更有遊戲味道一點。
相比其他卡廠的質保條款,影馳RTX3080Ti黑將OC支援3年質保+個人送保服務,不用擔心渠道返修時候的拖拖拉拉,相對來說更省心一點點。
在附件部分,影馳RTX3080Ti黑將OC除了顯示卡本體和基本箱說外,還附贈了新款顯示卡支撐杆以及PCIE雙槽擋板,滿足部分只有雙槽顯示卡位的ITX機箱安裝使用,對於打造小鋼炮平臺的玩家來說比較貼心。
產品細節
影馳RTX3080Ti黑將OC的外觀造型和之前3080黑將基本一致,以香檳金拉絲金屬裝飾+黑色導風罩為主,造型上結合遊戲武器風格設計;顯示卡尺寸為300mm x 116mm x 60mm,顯示卡本體為三槽厚度並配備三槽擋板,散熱風扇為定製的三把11葉 90mm風扇。
顯示卡裝飾細節
在顯示卡頂部,影馳RTX3080Ti黑將OC保留較大出氣面積,配合加厚散熱片的三槽厚度設計,散熱效能上會更加實在;顯示卡尾部帶有GALAX RGB LOGO燈,也算是一個點綴;而外接供電部分則為標配的雙8PIN。
來到影片輸出介面部分,影馳RTX3080Ti黑將OC和大多數主流顯示卡一樣,配備3個DP介面和1個HDMI介面,以RTX3080Ti的效能水平而言,搭配高刷2K屏更適合一些。
背板方面,影馳RTX3080Ti黑將OC使用全新設計的拉絲金屬背板,背板為香檳金配色,背板尾部做了鏤空處理並帶有大面積散熱孔,可讓第三風扇吹透尾部散熱片,透過機箱頂部風扇帶走熱量。
拆解部分
影馳RTX3080Ti黑將OC本身採用公版PCB方案搭配自家設計的非公版散熱,在拆解過程中,相比其他廠家的非公版設計甚至過去黑將系列而言,管家更覺得這款散熱是全方位包裹著PCB,而不是單純把PCB夾在中間。
影馳RTX3080Ti黑將OC使用英偉達GA102-225-A1核心,GPU由8nm工藝製造,產地中國臺灣,生產日期21年24周,核心規格和旗艦RTX3090相差無幾,CUDA單元總數為10240。
視訊記憶體部分依舊是來自鎂光的D8BWW GDDR6X視訊記憶體,也算是N卡高階專屬了,視訊記憶體上均帶有高效能導熱墊,視訊記憶體單顆規格為1G/32bit,12顆共同組成12G/384bit/19Gbps。
供電部分,影馳RTX3080Ti黑將OC使用多PWM供電方案,由3顆來自uPI力智電子的uP9511R控制供電,實際為14+3相供電,供電MOS部分使用內建驅動器的DrMos;各廠在3080/80Ti/90的PCB方案中均使用類似堆料方案,可以說為了應對較高的功耗都下足了本。
供電元件用料部分,影馳RTX3080Ti黑將OC的核心和視訊記憶體供電用料基本一樣,均採用FP固態電容+R22貼片電感+SiC653A DrMos,其中SiC653A來自vishay威世,單顆工作規格為50A。
在散熱器方面,影馳RTX3080Ti黑將OC散熱器主體規格為鍍鎳焊接銅底座+6條6mm鍍鎳熱管+加厚散熱片+壓鑄金屬中框+迴流焊工藝,外加本身橫置熱管配合三風扇設計,相比同期競品在厚度上有點誇張;得益於壓鑄中框的設計,mos電感視訊記憶體等發熱元件均覆蓋了散熱,有效提升工作可靠性。
理論效能測試部分
和上次一樣,本次測試平臺使用AMD R7 5950X+B550 UNIFY-X並手動超頻至全核4.3G,同時記憶體手動超頻至3800MHz,IOD FCLK頻率1900MHz,測試系統為WIN10 21H1,測試環境為廣東冬天11月初29度,室內開啟空調25度,測試機箱為挑戰者H5。
在GPUZ截圖中,影馳RTX3080Ti黑將OC預設核心頻率為1365Mhz/1695Mhz,等效視訊記憶體頻率19Gbps;顯示卡預設功耗限制為350W,最大功耗限制一如既往的+9%,即380W。
來到3DMARK基準測試部分中,影馳RTX3080Ti黑將OC的Firestrike和Firestrike extreme專案表現還算不錯,總分分別達到39902和23126,其中圖形得分分別為46838和23705,整體成績和旗艦定位相符,就算是4K部分的Firestrike ULTRA也相當亮眼,達到了12484/12230分,是240~360hz重新整理率的2K顯示器的最佳拍檔;
而DX12的TIME SPY專案裡,2K time spy分數為18307,圖形得分19142,4K time spy extreme總分9757,圖形得分9682;光追場景PORT ROYAL得分為12728;總的來說除了4K專案外,基本達到目前時代的旗艦水平。
實際遊戲測試
實際遊戲測試專案還是一如既往的,由於是頂級旗艦卡所以取消了1080P測試直接2K,測試專案分別為全境封鎖2 DX12(2K)、幽靈行動:斷點Vulkan(2K)、RE8(2K+光追)以及PUBG絕地求生休閒模式(DX11 2K)場景進行測試,畫質設定為預設最大值。
PUBG部分,測試設定為2K+DX11+全超高設定+100%渲染倍率+艾倫格地圖農場區域,影馳RTX3080Ti黑將OC的幀數基本維持在190~230,對於電競遊戲來說效能綽綽有餘,使用240Hz~360Hz顯示器會有較為完美的操作體驗。
全境封鎖2基準跑分,本次測試設定在DX12+極高畫質+2K解析度,測試結果得出,影馳RTX3080Ti黑將OC在2K下取得了12510分+平均140幀,比3070在1080P下還高,而關閉垂直同步後分數為12893平均144幀,建議開啟垂直同步。
幽靈行動斷點上週更新,使用Vulkan API+終極紋理+終極畫質+2K解析度設定,影馳RTX3080Ti黑將OC在實際基準跑分中獲得了18626總分平均108幀,總體還是不錯的。
RE8作為光追大作最佳化還是挺到位的,測試設定2K解析度+fidelityFX Super resolution1.0極高畫質+開啟光線追蹤功能+其餘選項全最高,測試場景村子中心及村前存檔點,影馳RTX3080Ti黑將OC在前者獲得170~190幀,後者則為150~170幀,流暢度值得認可。
RE8 2K解析度+ fidelityFX Super resolution1.0極高畫質
實際溫度測試
在溫度測試裡,管家在之前的3Dmark firestrike視窗模式迴圈10分鐘和PUBG艾倫格地圖農場區域靜置10分鐘基礎上,加入了RE8村中心場景來進行測試,測試溫度為室內空調25度。
3Dmark firestrike 10分鐘負載後讀數為74.9度
在3Dmark firestrike視窗模式迴圈10分鐘後,影馳RTX3080Ti黑將OC核心頻率保持在1755~1845Mhz之間,GPU溫度74.9度,GPUZ功耗讀數維持在350W,此時風扇轉速為1900RPM,噪聲略微明顯。
在PUBG艾倫格農場區域蹲了10分鐘,GPU溫度此時讀數為74.7度,此時GPU頻率工作在1755~1845MHz,和firestrike一樣,功耗讀數為340~350W波動,風扇轉速1900RPM,可以看出350W限制是相對比較保守的。
在RE8村中心的情況和上述兩個專案類似,GPU頻率依然在1755~1845MHz,1900RPM風扇轉速和350W功耗限制來回浮動,溫度仍然是74.9度。
總結:高重新整理率2K解析度的好搭檔
在本次開箱試玩中,影馳RTX3080Ti黑將OC的總體表現符合其旗艦定位,6條6mm鍍鎳熱管+3槽加厚散熱+壓鑄散熱中框+鏤空透氣背板,讓3080Ti溫度保持在75度,散熱效能和可靠性值得認可;得益於3080Ti高效能核心,在2K解析度下搭配高刷顯示器會有優秀的遊戲視覺體驗;金屬拉絲+香檳金配色外觀特點配合RGB LOGO燈點綴,顏值上頗有魅力。
管家認為,影馳RTX3080Ti黑將OC是一張遊戲效能出色且散熱效能較好的旗艦顯示卡,適合預算充足且對遊戲流暢度有相當要求的遊戲發燒友選擇。