英特爾12代CPU處理器這也算是一個有生之年系列的產品了,從2014年的低調登場到2021年的恥辱下播,英特爾的14奈米工藝在桌面端足足佔據了7年時間,在經歷了無數次14奈米的工藝打磨之後,英特爾也是終於重新帶給我們一款飽受期待的新產品,這次不僅是工藝上有了進步,還引進了P-core和E-core的不同核心,也是大多人都知道的大小核架構。
本篇文章不會過於深入的講解英特爾12代CPU的架構和排程,但是會和大家一起分享英特爾12代CPU的使用體驗以及相比之前產品的一些提升,主要是幫助大家能夠準確的理解英特爾12代CPU,不過在效能開始前,我推薦大家可以提前下載遊戲加加,開啟BenchMark功能先測試測試自己當前電腦的整體效能狀況,還可透過排行榜對比檢視與其他硬體的區別之處,接下來就一起親自目睹英特爾的12代CPU效能風采吧!
下圖是英特爾 12代酷睿的三顆實物,首發序列只有i9-12900K,i7-12700K,i5-12600K,想要非K序列的型號要等到明年啦;
然後再把11代的酷睿放在下圖比較,可以明顯看到大了很多,頂蓋形狀也發生了一些變化,但大家可以看到晶圓不僅沒變大還小了,可見這個工藝提升還是很明顯的,保持體積不變,核顯提升,還多加了8個能效小核。
那麼,英特爾12代CPU和友商AMD相比表現如何?以i9-12900K與R9-5950X為例,讓我們來看看目前官方已解禁的資料。
遊戲方面,對《F12021》、《孤島驚魂6》等9款遊戲同等畫質下的幀率進行測試。英特爾很實誠地承認i9-12900K在《古墓麗影》這款遊戲中幀率要小遜R9-5950X約3%,在《孤島危機復刻版》裡持平。不過與此相比,它的優勢遠要更加明顯,幀率在其他7款遊戲中均比對家頂配型號R9-5950X高出8%以上,4款遊戲超15%,在《超級房車賽2019》中高達20%,《全面戰爭傳奇:特洛伊》裡更是達到了驚人的30%,為遊戲體驗帶來天翻地覆的變化,兩款處理器高下立見。
遊戲加加BenchMark英特爾12帶代CPU跑分結果如下:
就以上測試來看,如果您是遊戲黨可以考慮DDR4版的主機板+i5就可以獲得一個非常不錯的遊戲體驗啦,目前DDR5對遊戲的提升並沒有那麼大,對於專業使用者建議還是i7起步,同時搭配DDR5記憶體的,英特爾12代CPU對遊戲提升是沒那麼大的,但對專業的提升是真的非常顯著的;另一點就是功耗,雖然核心規模全核表現都有了不少的進步,但是功耗沒有增加,而且這次和英特爾官方給出的TDP非常接近,預設下基本是一致的;其他的都不重要,重要的是雖然英特爾 12代的電晶體密度增加了,但也加強的散熱削薄的DIE,也就不會出現嚴重的即熱問題啦。
關於後續的遊戲測試,因為英特爾12代CPU也是首發,而且11月還有一堆3A新作準備發售,所以遊戲加加準備在後期BenchMark功能上新增我的電腦能玩什麼遊戲,大概的幀數體現等等功能,一起期待吧!