不知道在座的網友們有沒有遇到過跟蘇烈對線的時候,有沒有被他莫名其妙的傷害和莫名其妙的坦度驚訝到,反正自己是被打得一臉懵。即使是面對現在特別熱門的黃刀呂布也絲毫不虛。
於是自己便開始入手玩這個英雄,發現這個傢伙是真的又抗揍又有輸出,再一看現在蘇烈的勝率,真的是高得嚇人。
蘇烈在巔峰賽的遊走位置上以53%的高勝率超過了一直排名第一的張良,成為了遊走路的頭名。而在巔峰賽的對抗路勝率中,他僅次於絕活英雄雅典娜,跟第三名的司空震相差將近1%的勝率。
說實話,從賽季開始,蘇烈就有崛起的勢頭,二技能技能前後搖的最佳化,大招蓄力增加移速。雖然沒有一點數值上的改動,但是這幾點最佳化就讓蘇烈的手感十分舒暢,尤其是二技能最佳化以後,小段控制真的可以打的對抗路大部分戰士一臉懵逼。
為何蘇烈在這個賽季會崛起?
要說蘇烈崛起跟官方的調整有關係那是肯定的,但是也跟整個王者峽谷的風向有關係,因為現在官方的調整導致很多小規模團戰頻發,而蘇烈在小規模團戰中會有非常好的表現,同時他在前期的傷害也十分高,這就導致蘇烈可以在前期佔到很多先機。
而且蘇烈在對線期間有著天然的優勢,首先蘇烈在有被動的時候是會增加90雙抗的,就是因為這樣,很多對抗路盲目地跟其換血,導致血虧。前期在有被動的時候,即使面對呂布也絲毫不虛,就是這個原因。
同時他還可以成為團隊身先士卒的存在,他可以利用自己的被動直接二技能進入敵方陣營打出控制,只要隊友跟得上,即使自己打出被動,在復活以後還是有傷害和控制效果的,這樣可以為隊友提供更多的輸出機會。
當然說蘇烈就是為了安利這個英雄,想要玩這個英雄的幾點細節還是要跟網友們說一下的。
1、想要在對線期打出優勢就不要虛,1級學一技能跟對面就是剛,你天然比對面多90雙抗,而且大部分玩家是不知道的,所以別慫,即使打不過,你還有一條命呢!如果兩條命都打不過人家一個,那還是別玩這個英雄了吧。(無腦1aaa還能被人殺兩條命還怎麼玩?)
2、蘇烈的二技能最好還是跟達摩一樣把敵人推到牆上,因為推到牆上以後會有額外的傷害,同時還會造成1秒的眩暈效果。在這個賽季最佳化以後,蘇烈的二技能範圍比一起大了一點,控人效果更好。當然如果想要連招的話,最好是1技能存第三下擊飛,閃現A擊飛然後2把敵人推到牆上,大招收尾再接1A,基本上就殺了。如果附近有小兵的話,可能1A都不需要就殺了。
這裡還要說的一點是,如果你推塔,可以直接用二技能頂,因為二技能是會對防禦塔造成傷害的,也是為數不多可以按照AD傷害計算對防禦塔傷害的技能。
3、閃現是蘇烈必備的技能,如果沒有閃現,蘇烈想要大到人是很難的。至於大閃的技巧這裡只能說靠手速,在鬆開大招的時候按閃現,但是前提是你的方向鍵是朝著你要大的位置,要麼就大跑偏了。很多人都以為這個大閃很難,其實很簡單,只要在訓練營多練幾次就行,我也是練了幾次,現在在實戰中已經實現0失誤大閃了。
大招的二段傷害還會有額外傷害,而且是敵人越多傷害越高,但很多時候不要一味地追求高傷害,打出更多的控制效果也是可以的,太過糾結會貽誤戰機的。同時在正賽季蘇烈還可以透過蓄力來逃跑,因為蓄力大招是可以增加移動速度的。
至於蘇烈的銘文出裝,我們就可以直接按照推薦裡就夠用了,這裡就不多贅述了,不過需要說明的點是,輔助出裝就是將蘇烈的暗影戰斧換位極影就行,畢竟輔助主打控制,對抗路主打輸出+控制。