王者榮耀“星耀局”一言難盡,雖然有排位保護卡,讓玩家即使能夠輸多贏少,也能輕鬆度過星耀5,但是星耀3後難度逐級上升,沒有1v5的實力只能靠“積分”和elo機制緩慢升段,選擇英雄很中單,能讓人突破瓶頸期,拿到“王者標籤”。如果喜歡上單,讓程咬金讓位,呂布靠邊站,星耀局無解上單出現,出末世後再無剋星,上分就選他。
程咬金
程咬金的底氣源於大招“正義潛能”,每1s回覆8%生命值,持續時間5s~7s(隨技能等級提升),不僅如此,程咬金移速還會增幅30%,兩項技能配合,讓他在血條瀕危的時候可以快速脫離戰場,如果配合上裝備“不死鳥之眼”,損失10%生命值,回覆效果增加6%,在如今射手、刺客普遍削弱的情況下,除了被群起而攻之,程咬金很難被瞬間清空血條。
程咬金沒有硬控,擊飛、眩暈、擊退等特性都與他無關,只有一個“飛龍在天”的軟控(減速),還需要靠平a縮減冷卻,遊戲進行到中後期,敵方出重傷裝備“制裁之刃、夢魘之牙”,程咬金團戰入場難以撐過5s秒就要被擊倒了。
呂布
#王者榮耀呂布#呂布立身之本是“真實傷害”,在如今坦克橫行的版本中是香餑餑的存在,當裝備建立起來後,他一技能“附魔”目標,觸發“真傷”,持續不斷平a,法師/射手無法承受3刀,坦克5刀綽綽有餘。團戰時,他大招“立定跳遠”,群體擊飛,殺戮場內還附加250點物法雙抗,全方位揮斬一刀等,都能為隊伍創造勝利優勢。
呂布最為尷尬的一點是,他強勢期在對線期、大後期,遊戲中期因為他轉線支援慢,導致蹭線、擊殺/助攻、參團率獲得“關鍵輸出、關鍵抗傷……”等獲取金幣的途徑有限, 無法上經濟持續上行,呂布在敵方有裝備優勢的基礎上也很難發揮作用,如今又是快節奏版本,拉扯膠著的時間不會太久,呂布經常被敵方當作突破口來打。
亞瑟
亞瑟號稱“五五開”戰士,他與呂布截然相反,對團隊的貢獻較大,他一技能有“加速、沉默”,轉線支援快,可以配合中野輔一起進入野區搶野,擾亂敵方發育,面對刺客他有天然優勢,一技能是“鎖定”攻擊,一個“沉默”就讓目標短時間內禁用技能,銜接大招“擊飛”,打野法師再聯動集火對目標進行打擊,很容易就收下一場小規模團戰勝利。
亞瑟在冷卻達到40%的時候,一技能3秒一次,蓄力階段也為3秒,卡時間差,能瞬間打出2次沉默,這個技能實際上也是亞瑟打出高傷害的原因之一,它會標記目標,讓亞瑟在標記期間“普攻/技能”都會對目標每一段傷害造成1%百分比輸出,亞瑟在敵方出反甲後,傷害會直線下滑,可以打一套就立刻跑,反覆迴圈之下,將對手擊敗。
李信
李信光明形態剛上線時的確是上單一霸,但隨後傷害、彈道射程都經歷過不同削弱,最重要的是裝備“反傷刺甲”的崛起,成了他的一生之敵,搭配上“布甲鞋”,遇到諸如程咬金、呂布、豬八戒這般有回覆能力的英雄,李信束手無策。
玩星耀局李信,選擇黑暗形態最為合適,他有高回覆,高移速,高傷害,免控,擊飛等特性,他單挑實力不弱於呂布、亞瑟等英雄,技能固傷高,有兩段普攻,一次平a能觸發2次末世“法球”效果,打坦克也非常快,一技能“蓄力”階段是免控的,有8秒冷卻時間,李信平a時能直接縮減一技能冷卻時間,只要持續透過河蟹、敵方英雄、小兵等中介間接平a,他一技能空檔期僅僅只有2~3秒。
李信用要打41分推,帶線壓制,搶野,偷塔,獨自一人可牽制敵方2~3名英雄,在星耀局中即使被集火攻擊,也能從容憑藉600+移速從容撤退,是個上分好手。
對此,你怎麼看呢?