文/靜海君
在王者榮耀11月16號的更新中,曹操喜獲3處加強(一共4處調整),按道理應該直接起飛的他勝率卻變得更低了,這究竟是為什麼呢?
曹操的四次調整究竟代表著什麼
雖然有3處加強,可是如果沒有加強到點子上的話效果肯定不行。
⑴曹操的第一處調整
曹操的第一處調整是關於基礎攻擊力的:
- 基礎攻擊力從174→184,開局直接增加了10點。
- 等級加成從13.4→12.1,每級下調了1.3,一共下調了18.2。
曹操的初始攻擊力增加了10點,升到滿級後相比直接削弱了8.2。根據資料計算,這樣調整後的曹操在8級之前的物理攻擊力都是賺的。前期戰鬥力變強意味著曹操就有更大的機率能夠壓制對面,利用前期的強勢滾起經濟的雪球,最終獲得遊戲的勝利。
所以,我對第一處調整的看法是:加強,加強的理由是讓曹操前期的作戰能力獲得較大提升,
⑵曹操的第二處調整
曹操的第二處調整則是一技能前面兩段位移距離的增加,從300→325。
我已經重申過很多次,只要是位移距離能夠得到加強,不管是什麼英雄,不管加強了多少,都是質的飛躍,這一點是我一貫的態度。
所以,我對第二處調整的看法是:加強,純粹的加強,不管是追擊還是撤退,不管是翻牆還是趕路效果都有提升。
⑶曹操的第三處調整
曹操的第三處調整方式和第一處調整有些類似,也是加強前期,削弱後期:
- 一技能的基礎傷害從160→250,增加了90點。
- 一技能的ad加成從84%→65%,削弱了19%。
假設曹操的物攻為x時,一技能在調整前後的傷害相同,則我們得出等式:
90=19%×x,x≈473.68。
曹操以及大招增加100物攻,暗影戰斧增加85點,反傷刺甲是30點,曹操的物攻是258時,調整後的一技能傷害比之前低。考慮到258的基礎生命值是6級,這個時候曹操不可能有上述裝備,所以極大的機率是曹操有二級大招時,調整後的傷害會比調整前低。
所以,我對曹操第三處調整的看法是:加強,加強的理由是曹操前期的作戰能力提升了。
⑷曹操的第四處調整
曹操的第四處調整是大招的回覆效果降低:從原先的20%已損生命值→18%已損生命值,降低了2%。
這個調整我們要從兩方面看:
- 第一,曹操原本就是比較依賴回覆能力的英雄,也會經常留著大招用來解控,現在大招回復能力降低了,容錯率自然就低了不少。
- 第二,曹操是要出不死鳥之眼的,現在回覆的生命值少了,曹操的損失是雙重的。
毋庸置疑,曹操的第四處調整是削弱。可是,不管如何,曹操的第四處調整僅僅是下調了2%已損生命,而前面確實三處加強,為什麼曹操的勝率反而降低了呢?
尋找曹操勝率降低的原因
我認為曹操的勝率降低主要有以下幾個原因。
⑴虛假的加強
眾所周知,閃現的距離是400碼,那麼3次閃現的距離是不是就是1200碼?所以兩個莊周人偶之間的距離是不是也是1200碼?
之前,曹操一技能前兩段位移的距離是300碼,如果使用4次位移(前兩段),應該正好是1200碼,而在加強後變成325碼後,使用4次的距離是不是就應該變成1300碼?
可是!!在我實測下來後,使用4次前兩段位移,曹操的實際位移距離還是1200碼(和兩個莊周人偶重疊),根本沒有提升到1300碼。
所以,要麼是策劃在故意逗我們玩,要麼就是設定的時候哪裡出了問題。反正曹操這次三處加強中最突出的那個並沒有實際落實到遊戲中。
小結:曹操勝率不升反降的主要原因是位移距離並沒有實際增加。
⑵前期加強不代表後期一定能贏
曹操原本就是一個前期強勢,後期較為平庸的英雄。他前期強的原因主要是:大招自帶回血、爆發傷害、物攻加成、吸血效果,這使得曹操在開大期間強度極高。
現在調整了基礎物攻、一技能技能傷害後,曹操前期的強度再度提升。如果是單純的加強本該高興,可惜曹操後期的基礎物攻、一技能技能的ad加成都有了下調,並且大招的回覆效果也有了削弱,這就導致越是拖到後期曹操的劣勢就越明顯(畢竟後期肯定有制裁和夢魘,且傷害會很暴炸)。
小結:前期再強勢還是需要人配合才能轉換為勝勢,在後期變得更弱後,曹操的其它三處調整最多算是平調。
綜上,一技能位移沒有落實,其它三處調整對曹操確實是加強,可是如何無法將對線優勢轉化為勝勢,前期加強再多也是白搭,所以曹操的勝率在4處調整3處加強後出現下跌也是可以理解的事。
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