捨棄遊走球多比內戰會更強,目前版本多比體系多是圍繞著遊走球來玩的,這也讓大家將多比和遊走球緊緊的捆綁在了一起。
不管是考慮內戰還是提升傷害都要圍繞著遊走球來變化。
不過近日在ob高階局的時候,我非常驚訝的發現很多大神玩家的多比體系已經拋棄的遊走球轉而使用時間吊墜,透過分身打普攻這種更為穩定的輸出手段來對抗內戰,就比如虎牙大神小若沫。
首先我們來看一下卡組,不好意思沒抽到羅恩抽到了一堆其他卡,也沒有金幣升級,強迫症小夥伴忍耐一下,這一套牌將遊走球和三頭犬換成了分身和毒瓶,這樣一來打內戰效果非常優秀。
普攻傷害會比遊走球更為穩定,透過凱文的傷害提升普攻傷害效果更佳,其次現在大部分多比玩家會首夥伴卡選哈利,這樣是為了吸引遊走球,而這一套用普攻來輸出,相當於對手的哈利就完全失去了作用。
其次神鋒無影與毒瓶能夠很好的限制對手扎堆站位,這種卡組結構就非常輕鬆的規避掉了目前主流多比體系的強勢之處,同樣傷害來的比遊走球更為穩定。
下面我們來說一下節奏,開局可以直接在角落召喚凱文,效果和哈利一樣都是為了吸引遊走球的仇恨,後續我們可以站位靠前,這樣有機會打到對手的金色飛賊來疊被動,如果對手上前想用萬彈齊發攻擊我們,那麼我們就後撤,多比幻象可以幫助我們抵擋萬彈齊發。
後續就是使用鳳凰保護凱文,時光吊墜位置放到最後疊被動打輸出,雖說現在吊墜的傷害沒有那麼高了,好在增加了坦度,這也讓它能夠存活的更久。
在對手召喚物夥伴卡聚堆的時候用神鋒無影偷傷害,利用萬彈齊發解對手的金色飛賊,保證移動點壓制。
第二張夥伴卡選擇丹尼爾保證我們血量健康,等第三張麥格校長轉好以後我們就可以積累一波藍量來打一波爆發了。
可以麥格校長後接神鋒無影這樣傷害更高,分身往後放盡可能的打出更多普攻傷害。
對手的遊走球擊中我們,回勾的時候在路徑上釋放幻象,從而對敵方造成傷害與減速效果。
總結一下,這一套牌打多比內戰有優勢,主動性強一些,不過也不太建議大家去使用,因為目前我們普通玩家還沒有那麼“卷”,大家注意一下記得防治就好。