一般我們提到騰訊的時候,往往會吐槽騰訊並沒有一款能拿得出手的原創作品。
縱覽騰訊目前整個收入格局,基本都是依靠代理遊戲為自己獲得豐厚收入,例如被稱為三大馬車的《穿越火線》《英雄聯盟》及《地下城與勇士》。這幾款遊戲基本為騰訊的端遊市場帶來了大部分的收入。
然而其實不可否認的是,騰訊其實在早期仍然試圖打造一個自己原創IP,試圖去證明自己是一家遊戲公司,比如前些年差點成功的《鬥戰神》,又或者今天筆者要提到的《尋仙》。
《尋仙》是一款讓人能留下足夠印象的遊戲。
當年筆者接觸《尋仙》的時候,第一反應是裡面的角色怎麼這麼醜,每個人都長得奇奇怪怪的,然而在真正多接觸了這款遊戲後,卻突然又讀懂了這款遊戲的國風韻味。
可以說,《尋仙》從一開始就和當時很多遊戲不一樣,甚至有些跳脫,無論是畫面還是一些玩法,在當時看來都格格不入。
但就是這麼一款遊戲,真正沉浸下去以後,還是能感覺到這款遊戲借用我們傳統文化,所展現出來了一個全新不同的世界,筆者甚至認為,像許多修仙小說中所描述的世界,或許大抵就是《尋仙》所展現出來的一樣。
而筆者在這個遊戲裡,也是從倒騎驢的小萌新,一直玩到了各種坐騎都開始吃灰。遊戲當時給我印象很深的地方在於可以還能騎在坐騎上戰鬥,這在當時主流遊戲中也算是較為少見的了。
同時,這款遊戲的仙俠味兒也十分濃郁,而且不同於其他仙俠遊戲,《尋仙》這款遊戲能給人一種很強大的敬畏感,尤其是在遇到各種神魔鬼怪的時候,確實能感受到其本身所散發的底蘊。
而與之相對的,那就是《尋仙》的世界觀,可謂是非常的宏大,包括劇情也是環環相扣。
可以這麼說,在此之前或者在此之後,我們會發現,都很難找到一款和《尋仙》類似帶有濃郁國風的同時,又帶著鮮明特色的遊戲了。這款遊戲中的角色,畫風初看都非常另類,但真正融入其中,才發現,和其他網遊各種唯美帥氣的樣子比起來,這才是最真實的樣子。
總體而言,《尋仙》雖然有著傳統遊戲的種種缺點,但是不可否認的是,當年騰訊的確是有意將它打造成一個名片級的遊戲,試圖告訴玩家,自己也可以做出好遊戲。
然後最終還是走向了末路,原因也有很多,無非就是後期失衡,世界觀過大,遊戲大後期氪金,外部競爭加劇等等,儘管現在《尋仙》還在,但早已不是當年那款遊戲了。
而自此之後,騰訊也很少再看到類似的好遊戲,因為他們發現,好像出再爛的遊戲,也會有玩家充錢去玩,既然如此,又何必花心思去費力不討好的去做一個好遊戲呢。其實在《尋仙》之後,《鬥戰神》的出現還證明了騰訊不死心,但《鬥戰神》之後,就只剩一片黑暗。