大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
眾所周知,《元氣騎士》是一款2D畫素畫質Q版卡通畫風的地牢闖關型手遊,其玩法主要以推圖打怪為主,玩家需要在對局中選擇適配的職業英雄,尋找強大的武器裝備,在各種天賦技能以及BUFF的輔助下擊敗所有敵人,直到奪回那顆被盜的魔法石。
雖然《元氣騎士》的玩法流程相對簡單,但卻並不影響玩家對他的喜愛程度,所以即便是時隔4年,卻依然有很多像老宅一樣的鐵桿玩家,沉浸在這個曾經帶給我們快樂的元氣世界中樂此不疲。
在當前的手遊領域中,能夠經久不衰的作品並不算多,而能夠堅持數年卻依舊人氣不菲的手遊更是少之又少,雖然《元氣騎士》無法和那些主流手遊相提並論,但這個小眾手遊卻依舊憑藉著極強的可玩性奠定了經典之名。但即便《元氣騎士》是大家承認的經典,在其中也依舊有不少設定被玩家詬病,而第一個就是那十分“復古”的遊戲畫質。
2D畫素風格在當前的手遊領域中根本算不上什麼高階技術,一些“民間大神”都能輕易地掌握這項技能,所以如果以此時的眼光來看它確實已經跟不上時代潮流。但所幸涼屋遊戲也發現了這個問題,所以在最新的3.3.4版本中就率先加入了“泛光”設定,將原本十分粗糙的武器特效變得光感十足美輪美奐,整體畫質也得到了顯著的提升。
既然畫質問題涼屋遊戲已經將其列入工作行程,那麼此時的玩家小夥伴們只要耐心等待即可。而第二個被玩家調侃的地方,那就是“魔法石”的背景故事了。因為不論玩家擊敗多少次BOSS,打通多少次關卡,其目的都只有一個,那就是奪回魔法石。但此時問題來了,即便是玩家將魔法石奪回數千上萬次,它卻依舊丟失個不停,這是為什麼呢?
曾經有玩家諮詢過官方,對此涼屋遊戲的回應也十分任性,那就是:“roguelike遊戲,不需要劇情。”可事實真的是這樣的嗎?
如果按照之前版本中的表現來看,老宅確實會相信這個說法,可隨著《元氣騎士》的版本逐漸深入,衍生遊戲(元氣騎士新作)的誕生,結果卻逐漸明起來。從《元氣騎士》新作外星入侵元氣世界,到劍與魔法與科幻世界的首次交鋒,魔法石的故事正在以另一種模式逐漸展開,而它們就藏在那款還未上線的遊戲前作中。
至於魔法石能不能徹底奪回,涼屋也在最新的《元氣騎士》先行服3.3.4版本中,為大家揭曉了答案。而這個答案就出自外星世界的最高科技“外星母艦”中。
已知在當前的遊戲官關卡中,外星生物主要有3大領域,第一種是以巨像祖蘭為主機械領域,第二種是以瓦克恩頭目為主的生化領域,第三種就是以鐳射幽浮為主的飛碟領域,這三種不同的領域相互搭配,組合成了《元氣騎士》的外星陣容。但這些外星文明的源頭來自哪裡呢?
答案就在3.3.4版本中,因為最強的BOSS“外星母艦”終於降臨到了元氣世界中。
外星母艦的實力究竟有多強?
自帶7種不同武器裝備,近百萬的基礎血量,具有AT防禦力場、超強鐳射鐳射、召喚外星軍團等攻擊手段,在前期完全處於無敵狀態,只有當傷害累積到一定數值的時候,才能對本體造成損傷。老宅藉助15級魔法弓的超強傷害,拼了“兩條命”才將其擊敗。但當擊敗“外星母艦”之後,才發現我們苦苦守護的魔法石,居然是以這種方式丟失的。
也就是說不論我們中途被擊敗,或者是守護到最後,結果都是一樣的,那就魔法石一分為六,被怪物大軍奪走。原來我們做的一切都是徒勞的,涼屋遊戲也並不是不願意解釋“魔法石”被盜的原因,而是正在以此為背景建設一個龐大的元氣宇宙。
好了,以上就是本期的《元氣騎士》魔法石被盜的答案,高畫質畫面升級,新版本來臨驚喜不斷。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。