玩家在遊戲中,辛辛苦苦刷等級,然後將裝備進行附魔,結果卻只有一個“耐久Ⅲ”。有時候偶爾變通一下,走出自己的舒適圈,去地牢跟遺蹟中逛一逛,雖然危險係數較高,但卻會有意外的收穫。
01
撿到100塊錢的感覺
在遊戲中,裝備的需求量其實並不多,一套完美附魔的裝備,可以伴隨玩家許久的時間。遊戲中,裝備的獲得,除了自己老老實實製作,然後刷取經驗值,一點一附魔以外,探索各種遺蹟也是有效的裝備獲取方式。
尤其是在探索“末地”與“下界”的遺蹟時,箱子內的獎勵非常豐富,就像開盲盒一樣。如果在伺服器上生存,或許還能以外“撿到”其他玩家留下來的箱子,若開啟箱子的一瞬間,看到這樣的畫面,感覺跟現實中撿到100塊錢一樣開心。
02
“搭建城市”
無論是上班族,還是學生黨,其實每天能玩遊戲的時間,並不算多。而遊戲中,建築玩法,又是非常耗費時間的一種,經常能夠看到玩家,用掉幾個月或者一兩年的時間,來完成某個建築。
對於建築黨玩家來說,可能會用掉一年的時間,在遊戲裡搭建一座城市,儘管是單機生存,但每天依舊堅持去完成它們,原因也很簡單,他們喜歡這種,一個人擁有一座城市的感覺!
03
“模仿建築”
模仿遊戲裡的“建築”看似簡單,卻是一個極為磨鍊耐心的玩法。有時候在搭建建築時,證明花費了一天的時間,去慢慢處理細節,讓它儘量看起來複雜一些。但當做完這些以後,卻發現原來房子還有3個面,需要玩家一點一點去處理。
再有就是房間的“內飾”,也是讓人頭疼的一部分,漂亮的大房子,終於把外面修繕完畢,但當走進內部看到空蕩蕩的房間時,又開始頭疼起來了。
04
等“黑暗之城”更新後
Minecraft或許在1.19版本,迎來有史以來最強大的BOSS“循聲守衛”,擁有破壞方塊的能力,並且“攻高血厚”非常抗揍,可想而知未來,或許會成為萌新玩家的“噩夢”。
同時新遺蹟“黑暗之城”,也是玩家翹首以盼的新內容,這裡的危險程度是不亞於下界,可能很多玩家此時,恨不得直接跳過1.18版本更新,哪怕先來一個1.19的快照版本體驗一下。
05
珍貴的“影視資料”
一副關於“床”的梗圖,眾所周知“床”在下界與末地的作用,與“TNT”無異,所以一架“轟炸機”略過,並且投擲下幾張“床”,對於mc玩家來說,一眼就能看
不過隨著版本不斷更新,遊戲中也早已擁有了,可以裝載“TNT”的“轟炸機”,並且可以根據需求,在指定範圍內連續轟炸,最可怕的是現實中“轟炸機”還需要裝載彈藥,而遊戲中的“TNT”卻可以直接複製出來。
06
“忠誠”與“激流”
關於Minecraft中的附魔,儘管有些版本更新中,偶爾會新增一些附魔書,但是玩家附魔的整體思路,卻依舊沒有變化。
如果在未來版本更新中,設計師或許可以讓玩家,在附魔的時候,有更多的選擇,就像“激流”與“忠誠”一樣,玩家可以根據自己的喜好與需求,來選擇不同的附魔,讓遊戲的戰鬥系統更加豐富一些。