玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中,人族的一大特色就是造塔,似乎塔建得越多,玩家心裡越有安全感,起碼自己的基地不會那麼快地被推了。曾經sky還用塔進行了三農民TR,可見對於人族來說,塔的重要性到底有多大,那麼其它種族也都能建造防禦塔,為何沒有人族那樣的痴迷呢?
一、人族造塔的優勢都有哪些
1.造塔的時間比較快
塔到底值不值得建造,關鍵還是要起來的速度究竟如何,這一點人族非常有優勢,畢竟人族在造建築的時候,既可以一個人敲,也可以多個人敲,幫忙建造的人越多,建築物起來的速度也快,除此之外,人族還有便捷塔,英雄只需去商店購買,即可讓塔憑空而起,接下來慢慢升級就行了,真的是省時省力,這一點其它種族真是望塵莫及。
2.人族前期比較弱,只能靠塔撐一段時間
眾所周知,在打比賽的時候,很多選手都喜歡玩一手速礦流,上來就派步兵和民兵去練分礦,收割掉寶物和野怪之後,立即開礦,一分鐘都不耽誤。此時的人族還比較弱,能出的小兵單位只有兩個,分別是步兵和火槍,與其他種族相比人族前期是太弱了一些,如果對家來拆你的分礦,很難抵擋得住,即便是打退了敵人,自己家的老農也要陣亡幾個,因此只能靠塔挺過這段艱難的時光。
3.有了塔,老農才有安全的保障
個人感覺,人族的老農在所有種族中是最苦的,又得采礦、又得砍樹,除此之外,還得上場殺敵。關鍵被基地被對手偷襲了,老農真是沒地方跑,只能束手就擒了。要知道精靈還能進礦蓋子,苦工還能躲地洞裡,可是人族的老農只能乖乖地在那裡等對手收割經驗,如果此時己方的塔足夠多了,試問對手還敢來騷擾嗎?這樣做能提高老農的生存率。
4.點位離得近,人族可以玩一手TR
在比賽場上,曾經有太多的選手用人族玩過TR一波流了,對面只要扛不住你的攻勢,這把遊戲也就穩贏了。畢竟人族玩這種戰術是很有優勢的,首先民兵跑得比較快,可以快速地到達敵方基地附近。其次只要造好伐木場,就有造箭塔的資格了。如果雙方起始的點位離得比較近,在遊戲開始的前幾分鐘,人族就能在跑到你家裡造塔。這樣的速度,其它種族根本無法比擬。
二、其它種族為何不喜歡大量造塔
1.獸族
由於有地洞的存在,獸族在前期根本沒有必要造塔,如果對手來搞偷襲,苦工直接鑽進地洞裡即可,以拒來犯之敵。再說了,造地洞的價效比真的很高,又能防禦,又能提供人口加成,何樂不為呢,基地升到二本之後,再升級一手水泥地洞,簡直是固若金湯。
2.不死族
雖說不死族的通靈塔和獸族地洞一樣,也能加人口,也能防禦,可是建造成本實在是太高了,造多了一點都不划算。關鍵是沒有腐地,不死族沒法起建築,玩TR基本上沒戲。再說了,UD在遊戲前期,本來就很窮,忙著升科技,哪裡還有錢造那麼多通靈塔。
3.暗夜精靈
對於精靈這個種族來說,在遊戲前期根本不用造塔(遠古守護者),畢竟基地和兵營打人都是有攻擊性的,再加上月井還能給己方單位回血回藍,即使對面英雄來偷襲,也佔不到什麼便宜。當然如果精靈想要玩一波流的話,可以去對方家裡種樹,成型之後,緩慢推進,這樣的話,對家的基地就會被你慢慢地蠶食殆盡了。
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