從某種程度上來說,區塊鏈技術的出現賦予了遊戲新的意義和生命,使得鏈遊橫空出世,成為了一個全新的領域。而鏈遊的誕生和崛起,不僅為整個遊戲領域帶來了一個全新的模組,更為其創造了全新的變現形式:打金。
遊戲打金的概念很好理解,即是利用打遊戲這件事賺錢。遊戲打金的概念很寬泛,並不單指某個具體工作,而是有著豐富的選擇,而鏈遊中的打金就更是如此。
在瞭解打金之前,先來看看什麼是氪金?
相比打金,氪金這個詞更為人所知。氪金一詞最早來源於日本,原來被叫做“課金”,指的是為遊戲中的內容商品支付費用的玩家。從本質上說,進行氪金的玩家是透過消費的方式來獲取更好的體驗感。說得再具體一點,氪金在做的是一種額外接換。系統給與了所有玩家一樣的均衡普惠模型。在這種模型裡,玩家想要達成目標,可以透過投入時間,提升技能,維護關係鏈,沉澱資源等方式來實現。不過,之所以說是普惠模型,是因為它對應的都是基礎級的滿足。如果玩家想要的更多,想得到更多優越級的滿足,則需要額外接換的更多。
一般情況下,一個使用者要比另外一個使用者在優越級滿足上領先一點點,都需要相對應的付出非常大的置換代價,往往還會在從一個氪金點出來後,迅速掉入下一個氪金點。用金錢換時間,就可以迅速完成打怪升級的歷程;用金錢換限量,就可以擁有遊戲中只有VIP才有資格獨享的面板,裝備,頭銜等;用金錢換資格,就能毫無障礙的解鎖各個關卡,諸如此類種種…總而言之一句話,想要得到優越級滿足,想要一路搖搖領先,玩家就要源源不斷投入置換代價,不斷的氪金。
也正因此,市面上那些可持續強的氪金模型經常飽受詬病,網友甚至吐槽,因為氪金的出現,很多遊戲儼然變成了“payto play”和“payto win”。而打金,則與氪金的概念完全不同。學會了打金,你非但不必為遊戲花錢,反而會從玩遊戲中獲取不菲的回報。
鏈遊中的打金,究竟有何特別之處?
正當傳統端遊和手遊的廠家正在苦心思考套路和招數,以便讓廣大玩家不斷氪金,不斷深陷其中時,鏈遊迅速崛起,並且以“打金”為主題,製造出了一些很炫酷的專案。能夠開創先河般的實現這個改變,與鏈遊率先興起的playto earn(邊賺邊玩)模式密不可分。
說起鏈遊打金,不得不提及如今發展的如火如荼的GameFi。所謂的GameFi,即是DeFi+NFT+遊戲的總和。這三大要素有機融合在一起,使得區塊鏈遊戲具備了強大的核心競爭力。DeFi使GameFi在底層有了最基本的邏輯基礎和架構,NFT是GameFi去中心化資產的確權方法,而遊戲則賦予了GameFi恰當的變現方式。
相較於2019年之前的鏈遊,如今的GameFi已經先進太多,甚至在玩法,體驗等層面進行了重要的迭代和升級。再加上如今元宇宙的概念席捲全球,更為GameFi的蓬勃發展帶來了更多的空間和可能。
從本質上說,鏈遊打金其實是獲取數字貨幣的另一種形式。
當遊戲進入到區塊鏈領域,打金的內在邏輯也與加密貨幣挖礦有著異曲同工之妙。很多鏈遊專案所鋪陳開的,就是一種大型的挖掘演算法,而遊戲中的遊戲金幣就充當了加密貨幣的作用。在這其中,大家各司其職:遊戲開發者的作用相當於加密貨幣發行者;玩家相當於礦工;遊戲中的經濟(類似遊戲金幣等)相當於通證經濟;各式各樣的裝備相當於是新的區塊;玩家獲得金幣的過程相當於挖礦挖掘區塊,得到區塊獎勵的過程。
鏈遊與礦圈一樣,都要面臨貨幣通貨膨脹的問題,遊戲開發商也同樣需要進行適度的回購和銷燬。此外,與傳統數字貨幣獲取的邏輯相似,在遊戲中打金的成果也主要取決於玩家的技巧和投入時間。
以鏈遊界的“優秀生”AxieInfinity為代表,來看看到底該怎麼打金。
目前來看,在鏈遊界將“打金”這件事發揮到極致的,非AxieInfinity莫屬。AxieInfinity最早出現於2018年,但彼時的它反映平平,並未引起太多的關注。不過,正所謂風水輪流轉,在沉寂兩年多以後,AxieInfinity直接逆襲,一躍成為了鏈遊界的最大贏家,甚至在今年第二季度,一度成為排名第一的NFT遊戲。拋開遊戲本身的優勢來說,AxieInfinity的成功離不開遊戲公會的大力助推。
AxieInfinity究竟能為玩家帶來多大的經濟價值?據悉,在菲律賓,一個Axie深度玩家的月收入完全可以碾壓當地的白領,甚至還有厲害的玩家憑藉疫情期間狂玩Axie買了房子,這還是在整個鏈遊剛興起的時候。由此可見,AxieInfinity不僅能為玩家帶去愉快的遊戲體驗,還能透過“打金”的方式帶動就業,提高收入,實實在在的促進了當地經濟的增長。從這個角度來評判,AxieInfinity是GameFi領域當之無愧的標杆專案。
而隨著AxieInfinity遊戲的崛起,很多有組織的“打金工作室”也逐漸湧現了出來,這些打金工作室通常出現在中國,印尼,越南等國。這些組織會把金幣集中在一起,與遊戲裝備交易所談判交易,以期待透過共同合作的方式創造更大的價值。當遊戲打金越來越盛行,“專業組織進行接管”必然會成為主流的發展趨勢。
鏈遊率先開啟打金時代
傳統遊戲暴露出的問題和不足,為鏈遊提供了機遇和可能。之所以說鏈遊打金可以開啟行業新時代,是因為它目前正在進行的,是一次遊戲行業內必要的轉型與升級。
對於現代玩家來說,“付費玩”的遊戲早已失去了吸引力,甚至傳統的“免費玩”也無法滿足玩家更高層次的需求。此時,秉承“playtoearn”理念的鏈遊玩法,將毫無懸念地開啟區塊鏈世界遊戲產業新一輪的征程與挑戰。具有原生數字化基因的遊戲領域自然與區塊鏈“不謀而合”。由於其快速的使用者裂變,它也被認為是區塊鏈最重要的引爆點。這當中最引人注目的無疑是GameFi,它涵蓋了DeFi、NFT和遊戲。
鏈遊首先進入了以playtoearn為核心的鏈遊2.0時代。其實“邊玩邊賺”的模式在連鎖遊戲中並不是獨一無二的。在魔獸世界、陰陽師等傳統遊戲中,遊戲玩家可以通過出售遊戲裝備或使用怪物升級來“玩賺”。
然而,鏈遊顯然升級了這種模式。升級後,玩家可以透過基於數字資產NFT遊戲賺取真金白銀,這也是遊戲行業的一個重要變化,因為在傳統遊戲生態中,玩家很難在平臺外交易或出售數字資產。
如今,以GameFi為核心的鏈遊3.0時代已經到來。眾所周知,王者榮耀是全球收入最高的遊戲。資料顯示,2021年6月,《王者榮耀》日均收入920萬美元,但今年7月,Axie日均收入1848萬美元,是王者榮耀的兩倍。
然而,收入並不是GameFi的唯一影響。更重要的是,GameFi為大家準備了一個優秀的模型。隨著技術的不斷髮展,人們不斷將採礦、NFT、元宇宙的概念融入到GameFi中,從而極大地促進了GameFi的生態發展,讓“打金”不斷延續,從而給予玩家更大的收益和動力。
如今各大頂級公鏈也都表明積極佈局 GameFi 賽道。公會的引領依已然成為主流的發展趨勢,蔚來世界公會,正在向大眾分享各大區塊鏈遊戲入口,一起逐鹿鏈遊賽場。