2019年10月16日,英雄聯盟全球十週年慶典中國區的線下活動現場熱鬧非凡,也正是彼時,《英雄聯盟》手遊、卡牌遊戲《Legends of Runeterra》以及模擬經營遊戲《英雄聯盟電競經理》,相關RPG、格鬥遊戲和英雄聯盟宇宙為背景的動畫劇集、音樂以及漫畫、文學等相繼得到曝光。
截止目前,《英雄聯盟》手遊、卡牌遊戲《Legends of Runeterra》等產品都已和玩家牽手許久,並取得了輝煌的成績;原創動畫劇集《英雄聯盟:雙城之戰》也將在無數好評中迎來尾聲。而彼時多次露面的RPG遊戲卻遲遲不見蹤影,如今,這款產品也終於飛速趕來,還帶了個“小兄弟”。
11月17日,以英雄聯盟IP宇宙為背景的兩款產品——《破敗王者:英雄聯盟傳奇》和《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》正式在海外市場的PC端和主機平臺上架,截止下午5點,兩款產品在Steam上的好評分別為84%和72%。和諸多衍生內容相仿,兩款產品也是展示了英雄聯盟IP宇宙中的一隅,並透過不同形式的玩法和豐富的情節進行深度演繹。
六人小隊的暗影島之旅
兩款產品中的重頭戲在於《破敗王者:英雄聯盟傳奇》,它是一款單人回合制 RPG,也是Riot Forge在2019年年底成立之後,推出的首款基於《英雄聯盟》宇宙的遊戲。該作的開發團隊為Airship Syndicate,曾開發過《戰神: 夜襲》和《暗黑血統:創世紀》。
透過介紹可知,《破敗王者》繼承了此前破敗之王佛耶戈的故事脈絡,主要場景分為兩處,其一是海怪獵人、碼頭黑幫和來自已知世界各地的走私販的家園,忙碌的港口城市比爾吉沃特;其二是籠罩在侵蝕一切的黑霧當中的詛咒之地,暗影島。兩者均是符文之地大陸上較為主要的地區,也蘊藏著諸多故事,其中部分也被埋藏在了《破敗王者》中。
遊戲裡,為了避免世界被黯霧籠罩,玩家需要集結一隻小隊對神秘未知的敵人“哈洛威”進行征討,小隊中共有六人,分別是厄運小姐、俄洛伊、布隆、亞索、阿狸和派克,他們均為《英雄聯盟》中的人氣角色,尤其是亞索更是憑藉其“快樂風男”的屬性被玩家們津津樂道。
在傳奇漫畫藝術家Joe Madureira,《破敗王者》的畫面質量尤為上乘,美術風格也擁有十分鮮明的個性。對於比爾吉沃特,遊戲採用黃昏和金屬去創造質感,隨處可見的海盜元素也讓場景變得生動。而暗影島方面則是主要呈現了它的黯淡和死氣沉沉,極具視覺衝擊。
探索的時候,遊戲的展現形式和英雄聯盟相似,玩家會採取上帝視角,透過點選滑鼠右鍵操作角色移動,玩家可以對整個場景進行掃描,並與發光的內容展開互動,遊戲的對話則是採用2D的形式來呈現,人物的繪畫風格同樣粗獷。
進入到戰鬥場景後,遊戲將以左右對壘的回合制來呈現,左下方顯示著等級、生命值、法力值等關鍵屬性,而下方的行動欄則顯示戰士們的行動順序。在釋放技能方面,玩家可以選擇立即和線上兩種攻擊方式,前者為瞬發技能,後者為兵線技能。
瞬發技能不消耗法力值,且可以在確認目標後立即執行,但使用特定瞬發技能會觸發過載,過載像一種額外的法力值,只能用來在該場遭遇戰期間釋放兵線技能。而兵線技能則與傳統回合制RPG設定相當,消耗一定法力值並在一段時間後方能釋放。
遊戲的行動順序欄分為三條,分別指代了《英雄聯盟》中的三條兵線,而在《破敗王者》中從上到下則變為了速度兵線、平衡兵線和強能兵線,速度兵線可以加快技能的釋放時間,但技能威力有所減弱,強能兵線則正好相反。玩家在釋放技能時可以運用兵線切換設計,對兵線進行選擇,打出作為精彩的操作,而兵線設計的加入,也讓遊戲本身更具策略性。
在遊戲的過程中,玩家可以透過探索或打怪收集補給、裝備等增益,而當遇到劇毒薄霧籠罩的怪物的時候,行動條會生成一片危害區域,一旦該區域達到行動條前端,就會對在該區域中的英雄施加負面效果,而切換兵線則恰好讓玩家有機會予以躲避,兵線行動條戰鬥系統也一定程度上讓該作的策略性得以延展。
讓炸彈隨著音樂嗨起來
相較於《破敗王者》,《海克斯炸歡天》就顯得更為小品一些,從相差80塊錢的定價也能看出該作與前者並非同一量級。
《海克斯炸歡天》是一款節奏音遊,同樣由Riot Forge發行,開發商為曾開發過《Bit.Trip》的Choice Provisions,遊戲中玩家將爆破鬼才·吉格斯隨著節奏上下翻飛,為此也有很多玩家因主角為何不是KDA大姐姐、輕撫琴的琴女,而是這個長得像球一樣的約德爾人“炸彈人”而抱怨。
遊戲場景中會出現三種操作指令,分別是上、下和炸彈,當吉格斯處於操作提示的中心時,按下指令鍵便可以獲得完美時機,如果點選失敗,指令則會變紅。曲目多為富有節奏感的電音,更加便於玩家掌握節奏,但也有很多人認為無法改鍵位並不合理。
值得注意的是,《海克斯炸歡天》也將登陸網飛並免費提供給其訂閱使用者。近日,網飛宣佈將推出自己的遊戲平臺,不過目前包含的遊戲乏善可陳,《海克斯炸歡天》的“捧場”,或許是拳頭對於網飛的軟性支援。
步履不停
《英雄聯盟手遊》在國服上線後,其10月全球營收達到1.08億美元(約6.9億人民幣),首次進入全球手遊暢銷榜TOP10。《英雄聯盟:雙城之戰》則是透過4-6集的優質劇情延續了此前的好口碑,並未即將到來的收尾帶去高潮。而《雲頂之弈》等產品也在與《雙城之戰》的相互賦能中更進一步。如今,英雄聯盟IP生態的發展可謂形勢大好。
而《破敗王者》和《海克斯炸歡天》所提供的幫助不僅僅是豐富了產品線,二者確實在遊戲品類方面打開了英雄聯盟IP生態的視野,併為喜歡英雄聯盟IP的使用者創造了新鮮感。但二者的存在對於英雄聯盟IP生態的構建也起到的至關重要的作用,尤其是《破敗王者》對於暗影島相關劇情進行了延續和補全,使故事更具表現力。厄運小姐、亞索、阿狸、吉格斯等英雄也透過產品中的另一種表現,豐滿了整個人物形象。
英雄聯盟IP生態還將進一步擴張,在上線了兩款產品的同時,拳頭在今天也公佈了兩款新作的訊息,分別是將於2022年上線的《努努之歌:英雄聯盟外傳》,在開發者Tequila Works的公開爆料中,該作是一款單人敘事冒險遊戲,玩家將扮演努努尋找母親,和威朗普一起穿過弗雷爾卓德,感受這片符文之地中的凍土。
另一款產品《聚點危機:英雄聯盟外傳》則是2D平臺動作遊戲,由Double Stallion負責開發。在遊戲中玩家將從少年發明家艾克的視角出發,使用神奇的機器操作時間,藉助極限跑酷四處移動,透過強力擊打發掘祖安的未知之地,同時可升級多種戰鬥與時間操控技能,感受屬於艾克的探險。
如今的《英雄聯盟》,正在從多角度去滿足玩家的需求,也在豐富IP的價值,也讓人們更加期待和好奇英雄聯盟IP的未來。