曾幾何時,國內的遊戲市場上充斥著大量的韓國遊戲,不過隨著某些特殊的國情,近幾年國內市場上已經很難看到韓國遊戲了。損失了國內的巨大市場,韓國遊戲廠商也只能開始瞄準國際市場。今天我們就來盤點一下近期全球上線的韓國遊戲,看看這些遊戲是否能夠延續昔日的輝煌。
《神佑:釋放》
上線時間:2021年8月7日
《神佑釋放》是NEOWIZ採用虛幻4引擎開發的一款MMORPG。《神佑釋放》是以《神佑》IP為母體,在新的開發工作室傾注心血開發的一款新遊戲。雖然與《神佑》的世界觀和部分設定、故事是共享的,但戰鬥、UI、專案、平衡、系統等與新設計開發的《神佑釋放》完全不同。
遺憾的是,顯然就算經過了十年的製作、兩次回爐重做。《神佑釋放》的質量仍舊沒有得到眾多玩家的認可,在度過了遊戲上線初期的火爆之後,人氣也開始迅速下滑。
截止到發稿時為止,《神佑釋放》在Steam的評價為“褒貶不一”,好評率剛剛超過一半,僅為51%。根據統計網站steamdb的資料,最近24小時最高同時線上人數僅為8127人,最高記錄為3個月前的76377人,同時最高線上人數還在不斷的下滑中。
《絕地求生:未來之役》
上線日期:2021年11月11日
由PUBG Studio開發的全新吃雞手遊《絕地求生:未來之役》已於11月11日12點正式上線,遊戲自帶簡體中文,國內玩家可以輕鬆上手。
《絕地求生:未來之役》由《絕地求生》開發團隊 PUBG Studio 以原作為背景進行開發製作。遊戲 以 PUBG 為基礎,以槍械射擊玩法為核心,100 人競技,直到只剩下一人或一方隊伍為止。在遊戲中,玩家可對武器進行改造,包括更改射擊模式、裝備手榴彈發射器等。除了無人機、護盾等新元素,玩家還可駕駛新載具來探索這個大世界。
憑藉著《絕地求生》自帶的超強熱度,雖然遊戲在開服之後遇到了帳號無法登陸等諸多問題。不過《絕地求生:未來之役》在上線24小時之內在Google Play 商店的下載量就已經超過了100萬,甚至還打破了達成100萬下載的最快紀錄。
《七騎士2》
上線日期:2021年11月10日
《七騎士2》是韓國超人氣RPG遊戲《七騎士》的續作,《七騎士2》自2020年11月在韓國上線以來就取得驕人成績,在經過一年的等待後,《七騎士2》國際版於11月10日正式上線,遊戲還自帶中文。
在遊戲中,玩家控制由4個英雄角色構成的團隊,並快速的在他們中間切換作戰。玩家可以選擇各種英雄角色,類似收集卡牌的形式,新增到自己的隊伍中,豐富自己的團隊構成,增加自己的實力,實施不同的打法,因為每一個boss都有自己的打法和剋星。
前作《七騎士》曾在全球創造過各種記錄。其中包括在2015年上線全球時,分別在中國的港臺、泰國、印尼、新加坡等地區獲得了AppStore暢銷榜第一,還在泰國遊戲展中獲得過“2016手遊遊戲獎”。同時,在2016年上線日本後,獲得了當地AppStore暢銷榜第三。
《天堂W》
上線時間:2021年11月4日
《天堂W》(W = Worldwide:全世界)是一款基於《天堂》世界觀的3D手遊,和以往天堂IP的目標使用者不同,《天堂W》瞄準的是全球海外市場。 這個專案的起源是由於前兩年2D復古風《天堂M》因過於粉絲向在日本受挫之後,NC調整開發策略的作品。
在經過多次測試之後,《天堂W》於11月4日全球上線。值得一提的是,本次《天堂W》由NC Taiwan負責臺港澳營銷、客服等進行本地化服務工作,換句話說遊戲自帶繁體中文,對國內玩家還是非常友好的。
不過雖然遊戲上線後,整體的風評卻直接暴死,遊戲並沒有吸取此前《天堂M》與《劍靈2》的教訓。反而選擇重蹈覆轍,最終《天堂W》頂著換皮的名頭以及連《劍靈2》都不如的品質,成功讓NC的股價在八小時左右暴跌13%+,雖然後來漲回去了。
極差的遊戲品質加上大量的氪金內容,玩家紛紛在論壇中吐槽遊戲設計的難度、最佳化水平差、不氪金連小怪都打不過等問題,甚至有韓國網友勸遊戲趕緊下架,不要再在全世界丟人了。
不過罵歸罵,《天堂W》上市僅僅兩天就為NCSOFT帶來170億韓元,摺合人民幣近億元的營收,而這個數字也大幅超過了2017年《天堂M》的紀錄。
《漫威:未來革命》
上線日期:2021年8月25日
《漫威:未來革命》是網石和漫威的第二款合作手遊,是由《漫威:未來之戰》的開發商網石怪獸開發的手遊。該遊戲以多種宇宙中的地球們聚在一起的“融合”現象為基礎,描述了“新史塔克城”等中心地球(Primary Earth) 中的多個地區中發生的故事。
遊戲中,玩家成為新結成的“歐米伽戰隊”的一員,養成“美國隊長”、“驚奇隊長”、“蜘蛛俠”、“黑寡婦”、“鋼鐵俠”、“奇異博士”、“星爵”等在技能和戰鬥方面,具有多種特性的超級英雄,並參與拯救陷入危機的地球的戰鬥。
《漫威:未來革命》在今年蘋果釋出會上作為演示的新遊戲,可謂是風光無限。據悉,《漫威未來革命》是漫威首個開放世界RPG手遊,宣傳稱是當前市面上最高階的手遊視覺效果,蘋果選擇它來體現120hz高重新整理率對此類遊戲的體驗提升,以及頂配的A15仿生晶片加持下的強大遊戲畫面,這麼看起來也無可厚非啦。
遊戲雖然有蘋果站臺,不過看起來,玩家並不買賬,從8月上架算起,到現在不過三個月,遊戲在iOS暢銷榜排行,即便是在排名比較靠前的韓國排名也是一路暴跌,這麼看起來,同樣是開放世界,還是原神比較行?
《Roem Mobile》
上線時間:2021年5月11日
韓國遊戲公司GAMEVIL旗下的橫版RPG手遊《Roem Mobile》於5月11日透過Google Play Store和App Store上線全球。《Roem》是由韓國遊戲公司ABISS開發,早在2009年1月就已上線韓國。
《Roem》以可愛的畫素畫面為基礎,可實現角色的快速成長為主要特點。遊戲採用2D橫版方式,讓玩家們感到熟悉的同時,提供快速成長的快感,適合休閒遊戲玩家。而該遊戲的全球版,定名為《Slime Hunter: Wild impact》。