各位車長大家好!
還記得前些日子新加入超測的C系“血牛”WZ-114嗎?根據今日放出的情報,它在經過一系列加強後,竟然被提升到了9級!它在同級重坦裡強度究竟如何,玩法是否能與8級時“一脈相承”,要解開這些疑問,我們不妨來看看新舊兩版的資料對比!
遊戲表現
請注意,由於9級WZ-114的車庫圖尚未放出,本文中將部分引用它8級時候的圖片。以下均為未裝備成員和成員時的“裸車”資料,相比初版有如下變更:
- 坦克級別由8級提升至9級
- 火炮口徑由122mm加強至130mm
- 火炮百米穿深由208/270/122mm調整至266/311/65mm
- 火炮平均單發傷害由360/360/530點加強至530/530/660點
- 裝填時間由12s削弱至17s
- DPM由1800點加強至1870.6點
- 載彈量由55發削弱為33發
- 最大前進速度由30km/h提升至33km/h
- 發動機功率由750馬力提升至850馬力
- 單位功率由10.7馬力/噸提升至12.1馬力/噸
- 車體/炮塔轉速由每秒21/16度提升至每秒24/18度
- 車體正面裝甲由125mm提升至140mm
- 血量由1800點提升至2300點
- 觀察範圍由380m提升至390m
火力
隨著火炮口徑的提升,炮口的制退器也被改成類似E-75/IS-7那樣的胡椒瓶式,抽菸器位置也略微前移,這也是新/舊版WZ-114外觀上最明顯的差異。加強後的WZ-114單發達到了E75的水平,266的AP穿深也非常足(參考查理曼的金幣彈),不過311穿的HEAT實戰效果要略遜於E75的311穿APCR。
▲ 8級(左圖)和9級(右圖)的炮口對比
▲ 彈藥種類依然為AP/HEAT/HE
論持續輸出能力,這還真不是WZ-114的強項,17s的漫長裝填使得DPM僅有1870點出頭,和同級重坦動輒2000+的數值存在明顯差距,但話說回來,高單發坦克通常也不依靠射速取勝,如同122TM之流,一樣能打出不錯的資料。
升到9級的WZ-114保持了原版良好的準頭,0.33的精度甚至和獵虎一致!但身為重坦,卻有坦殲的單發和精度那還了得?因此,稀爛的炮控並沒有加強,瞄準時間依然為3.6s,如果還保持初版資料中地獄級的爛擴圈(0.3/0.3/0.3),意味著只有站定細瞄才能有效命中,也要更長時間暴露在敵方火力之下!
生存性
說到站定對射,WZ-114確實有這個自信!升到9級後,它的車體正面最厚處加強到了140毫米,炮塔則維持300/175/90毫米。可以猜測的是,首上和炮塔正面依然是無懈可擊的“絕對領域”,配合10度的優秀俯角,它將成為反斜面上一個相當難纏的對手!
不出意外的話,WZ-114的正面弱點還是高大的首下,和炮塔右側凸起的頭包。只有60毫米的側面在9級房也顯得十分單薄。除開裝甲之外,防護方面最令人印象深刻的還是它高達2300點的血量,甚至高過大多數10級重坦,就算是“毀滅之王”ISU-152K,也至少需要3炮才能將它送走!
▲ 以舊版的WZ-114為例,可見首下較為高大
機動
機動方面,WZ-114的最大前進速度(30至33)、單位功率(10.7至12.1)和轉速(21/16至24/18)都有略微提升,加上自身70噸的體重,要像KV-5那樣當成個碰碰車玩也不是問題!不過這些小buff對總體機動影響不大,單打獨鬥依然不是明智的選擇,戰鬥時需要依託掩體,或是靠隊友掩護側後。
結 語
從遊戲性上看,WZ-114的“血牛”定位並沒有因為提升了一級而改變,總體上看依然需要憑藉血量和區域性裝甲的優勢,頂前突擊,吸引火力,為隊友創造輸出機會,從而開啟僵局。此外,高穿深高單發火炮的引入讓它的輸出環境有了不少的改善,也變相彌補了炮控較差的問題。
從歷史上看,我國自研重坦專案自WZ111之後就被叫停,工作重心轉而集中到新式主戰坦克的研發與測試上,因此我們今天提到的WZ-114(112,113等也一樣),絕非真實存在的歷史專案,編號混亂不說,又有誰會在60年代要求設計這樣一臺既不匹配研發能力,也不符合當時國情和作戰需求的超重型坦克呢?
▲ 8級的WZ-114外觀
各位車長對升級後的WZ-114怎麼看呢?它又是否能成為全新的9級“扛把子”呢?歡迎在評論區分享你們的觀點!