和現在主流的moba手遊和吃雞手遊相比,二次元手遊雖然有過高光,但是玩家群體終究小眾。為了吸引玩家,不少廠商搞起了擦邊球,比如大家都耳熟能詳的《碧藍航線》《少女前線》等等遊戲,在遊戲角色的大破立繪和活動面板上花了不少心思,被其他玩家成為“媚宅”遊戲。
而由於眾所周知的原因,這種擦邊球很快就被亮了紅燈,該修改的修改,該下架的下架。看慣了好康的,由奢入儉難啊,玩家們不樂意但也沒有什麼辦法,不和諧在國內寸步難行,只好流落外服尋找原汁原味的遊戲體驗。
今天就有一款不少玩家期待已久的“媚宅”遊戲《NIKKE:勝利女神》(NIKKE: Goddess of Victory)參加了韓國遊戲大展Gstar並提供現場試玩。名字不熟?沒關係,你只要記住就是之前那個角色開槍會抖屁股的手遊就行了。
《NIKKE:勝利女神》人物立繪保持著一貫的韓國二次元畫風,而製作這款遊戲的工作室的上一款手遊,正是以精美的Live 2D動態立繪而出名的《天命之子》,立繪的質量自然有保證,再加上Paper Folding技術,能夠實現生動的“仿3D”視覺效果,能帶給玩家更真實的角色質感,肉感十足。於是宣傳之初就吸引了不少玩家關注。
但是有點可惜的是,玩家們發現在年初以及最新的完整宣傳PV裡,角色戰鬥時的屁股的部位抖動幅度明顯減弱。
有一種說法是(待證實),因為韓國國內的一些“正義人士”——軍宅,在第一段宣傳短片放出以後,他們嚴謹的認為正常的射擊後坐力無法使人體的某些部位產生像果凍一樣的抖動,於是舉報了遊戲。
不過對於屁股抖動在宣傳片裡被削弱,按2021年年初遊戲的主美血羅的說法是,一開始雖然有很多關於屁股的好評,但是也因為抖動的幅度過大,讓不少玩家感覺很奇怪(只有屁股在抖)於是收到了很多負面的評價,進行了一定程度的調整(和諧,也許會透過設定調整,也許會有一些不同的版本)但是“絕對會實裝的!”
雖然遊戲要到明年才能上線,現在還是隻能在展會上提供試玩的階段,不過玩家們卻已經等不及了,紛紛表示這2021年是一天也不想多呆了。
都是射擊遊戲嘛,你的少前2何必是少前2呢?
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