今天中午,Minecraft在推特官宣:《我的世界》洞穴與山崖第二部分將在11月30日更新。
萬眾期待的1.18終於定檔了!
來看看Mojang確認了哪些內容吧~
1、地形生成規則和高度限制的改變
本次更新徹底改變MC洞穴和山脈的生成方式。會有更高的山地(尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰)生成,最高可達Y=260。也會有更多關於山谷和山脈的細節,玩家可以期待一下。
洞穴系統愈發複雜,三種類型的噪聲洞穴就足以把探險家轉得頭暈目眩。新增的細節越來越多,裸露的礦石、大型礦脈遍佈整個系統。
幸運的話,你會在地面發現一個巨大的裂縫(類似裂隙),透過裂縫進入到一個廣闊的洞穴系統。
另外就是MC世界的高度限制從原先的256格提升至320格,主世界可建築範圍的Y座標更改為-64-319。
雲的高度自然也變化了,從128格提高到192格。
2、繁茂洞穴
繁茂洞穴可以在主世界生成了。
這種地下洞穴在地表會自然生成標誌性植物:杜鵑樹(在有足夠空間的情況下)。洞壁被蔥綠的植被覆蓋,洞頂掛著發光的洞穴藤蔓,可供食用和照明。綜合來看,明亮的繁茂洞穴是一個相當不錯的棲息地呢。
3、蠟燭
誰能想到在1.17快照中被加入、快照中被移除的蠟燭,兜兜轉轉又回來了?
Mojang對蠟燭才是真愛啊!它的合成配方是1根線和1個蜜脾,獲取難度是火把的N倍。目前看來裝飾作用較大,搭配建築物或蛋糕使用,氛圍感絕了。
4、推遲的功能
此外,Mojang強調了三個會延遲釋出的功能。它們不會出現在1.18,也不會出現在1.19荒野更新。雖然沒有取消,但作為次要內容被擱置了,它們會在最合適的時機新增到遊戲。(哼,胖虎預感又是一個空頭支票。)
①考古挖掘點。這個功能是自Minecraft釋出以來最引人入勝的功能之一。官方至少在1.17就提起過考古挖掘的概念。玩家透過地圖找到挖掘點,從沙礫或泥土中掃出寶物。
②山羊角
瘋起來的山羊會迎頭撞樹,力度之大能把山羊角撞掉……叮!恭喜你收穫1-2個山羊角。
③收納袋
這個功能兩次被新增又兩次被移除,果然只有蠟燭是真愛~它的內部有64個槽位,能儲存不同種類的物品,數量總和不能超過64。鑑於物品有可堆疊和不可堆疊,且所佔槽位數不同,因此,「一個收納袋可容納多少種物品」這道數學題是沒有明確答案的。
唯一可以確定的是,收納袋並不能擴大MC的儲存空間,在潛影盒中裝滿收納袋,再用潛影盒填滿史蒂夫的物品欄,擴容後的儲存數量依舊是36x27x64=62208。但是,收納袋卻能大大豐富揹包系統儲存物品的種類,從過去36x27=972種增加到36x27x64=62208種方塊或物品。
在1.17快照20w51a中,收納袋和潛影盒還多了一個解壓特性。
網友做了一個測試:往27個潛影盒裡塞729個收納袋,每個收納袋裝上64件物品,再把這27個潛影盒丟進一個箱子,然後把箱子放在仙人掌上方,一斧頭下去,箱子被破壞了,46656件物品一次性彈了出來!系統無法承受最終崩潰了!
如此有趣的功能現在被無限期擱置,想想就心塞。