“喝完這杯酒,你我就是莫西幹人最後的孑遺了。”這句話用於形容英雄無敵3的港口族再合適不過。作為遊戲裡面的一個種族,港口的出現或許晚了一些,經典程度也不及遊戲原始八族,但卻在英雄無敵危難之時,扛起了英三的旗幟,讓這個遊戲重新煥發光彩。那這個種族的魅力在哪裡?新的種族如雨後春筍般湧出,為何港口能夠鶴立雞群?它和英雄無敵遊戲到底有什麼密不可分的關係?讓我們一起走進這個神秘的種族,一探究竟。
天降大任
英雄無敵3問世後,很快成為全球最受歡迎的遊戲。如果按照一般程式走的話,應該讓英雄無敵製作組出一個加強版,看一看這個遊戲有什麼可以改進的地方,遺憾的是,當時的大牛們開發了英四,打破了英三世界觀,重組英雄無敵這個遊戲,收到的效果不是很理想,幾位重要人物更是收拾行李出走江湖,正所謂“相濡以沫,不如絕跡於江湖。”就連大神們也不知道該怎麼改動的情況下,新的種族們出現了——一夜之間冒出了四五十個種族,每個人身上都綁著細細的繩子,一股腦想把英雄無敵這艘巨輪拉入大海。(其他種族筆者就不多作介紹,因為質量確實良莠不齊)在這種百花齊放的遊戲環境下,港口族誕生了。
加勒比海盜
初看港口族,有點加勒比海盜的風格。兵種方面,港口族的實力還算可以。一級兵種自然精靈,是個不錯的炮灰,身體確實弱了些,但速度很快,又能吸引火力圍攻,可以起到勾引,騙反,貼遠的戰術效果。如果讓精靈特卡西奧佩婭帶隊,沼澤上可以達到10速,還是很嚇人的。
二級兵種水手,沒啥好說的,因為沒有什麼亮點,早期可以當輸出用用,後期就沒什麼用了。老三皇家海盜有點不尊重原著,可以升兩級,英三所有生物都只能升一級,唯獨這貨走了後門,攻擊敵人後敵人不能打他,意思就是被貼後還能進行射擊,有點英雄無敵四里面精靈打骨龍的味道。
此外,皇家海盜還繼承了要塞蠻牛的衣缽,只不過死神之眼的機率低一些,只有3%的機率秒殺對方,如果是半箭的話,效果要減半,值得一提的,皇家海盜總體秒殺數量不能超過敵人總量的3%,這讓他問世以來,一度讓玩家們陷入它和大地的比較之中,看誰更強。不過有一點和大地一樣,就是生命值低,同樣不適於決戰,通吃所有控制類魔法,如果對戰敵人第一回合就想照顧她。
四級兵種暴風鳥,在所有四級兵種裡無論是防禦還是生命都是倒數,血量只有30,防禦比壁壘的飛馬還低,唯一欣慰的是速度,讓其成為一隻戰略奇兵。至於特技聊勝於無:消滅一隊後多出一次行動機會。
五級兵種海洋術士,可以在射擊後完成施法技能,魔法為毀滅之光或者虛弱無力,多分幾隊打野還是不錯,就是身板弱了些,誰讓他生活在海邊呢。和塔樓的神燈的區別在於:術士是被動施法,而燈神需要玩家主動施法,施法能力比燈神的級別高。六級兵種魚人戰士是個理想的兵種,防禦力比墓園的恐怖騎士還高,出了名的難打,未升級前忽略對方30%攻擊,升級後忽略60%,也正是由於這個特性,魚人戰士多了一個綽號“比蒙小號”。如果配上治療英雄,比如珍妮,初期還是很厲害的,但無奈的是,魚人戰士不是很好出,跟塔樓的法師爺有一拼,所以還是先放一放吧。
七級boss深淵海蛇讓人眼前一亮。攻擊力僅僅低於大天使的30,比排名第三的金龍還要高兩點,生命hp也有300點,和比蒙,泰坦,黑龍一樣處於第一檔種子隊,此外,它還能讓對手中毒和雞血。中毒跟要塞的飛龍王類似,話說回來又開始效仿要塞了,真是無毒不丈夫。前者有30%機會讓對手生命值上限每回合少10%,持續三回合(最多不能超過50%);後者的意思就是當它受傷後,會讓敵人血債血償,無論是反擊還是攻擊都會比之前程式設計師設定得要高,換句話說,每受到一次攻擊,傷害加5%,正所謂“損失越大,反擊越強”,屬於越戰越勇的型別,也正是憑藉於此,讓它具備了和天使一戰的實力。值得注意的是,英雄無敵港口後續版本陸續削弱後,不僅是海蛇,就連整個港口一族也變得羸弱不堪了。
大海航行靠舵手
英雄方面,港口族一共祭出十九位英雄,大部分是和老版本一樣的普通英雄,有幾個比較BT英雄,比如移動兵營彼得利,類似於格魯德肯,但選不出來,就算玩家手工製作也不行,不僅如此,作者為了公平起見,還把城堡的姆拉克爵士給封禁了,簡直是太豪了。英雄分為兩個部分,一部分是船長,也就是戰士,adpk初始值為3021,喜歡學習攻擊技能和尋路技能,不喜歡急救,學術,智慧術與神秘技能;另外一部分為航海家,也就是法師,adpk為2012,喜歡水系魔法,出火系魔法機率較低,同時也不待見箭術和防禦,和其他人一樣,他們不是墓園英雄,所以也不能學習招魂。
傑里米特長加農炮,(港口新增的機器,可以攻城)是一個非常適合首發的英雄,有炮術有炮,升級後可以打很多別人不敢惹的肉盾。有了義大利炮的加入,格大炮就可以讓一讓位置了。船長莉娜是個合格的副英雄,有理財有尋路,運氣好直接讓遊戲難度下降一半,特長海盜的安娜貝爾是個優秀的英雄,搭配遠端版蠻牛可以做到秒天秒地秒空氣,別人都不敢招惹;埃瓦希思算得上是港口族的一個後期英雄,特長映象大法,削弱後可以釋放兩次兩次映象,削弱前能夠釋放三次,搭配大地,海盜或者TT,絕對讓敵人有來無回。但和老索一樣,續航是個問題,再加上港口族傷害波動較大,所以水系魔法,智力特技是必選的。埃爾莫特長航海術,海圖還是不錯的。魚人特塔克,出場可帶最多四條魚,蜥蜴特布朗和他一比就是弟弟,算得上是製作組給玩家的一個彩蛋,對戰的話肯定是沒得選。
孑遺
與港口族同時起步的,還有機械族和教廷族(教廷族與城堡重疊,機械族與塔樓重疊,比如機械龍相當於就是英雄無敵4裡面的傀儡龍),只不過由於作者精力有限,就沒有港口族做得那麼好,雖然當時也備受質疑,但現在回過頭看,港口族算得上是英雄無敵所有後創種族裡最好的種族,也正是在這些人的努力下,英雄無敵這座大樓才沒有呼啦啦似大廈傾,昏慘慘似燈將盡。時至今日,國外玩家在他們的版本的基礎上改進了部分功能,用於對戰比賽。遊戲用心到這個份上,可以說得上是英雄無敵最後的孑遺了。