看陣容,鑽石局
當上單選個鍊金,我心裡就覺得這局要跪估計。[思考]
開局中單火男跑到對面野區送了第一血;[酷拽]
雙人路一直比較穩;[微笑]
讓我沒想到菜雞竟是中單火男,送了那麼多人頭,一路爆,三路崩;[流淚]
蔚打野呢,也不拿龍,也不去抓人。[皺眉]
對面都推到我方高地了,特麼的上單鍊金還在單機呢![翻白眼]
玩這遊戲各種心塞各種累,開始時一路連勝,然後連勝幾局後就開始匹配各種神仙隊友,不禁英雄或禁你預選英雄、根據喜好選英雄,不插眼,不看小地圖...不管自己再如何努力C都贏不了遊戲,然後經歷各種跪,這就是lol手遊萬惡的匹配機制elo,為了保證玩家活躍度而誕生的機制。
這種機制,簡單來說就是優等玩家必須跟差等玩家匹配到一起,用來平衡優等玩家與差等玩家的遊戲體驗和勝率,這樣的話,不僅讓優等玩家有上分樂趣,也讓差等玩家有了遊戲體驗感。
而且這機制不會取消的,要想規避風險,建議大家上分時3排,勝率會更高。
從上線以來,我一直是單排,因為身邊沒朋友玩,都在玩王者。最高記錄7連跪,你們呢[流淚]
想解除安裝吧,後面還得下載回來,省得多此一舉[打臉]