常玩英雄:
風琴星娜璐
按手遊場次及喜愛程度來說的話,先更新第一個上分英雄璐璐。
璐璐對局中常帶三種天賦,一是艾黎(護盾,二是雷霆(電刑),三是回血(樹葉)。
這三種天賦的帶法,很大程度上決定了輔助選手在線上的打法風格,對中後期的影響則沒有那麼大,中後期的話就是出裝和發育的程度對對局影響更深。
這三種天賦,是下路軟輔最常帶的天賦,硬輔常帶餘震(提高自身坦度及控制後銜接爆發傷害),由於樓主是軟輔玩家,餘震這裡就不多做贅述
同等水平條件下,天賦這樣帶:
打對面同樣是軟輔的,推薦帶電刑和艾黎,軟輔線上重消耗,但是技能前期不是很疼,一個艾黎提供的護盾可以很好的抵消一部分傷害,帶電刑則是因為軟輔普遍身板脆,抓住機會可以和AD配合嘗試擊殺;
打對面硬輔,推薦帶雷霆及守護者,因為硬輔控上來,後續就會跟上對面AD的爆發傷害,容易把AD秒掉,這種情況下,一個艾黎提供的盾杯水車薪,不如帶守護者反打一下回點血苟苟命,看能不能撐過對面爆發期,在對面硬輔技能CD的時候配合Q的減速和天賦帶來的回血完成反打,如果帶的是雷霆,盾給了AD的同時,注意用Q技能和A打一套在對面AD身上,可以引燃勸退,如果對面AD血量危險,自然會後退,而且對面AD緩慢把血回上來的時候,硬輔大機率不會強行開你們,這波打下來就是賺;
如果你的水平遠高於這個段位或者對操作有信心,不用選了,直接帶雷霆,線上更容易打出優勢。
先來說下對拼的主要技能E:前期對線注意盾不要亂放,用來在對拼或者AD發育不好,比如抗壓補塔刀的時候,不要輕易把盾用了,除非你上去A人消耗時候給自己套,否則不要輕易把盾用了,這個技能是璐璐保全AD的關鍵。
如果均勢局,對面回家,你們需要快速把兵線推進塔裡,確定打野不在附近,就E和w都套上給AD趕緊推進去。
再來說一下第二個最常用也是最有意思的技能Q:
Q技能可以用來減速,如果E是在你們AD身上的,那麼Q技能從你身上以及AD身上發出,璐璐的法杖和皮克斯,角度可以調節,如果E在對面的人身上,Q可以穿刺他最近距離的隊友(別小看這一點),用來打團時候追對面的殘血和線上打消耗都特別好用。
Q用好了可以一級打出壓制力,帶雷霆的時候一級快速出門(叫上AD),去對面常插眼的草那裡蹲著,等對面來人插眼的時候,一發普攻,一發Q,直接打出雷霆,我就喜歡對面兩個一起上線的,這雷霆加一發Q的傷害,你們AD跟得上的話再A兩下,對面兵線還沒出就得少半管血,如果打在對面AD身上,可以說她三級之前不會對你們的人頭有任何想法,只能奢求好好補兵。
Q技能用法舉個例子,對面是硬輔,很想開你們,但你一直在他技能範圍之外一點點的地方晃,他夠你夠不著,就會情不自禁的湊近你這邊,你手比他長就可以E硬輔(牛頭、日女),E到時候調整角度讓牛頭身上的皮克斯放Q,減速消耗對面的ADC,幾次下來,對面AD可能就會打字:輔助,別晃了,你再晃我都沒血了。
這就是下路軟輔打硬輔如何打出優勢,用好自己的走位,還有對面迫切想擊殺你的心理,讓他們先急,帶對面感受拉扯的魅力。
這裡有我們這個貼第一個重點,玩輔助的心態,要記住你為什麼玩這種輔助。
玩軟輔線上不消耗等於帶AD慢性等死;玩硬輔不找機會控制、擊殺對面,等於一個分經驗的小兵。這兩種情況都會讓下路莫名其妙陷入劣勢,簡而言之就是坐牢,在塔下猥瑣補刀甚至聞經驗。
要時刻不忘初心,牢記使命,不管選什麼輔助,我們前期最重要的職責,不是殺人,而是帶AD吃兵吃經驗,保證他有一個相對良好的發育。
有的同學看到這裡就要問了:啊,瓜皮小編自相矛盾,你不是說硬輔不想殺對面等於麻瓜嗎,怎麼又說殺人不重要?
大家想一想,平時我們打起來,是打一波爆發人頭的時候多,還是打一波小優勢,對面交了一個召喚師技能,血線壓到1/3左右,捨不得回家又不敢上前的情況多?
毫無疑問,同等水平下,下路對拼的結果後者居多,而這就是我們同段位相似水平下追求的結果。能擊殺最好,無法擊殺就把對面壓出經驗區,讓對面AD漏刀漏經驗,連跑車都只敢用技能蹭一下看能不能補到,這樣就是打出了對線的壓制力,創造了優勢。
玩硬輔,線上要打出士氣,讓對面不敢輕易進入你的技能範圍;玩軟輔,要足夠噁心,一點一點磨對面的血,對面一補兵你就消耗,想往後退你又上前晃一下勾引他們,讓對面恨你恨的牙癢癢又殺不掉。做到後面這點,你就是一個相對比較優秀的軟輔了。
第三個技能,說一下w,這個技能很重要,璐璐能不能秀起來,就看這個技能放的怎麼樣,手遊的W不僅能對英雄釋放,還可以在指定範圍釋放,所以用來封路或者加速度BUFF救人、反打都很好。
常用用法是打起來給對面變羊,給攻速型英雄加攻擊速度,還有一種用法是打龍,尤其是打小龍的時候進行控場。
這裡我應該開自定義給大家截個圖標註一下位置,我直接描述一下大家應該也能懂,小龍與中路河道草之後的那個路口,以及對面藍BUFF趕往小龍的路口,總之就是野區前往龍坑的路口,這兩個路口一個插眼,一個技能封住,在對面想過來搶龍、支援的時候注意釋放時機防住對面打英雄,能打消對面搶龍、打團的激進想法,過來就要中賣萌術,變成一隻無害的小動物,還搶個錘子小龍。
w技能示意,放的時候,注意要調整角度儘量封住整個路口,其中下邊那個路口的位置也是正常情況下輔助打龍所處最好的位置之一。
這裡有本帖第二個知識點,我們大部分軟輔英雄軟輔打團最好的站位,永遠是團戰戰場的側面。這也是軟輔的功能性和技能機制決定的,首先我們比較脆,不應該像布隆牛頭這種選手一樣主動衝鋒在前面去抗傷害,戰場側面不容易被技能刮到,不會死於不明AOE,技能能夠給到正面戰場的人,同時不脫離陣型,無論是給AD加增益,還是給前排放大招續航+擊飛都能夠滿足,側面是璐璐這種典型軟輔最理想的位置。
最後再來說一下這個大招技能,它能給單體瞬間回血、附帶當時的擊飛及後續減速效果,是後期璐璐最重要的技能,無論是用在開團的前排身上,讓前排化身石頭人,還是保C、留人都很好。
順風時給C位保命,打出更多傷害,逆風時保隊裡的大哥或者配合開團的人儘量擊飛更多,爭取打出“奇蹟團”,一波好的團戰是翻盤的開始。(相信我,除非AD很猛,不然逆風局還是寄希望於大哥和團戰更容易贏)