每隔一段時間官方都會對一部分強度太高或者太低的英雄進行一定程度的調整,那麼在這個賽季進行到目前為止的這個狀態來看,官方進行英雄調整也是非常正常的,畢竟首先第一點就是新英雄的出現,如果老英雄的出場率依然很高,新英雄沒有什麼太大的亮點的話,那麼新英雄必定是沒人會去玩的。第二點就是改正一些英雄的強度,讓整個遊戲相對來說更加的具有可玩性,而不是一部分英雄一直呆在BAN位上動彈不得。
這一次的調整意圖還是比較明顯的,基本上都是針對的打野,比如說瀾,除了瀾之外也是削弱了諸葛亮的法球效果,這導致諸葛亮在以後基本上是難以在打野這個位置上有所發揮了。對於鏡和曹操的加強都還是可圈可點的,但是曹操這個英雄最大的硬傷依舊是機動性相對較差,手比較短,所以即使是加強了,估計我們在高階局中也很難看到他的身影。那麼今天就來給大家分析一下,官方的調整,具體代表了什麼。
瀾,奕星,諸葛亮的削弱
首先我們來講一下這幾個英雄的削弱,首先來講當過版本之子的瀾這個英雄,說實話瀾這個英雄因為自己獨特的機制,再加上之前的傷害,整整是坐了一整個賽季的BAN位。即便是到了現在這個版本我們依然可以看到,在KPL的比賽之中,打野的選擇也幾乎就是瀾和鏡這兩個英雄,要麼是拿下瀾,要麼是BAN掉瀾。這一次的調整感覺是步步穿心,機動性,傷害都只管的下降了,現在只能保佑瀾不會就此爛掉了。
奕星的削弱也很直觀,一技能傷害的降低以及大招的CD縮減比例,這樣的做法基本上目的很明顯,就是降低奕星在前期的強度,以及在後期奕星的冷卻減縮疊滿了之後一次團戰可以放出兩次大招的問題,讓奕星也變得不再讓人懼怕或者非BAN即選。最後諸葛亮的削這一刀是最直接的,就是瞄準了你在這個賽季擔當打野角色這個地方來砍,不過這一刀算是把諸葛亮徹底的從打野位上面砍了下來,畢竟這個英雄是少有的簡單粗暴的代名詞,那麼在以後打野諸葛亮將會變成歷史。
曹操和鏡的加強
曹操這一次的加強主要就是針對了曹操的機動性和前期的強度,這個英雄如果一直保持現在的機動性和前期的強度的話,幾乎是很難有翻身之日的。這一次的加強讓曹操在前期的強度有了增加,並且一技能的距離增加讓曹操有了更多的拉扯機會。不過以此為代價的就是降低了曹操後期的強度,所以並不是無腦的加強。
鏡說起來像是加強,但是其實也就是一個平調,加強了鏡在前中期的發力點,後期基本上並沒有太大的變化,也就是變相的讓鏡變成了一個更加吃節奏的打野。不過鏡自從大招的霸體被削掉了之後,也並不是無敵的存在,作為一個全新毫無抄襲和尿點的王者榮耀英雄,鏡可以說是王者榮耀中相對來說最成功的英雄之一了。