在上個世紀90年代可以說是街機時代的黃金期,那時候的街機廳可以說我們小時候最佳的娛樂場所。放學或者放假後拿著父母給予的零花錢買遊戲幣,一塊錢6個幣,現在的眼光來的確很便宜,可那個時候我們零花錢也少。像什麼格鬥遊戲根本就不敢玩,因為技術太菜,一個幣打兩局就被KO根本玩不起。所以那些價效比高的橫版過關遊戲才是我們小時候的最愛,畢竟一個幣就可以打很久而且還可以多人合作。
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上世紀90年代的街機照
我記得那時候最受歡迎的遊戲是《三國戰紀》還有《釋迦傳》,不過因為那時候因為這兩款遊戲人氣實在是太火,很多時候根本沒有遊戲位置給你。除此之外遊戲最受歡迎的橫版過關遊戲那就是非《恐龍快打》莫屬了。
三國戰紀,釋迦傳兩個巨頭
這遊戲除了出色的打擊感外,操作也十分簡單明瞭,而且還有各種武器和槍械。題材也是畢竟吸引人的,不過那時候網路並不發達,如今看來如果自己不一幣通關都話,都不敢說自己玩過這個遊戲。但是在當時要是有人呢一幣通關的,那在遊戲廳絕對會引來多人圍觀,所以說,現在的網路大神真是各種毀童年了。
其實呢,我們小時候因為網路不發達,很多遊戲秘籍都只能透過,玩家與玩家之間的口口相傳,很多東西都是存在誤區的。好在有現在的網路可以把當年那些經典遊戲內容解析得透透徹徹!說了這麼多,千萬不要再對我廢話,我只對那時候的歲月真十分的感慨,好的那我們迴歸正題吧,那我們先來解析一下恐龍快打小時候根本不知道哪些技巧和密碼吧。
NO 1:暴擊
估計現在的恐龍快打玩家是都知道這個遊戲機制了,可在我們小時候根本就不知道這玩意,總感覺傷害莫名其妙地忽高忽低,其實是因為這個遊戲如果被敵人打到,那麼角色的暴擊率也會相應的增加。初始值為20 最高值為40,每次人物被攻擊都會重新整理暴擊率,自己放AB血殺是不算的。自己吃加血道具也是不算的。而且人物到到最高的暴擊率40的話,那麼四個角色的攻擊傷害值都一樣的,一套平A一管血多一點。不過這個也是十分看人品的,畢竟出最高暴擊率的機率實在低得可憐。
NO 2:獎勵命觸發無敵BUG
角色在到50萬分的時候可以加命,一般來說我們都會在第四關加第一條命。你要在分數到50萬的獎勵命的瞬間往左側反方向跑,跑一段時候之後角色會出加命的動畫,這樣BUG就觸發成功了,但是你不可以撿如何道具,還有不能使用AB血殺,不然這個無敵效果就是結束。
NO 3:合體必殺技能
這遊戲是有雙人合體必殺的,出招方式也是十分簡單,就是兩個人站在相近的位置不動,之後可以角色會自己觸發,出招的一瞬間還有短暫的無敵,不同的角色會出不一樣的必殺技但是都有點大同小異。使用性其實很差。
NO 4:牆壁彈反
這遊戲估計當時可能受到了街霸2的影響,角色漢娜和黃帽是可以牆壁彈反的,出招方式也非常的簡單,有牆壁的地方按→.B.B就可以這技能可以不過也只是多了一個花裡胡哨,其實這遊戲最厲害的還有自己的拳頭。我也沒有見過多少大神使用,因為沒有人使用所以才會導致知道的人少。
歲月流逝,青春不再。美好的時候記憶不會隨著時間而遺忘。關於恐龍快打的內容我就暫時寫到這裡,希望大家每天都有一個好心情。