S11世界賽結束之後,一年一度的TGA電競獎項提名也公佈了。但是今年的提名卻引發了大量的爭議,主要是在LOL這個板塊上,DK戰隊包攬了所有的提名。
首先是年度最佳選手中,五個提名分別是DOTA2的Collapse、LOL的showmaker、CSGO的Simple、VALORANT的Tenz以及COD的Simp。
而年度最佳俱樂部的提名五位分別是:使命召喚的Faze、LOL的DK、CSGO的Navi、DOTA2的Team Spirit以及VALORANT的Sentinels。
另外年度最佳教練這一塊LOL的提名也是DK的教練Kkoma,當然LOL也獲得了年度最佳電競專案的提名,LOLM也獲得了年度最佳手遊的提名,S11全球總決賽也獲得了年度最佳電競賽事的提名。不過俱樂部或個人的榮譽,確實都是DK這邊包攬,一共得到了3項提名。
很快這份獎項的提名就引發了大量的爭議,因為DK在今年兩項最重要的世界賽上,都是被看作最大奪冠熱門,結果倒在了亞軍的位置上,可以說是被吹得過高,但是沒能拿到理想中的成績,按理說打出了讓粉絲們失望的表現,沒想到卻包攬了這麼多的提名,還是LOL專案中唯一獲得提名的戰隊和選手,這才是讓不少人感覺到最不公平的地方。
對此很多LPL的觀眾都紛紛表達不滿,認為一年兩亞的隊伍也配提名最強戰隊?意思是亞軍大於冠軍嗎?如果DK換成了LPL戰隊,一年拿到兩個亞軍,還會被提名嗎?這個獎項的水分太大了,偏向於也太明顯了。RNG拿到了MSI冠軍、EDG拿到了世界冠軍,結果一個提名都沒有。
貝塔認為:上次LPL選手被提名是在2017年的時候,當時Uzi被提名了最佳選手,但是那一年RNG一個冠軍都沒有拿到,所以說TGA這個頒獎典禮應該是不看冠軍數量的,就單純自己覺得哪個選手表現得好。但是這幾年的評選LPL戰隊和選手入圍次數都比較少是事實,感覺經常被無視,只能說希望未來LPL保持這種好成績,總有一天能改變一些偏見。
那麼,對於這件事情,你們有什麼想說的嗎?