大家好我是指尖,人們對各種事物的判斷在沒有結論之前,都是靠著個人的主觀意識去評價的,所以“我認為”怎樣怎樣,在長時間沒有真正的結論後,就成了自己心中的真理,實際上很多的時候個人的主觀意識是不準確的,就像王者榮耀中英雄的強度一樣,你覺得很強,但是別人覺得弱,你感覺弱到不行,但也可能是個非常平衡的英雄。
在王者榮耀中,的確存在著一些爭議較多的英雄,而強和弱的爭議也持續了太久,且未來也不會停止,本文跟大家聊聊那些,很多人都覺得弱,實際上這個版本真的很平衡的英雄。
李白
這個英雄是當年的人氣王者,多少個版本居高不下,當時的4A時代裡,非大神不玩,但是即便如此,依然有一些狂熱粉絲,因為顏值高,技能機制瀟灑。
隨著4A時代結束,李白的操作難度降低,一夜之間從高階局專屬的一英雄變成了一箇中端操作英雄,甭管你是大神還是菜蟲,都能拿出來玩,以至於全民皆李白,成了熱度和勝率都頗高的英雄,後來砍掉了大招的傷害,終於消停了。
但是隨著版本變動,李白漸漸成了弱勢英雄,傷害不夠,強度不夠,勝率一路墊底,後來連續兩次降低1技能的前期cd後,李白的討論聲音終於小了不少。
所以現在版本的李白其實是個比較平衡的英雄,翻了下勝率,各個分段的勝率都能維持在50%,所以李白不平衡,真就沒有平衡的英雄了。
論傷害:出裝的改動,讓宗師流玩法越來越被認可,所以發育速度快了,傷害也夠用了。
論強度:s25的野區保護,就是給李白這樣四級前極弱英雄準備的,可以更快發育。
總結:李白很平衡,不需要調整。
花木蘭
還記得之前的花木蘭嗎?但凡叫一個會玩花木蘭的玩家都會嚷嚷著要加強,免傷不夠高,輕劍屬性太差,遠端的碰不到,近戰的打不過,線上一碰就要回家,後期霸體也扛不住。
木蘭的調整真的是一部辛酸史,站到過巔峰,跌入過低谷,重做後繼續重複著挨刀的日子,直到免傷砍到了40%,沉默砍成了一秒,木蘭徹底成了冷門英雄。
直到後來加強了輕劍傷害,增加了血量上限,回撥霸體免傷到了50%,木蘭終於重回大眾視野,不過當下版本的邊路早就不是木蘭的天下了,雖說強度已經夠了,但是很難回到當年的熱度了,目前她的勝率還是比較穩定的,全分段都能來到50%出頭,尤其是高階局,這已經很難得了。
總結:木蘭現在的強度比較平衡,但是僅限大手子玩家去玩,因為入門門檻較高,會隨著時間推移,木蘭出場率會越來越低,不過目前來看,無需調整。
百里玄策
隨便你抓來一個人來問他,百里玄策的強度如何?我相信人家會掐著鼻子跟你說“這英雄太弱了,就是刮痧用的”,而我們在平時使用的時候可能感覺也是如此,看著花裡胡哨,實際上根本打不出傷害,LJ。
但是我要跟你說的是,百里玄策至少現在的版本中不會再調整了,各個分段的勝率都在52%左右,雖說他的出場率不如熱門英雄,可是也並不是低到每天勝率波動都很大,這個資料已經維持了很久了。
我們覺得玄策刮痧,實在是因為沒有打出前期的優勢,沒錢的情況下,你玩劉備也是刮痧,稱為野王,是建立在經濟基礎之上,裴擒虎有錢也能稱為爆發型英雄,就是這個道理。
而玄策的戰術意義其實更強,鉤子命中率高,就能把人甩回來,既有盾山的開團屬性,又有不錯的傷害,清野控龍效率不低,所以玄策其實根本不弱,只是你的潛意識覺得他弱,又或者是從眾心理,各大論壇討論玄策的時候都會給你灌輸“刮痧”的理念,因此很難改掉。
總結:玄策刮不刮看的是你的刷經濟水平,以及鉤子的命中率,但是你說他弱,的確有點小瞧人了。
以上提到的三個英雄,其實在當下版本中都不是偏弱的,所以不太可能會調整,我覺得是比較平衡的英雄,你覺得呢?