近日,社交平臺Soul宣佈正式推出使用者共創體系。此前,Soul已於今年6月底推出“個性商城”板塊,並邀請平臺捏臉達人入駐上架作品。
Soul產品負責人車斌表示,上線個性商城是共創體系的一部分,這不僅是平臺與使用者共建“社交元宇宙”生態的嘗試,同時也滿足了的需求。
據瞭解,目前在Soul近3400萬的月活中,有超過7成為“Z世代”。因產品差異化的機制,Soul上線之初便不支援上傳真人頭像,使用者可將虛擬頭像作為自己獨特的身份憑證。2019年初,平臺推出了“超萌捏臉”工具,提供包括五官、頭飾在內的創作素材——Soul平臺不僅活躍著大量喜愛個性化頭像的使用者,還有湧現出了一批優質的捏臉師,即頭像創作者。
車斌說,上線個性商城將有效連線雙方的訴求。一方面,使用者可以在平臺獲得更豐富、更個性化的頭像商品;另一方面,捏臉師可將作品上傳個性商城,用數字化工具在“社交元宇宙”中創造價值。
根據Soul平臺數據,目前已有近80位站內捏臉師受邀入駐個性商城,並上架了超過13000個原創頭像作品。從6月底至11月1日,有捏臉師最高售出頭像7764次,交易額超過30萬元。
“在現實中,這些捏臉師有人是普通上班族,有人是大學生,捏臉師的工作為給他們提供了用創意和愛好創造價值的途徑。例如,有位西安的寵物美容師,透過在Soul做捏臉師月入近4.5萬元;此外還有位在內蒙古讀大三的00後學生,今年21歲,憑藉捏臉實現了約4萬元的月收入。”車斌介紹。
Soul捏臉師獲得高收益的背後,是平臺使用者對個性化虛擬產品的旺盛需求。Soul平臺數據顯示,熱衷購買虛擬頭像的消費者主要來自一二線城市,佔比超過44%;並且以18~27歲的使用者為主,佔比達50.4%。
車斌表示,現階段個性商城還處於試運營階段,但已呈現出了良好的發展態勢,為平臺打造共創生態提供了基礎,也實現了Soul構建社交元宇宙商業模式的創新探索。
據瞭解,接下來,Soul將持續升級共創計劃,這包括了後續或將開放“守護”頭像裝飾、服飾、個人主頁等更多個性化創作場景、工具,也包括了提供更具開放性的系統和完善的接入標準,鼓勵使用者透過豐富的外部工具進行“社交元宇宙”多樣生態的共建。