Blender預計將於12月釋出其3D創作套件的3.0版本。為了讓使用者們搶先體驗這一強大的軟體解決方案,AMD今日釋出了一個Beta版驅動,可在最新AMD GPU上支援Blender 3.0 Beta版。
一直以來AMD與Blender都保持著緊密合作,透過開源的AMD HIP(異構計算可移植介面)C++ Runtime API和核心語言來提高Blender中的GPU渲染支援,幫助使用者能夠透過AMG GPU來充分發揮Blender Cycles X渲染引擎的所有提升。
HIP旨在幫助開發者透過單個原始碼為AMD和NVIDIA GPU建立可移植應用程式 ,它還允許Cycles開發者編寫一套渲染核心並在多個裝置上執行。此外它還可提供更為方便的現有CUDA程式碼遷移。AMD透過與Blender的合作,成功在Blender 3.0中加入了對HIP裝置的支援。
這一成果得益於AMD與Blender長久以來的合作以及AMD對Blender開發的不斷支援,同時還為Blender開發提供程式碼以提高使用者的工作流程和體驗。