前幾天,自稱二次元橫版格鬥手遊的《黑月》正式上線,而且註冊過了百萬。
不到三天,《黑月》評分就已經跌破4.7分,從遊戲玩法、打鬥設計、遊戲生態、畫面甚至到客服,網友的評價幾乎是一邊倒的差評,紛紛叫嚷遊戲負分滾粗。
《黑月》真的有這麼差?為什麼只用幾天就惹了眾怒呢,小編今天就給大家剖析一下。
首先是抄襲。
很多玩家提到《黑月》是極致縫合怪,市面上的玩法幾乎都能占上一點邊。氪金、養成全抄《三國志幻想大陸》、戰鬥抄《天天炫鬥》,沒玩過的可以看看小編扒的三者對比圖。
其次是逼氪。
無處不在的禮包和充值,還加了滾服的機制、一週不到就開了67服。有玩家戲稱《黑月》的受眾應該是傳奇玩家,卻套了一個二次元的皮,結果兩頭受眾都沒討好,玩家得罪了一圈。
首充、每日禮包、每週禮包、連續充值、超值禮包、雙月卡、等級補給禮包,培訓計劃(第三種變相月卡)、等級基金、特權月卡、界限助力禮包,甚至連新手七日任務都內建了第X日超值禮包。
而且,除了50抽保底出SSR的武裝卡池,每次十連都在考驗血壓,還有用來抽時裝、寵物的星空魔盒卡池,垃圾道具的機率達到98%。這機率甚至比武裝還感人。
為了強調自己的氪金多“划算”,遊戲中關於會員“特權”二字也是無處不在。
掃蕩(除非經過漫長的升級路達到50級)要特權、額外的副本次數要特權、額外的體力次數要特權、額外的製造工廠佇列要特權、競技場額外次數要特權。。。
然後是無腦格鬥。
格鬥講究技巧?PVE放技能就完事,甚至是遇到實在難打的boss,都幾乎用不到平A的技能,無腦一套技能按完等另一套,怪物就清完了。技能按慢了?那boss起手直接一套連擊把你帶走。按理說很講究操作的連招,35級才解鎖,而且連招方式也很奇怪,方向鍵+平A莫名其妙就觸發了。
想體驗用技巧越級PK?戰力不滿足,直接不解鎖後續關卡。
再者是福利不走心。
公測30天做任務,道具夠了直接帶走稀有服裝。誘人?
任務值和抽卡繫結,R級、S級勤奮點或許還能拿滿任務值,除了氪佬,一般人還真拿不到SSR和神選級的任務獎勵。
常規遊戲月度任務都有免費道具白嫖,《黑月》也有,但獎池只有黯晶和武裝補給憑證。100級任務全做完可以拿到100武裝補給憑證加上4000黯晶,1個憑證就要250黯晶,相當於你累死累活116個憑證,也就10個十連,觸發2次保底。
最後,氪與不氪=兩個遊戲。
無處不氪對應的是無處不要戰力;天梯、巔峰校園,沒戰力爬不上去;各種公會戰,沒戰力只有別人的零頭輸出;競技場沒戰力只能在千名以外徘徊。。。
想要快速提升戰力?那些氪金的挨個買完,再上頭清下武裝卡池,稍微就有一戰的實力。
當然只是稍微,畢竟才開服一週不到,單服前100名就已經要50萬才能上榜(非氪肝帝也才20萬左右戰力)。
而且,在面對玩家控訴“氪金大佬一天可以跟平民小氪戰力差距100多萬”時,客服的回覆原話是“為了能更好的完成遊戲,咱們肯定是會有氪金的部分啦。”
有人肯定要說,那當個佛系玩家,只白嫖福利,也不玩PVP不就好了。
推圖,沒戰力推不過去。
界限之戰,沒戰力直接不能解鎖下一層。
要戰力,就得抽卡。
一天活躍任務做滿是120黯晶,競技場就算全勝,也才100多黯晶(越級挑戰的獎勵非氪佬也拿不到)。每天免費禮包20黯晶,加入公會打狙擊之戰,每天保底80鑽,每日線上拿滿100黯晶+1個憑證。
除了主線推圖,一天只能拿430左右的黯晶加1個憑證,就算是3個憑證。
不談郵件、一次性的主線和成長獎勵,1個月肝帝附體,加上月度培訓任務,月度簽到,總共可以拿到200個憑證。20發十連,4次保底,換4個SSR,還是一星的那種。
滿星、神選什麼的都是夢,非氪佬的收集控麻煩直接棄遊。
短短几天,在官方各種出bug給補償後,佛系點的玩家還是有遊戲體驗的,所以對《黑月》保有好感。而已經深度體驗《黑月》,開始日常的玩家遊戲體驗都不太好。
大概,官方只是想賺一筆快錢?可前期體驗都沒有的情況下,快錢又要如何來呢。