幻塔測試有幸拿到啟用碼,測試了幾天,個人感受和大家分享下,要不要入坑好做個參考。
畫面整體感覺還是不錯的,桌面版本開最高確實快達到原神的水準了,不過打擊感略遜於原神,相對應的用13Promax手機玩個半天開最高不怎麼發熱,這點體驗要比原神好些,原神用手機玩的話確實發熱嚴重體驗不佳。下面說說大家最關心的氪金以及戰力系統
低保的話就是月卡30元,通行證68元或者128檔額外送源器(推薦128檔),剩下的就是每日禮包7天折扣1512就是150元了,大約合計一個月700元左右。
抽卡機制相對原神要良心些,80抽保底,80抽之前出金不重置,還是80抽必出金,樓主30抽左右出1ssr,80保底再出1ssr。意志類樓主40抽出3ssr,機率還不錯!
戰力提升主要是4個因素,1、抑制器升級(活動以及副本材料提升);2、裝備提升(需要強化打副本出);3、武器提升(抽卡出,不同的武器不同攻擊技能類似原神人物卡片);4、意志(每把武器需要4個意志,類似原神符文系統)。可以裝備3把武器,沒把武器需要4個意志,武器升星以及意志目前就是最大氪金點了。
另外遊戲還有源器功能,每個源器都有不同功效,比如噴氣揹包可以天上飛,滑板可以水上飄,還有輔助戰鬥的,還是挺有趣的。地面跑圖也有各類坐騎,不會太累。
總結:幻塔大家比較最多的還是原神,兩遊戲我都玩過,原神的玩法偏單機,後期相對比較枯燥,這點幻塔略微好些,世界聊天裡面會出現各種打世界BOSS的隊伍,可以直接進隊傳送到隊長位置就是一起打BOSS,所有參加的人都有獎勵,不存在隊伍區分。另外幻塔還有PK系統,玩法更接近傳統mmorpg。不過呢幻塔是個滾服類的遊戲,希望不要是1天N個區的遊戲,那樣的話估計很快就陣亡了。