近日,由36氪主辦的WISE 2021超前體驗——元宇宙·機器人峰會在深圳舉行。當前元宇宙概念越來越被人們熟知,各大網際網路企業也相繼推出了自己的元宇宙產品。Soul作為國內元宇宙概念的先行者也出席了此次盛會,並由Soul創始人特別助理黃子揚與大家分享了Soul的社交元宇宙。
Soul創始人助理黃子揚
作為探索元宇宙生態的一員,社交應用Soul創始人特別助理黃子揚獲邀參與此次峰會,並帶來《元宇宙,下一個社交時代》的演講。基於社交生態領域的探索成果,Soul於今年年初提出了構建“年輕人的社交元宇宙”的願景。演講中,黃子揚以Soul現有生態孕育的“捏臉師”一職引入,就未來社交形態的表現、社交元宇宙需具備的五大特點等問題,提出自己的看法。
Soul創始人特別助理指出,虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系、包容性是社交元宇宙需具備的五大特點,“這不僅僅是針對Soul的發展,更是對‘社交元宇宙’行業普適性的探索。”
創新生態催生新職業,“捏臉師”或為社交元宇宙雛形表現
近來,Soul的“捏臉師”一職被許多媒體報道,引起廣泛討論。在黃子揚看來,“捏臉師”事實上就是未來社交形態的一個細節和表現。
因強調虛擬社交的概念,每個使用者在Soul都需建立一個虛擬身份,大家以興趣圖譜與社交畫像為基礎,隨機匹配有同好的人。基於此,Soul上線了捏臉功能,讓使用者得以在平臺上創造自己的虛擬頭像。隨著時間的沉澱,平臺內逐漸湧現出一批優秀的捏臉師,他們創作的頭像作品受到了使用者的追捧。
Soul 3D捏臉
今年6月,這些捏臉師被邀請入駐個性商城,上線他們的頭像作品進行售賣。與此同時,使用者則可根據自己的喜好和個性,付費購買頭像。“這樣一來一往,有的捏臉師一個月居然可以獲益4.5萬,可見年輕人對人設塑造、虛擬形象的需求多麼強烈。”
黃子揚在此次WISE峰會的演講中引用了捏臉師的例子,並表示,“捏臉師”的誕生形成了一個交易閉環的雛形,“某種程度上,這也是我們在今年年初就提出構建‘社交元宇宙’並進行探索的一個結果。”
Soul的捏臉玩法讓眾多Z世代年輕人擺脫掉了顏值焦慮,虛擬頭像也讓越來越多的年輕人學會了如何尊崇內心的選擇。虛擬頭像一方面防止了顏值內卷,一方面也激發了年輕人的創造力,這也是Soul希望看到的。Soul創始人特別助理在此次盛會中的分享也讓其他網際網路企業看到了Soul的無限潛力。