隨機路人四排,會碰上各種各樣的隊友,畢竟是團隊配合遊戲,但沒個人的玩法想法不一樣,體驗感差異很大。
全程無聲交流,預設自動配合,一起行動,找安全點發育,然後鋼槍成盒。過程越曲折,生存越久,體驗感越好。個人不喜歡開麥,喜歡這種玩法。這個跳哪裡很重要,運氣也很重要,對隊長的要求有點高。落地幾隊直接開打,又或者刷車點沒搶到車,兩手空空含恨成盒,罵罵咧咧開始下一局,次數多了還是很容易自閉的。
全程無交流,各在各路,如果都能生存到決賽圈,集合對敵還好一些。就怕開局不久,陸續成盒,物質一點沒用,移動的寶箱,合格的快遞員。只能小心翼翼的苟著,最好的結果無非是雞屁股。這種也能接受,自己玩自己的,不管不顧。
匹配上開麥的一對CP組合,有些很有整體團隊意識,一起行動還是不錯的,體驗感不會差。只是偶爾會感到尷尬,為什麼呢,因為他們不尷尬。他們單獨行動,把隊友當空氣,那是非常令人惱火的。
開麥更能方便溝通,但是也要條件允許。噪音大的,出口成章的,各種怨氣指責的,亂指揮的,只能感謝有閉麥功能。