前言:
迷城戰線活動全部開啟,本以為所有的旅行者都可以輕鬆過關,然而事情出乎了我的意料,“對手殘黨太不友好了”、“第五個關卡治療角色都沒有”、“我已經習慣了班尼特和鍾離”……如此言論,比比皆是,甚至角色宵宮還遭到了飛來橫禍:她怎麼會這麼弱?
迷城戰線後幾關
關於迷城戰線後面的幾關,這裡簡單說一下玩法。“增幅試煉”由於沒有治療角色,所以如果對自己的操作沒有信心,可以考慮帶上托馬,而後再加上行秋、香菱和神裡。之後“劇變試煉”治療角色早柚、迪奧娜二選一,當然如果感覺自己操作夠高,那麼陣容使用宵宮、阿貝多、菲謝爾和北斗,過關速度會很快。至於剩下的最後一關“光聚試煉”神裡、莫娜、萬葉三者搭配就相當不錯,同樣打不過帶治療。
另外,在迷城戰線中如果迷路,就抬高一下視角,或許你就可以發現紅色光柱的指引了,個人感覺活動也不算太難吧。
角色宵宮又被提到
當然,在活動的第六關和第七關都有宵宮加入,很多沒有宵宮的旅行者也是又一次對她產生了質疑,同時也有很多的宵宮廚做出了一定程度的反駁。其中最受爭議的主要有兩點,第一依舊是玩家試玩之後感覺她的強度不夠,和試煉關卡的神裡凌華、雷神相比遠遠不足;第二則是再次回到了她的普攻問題,尋敵機制略有瑕疵以及空箭仍舊存在。
宵宮還是適合大世界
對於上面宵宮的問題來講,個人感覺讓宵宮刷深淵或者說打高傷害,不如讓她專心成為大世界探索的一員。想必有宵宮的玩家都懂,在大世界中宵宮雖然有空箭現象,但是並不嚴重,並且如果你和怪物臉貼臉那肯定是不會空箭的。另外,現階段培養五郎就需要一大批的浮游晶化核,如果帶上宵宮,肯定會舒服很多。
最後,推薦一套個人感覺大世界探索很給力的陣容:宵宮、溫迪、早柚和心海,宵宮負責全方位輸出,而後雙風羈絆提高了移動速度以及降低了體力消耗,溫迪的作用是降低滑翔體力消耗和聚怪,至於早柚則是加快跑圖速度,剩下的心海保證血量以及降低游泳體力消耗,當然如果你的早柚治療足夠,也可以將心海換成莫娜。
黃金王獸:宵宮很難受
不過對於黃金王獸來說,宵宮就非常難受了,怪物飛到空中的時候宵宮根本打不中,按道理來講,黃金王獸不是和雷音權現不是一樣嗎?不過雖然黃金王獸難打,但是現階段也是有不少的玩家強忍著痛苦去討伐,畢竟荒瀧一斗是需要突破材料的嘛。
既然宵宮不好使(卡好黃金獸掉落地面的時間還可以),那麼這裡推薦大家一套陣容:凝光、心海、菲謝爾和香菱,破盾最快的是凝光必須上場,兩次普攻就可以打掉一個獸境犬首,而心海則是保證續航,香菱負責輸出(同樣也可以選擇其他,比如迪盧克、胡桃),而菲謝爾的奧茲可以攻擊空中的黃金獸,作為副C來補充傷害。
最後總結
總之,對於迷城戰線活動,個人感覺難度不是太高,如果你真的感覺困難,那就儘可能多帶治療角色或者護盾角色吧,雖然沒有班尼特和鍾離,但是托馬、早柚以及迪奧娜也是相當不錯的。至於角色宵宮,傷害量確實是比不上雷神或者神裡凌華,但是在大世界中絕對是處於T0級別的,尤其是現在培養五郎需要飄浮靈,帶上宵宮簡直不要太爽。至於宵宮空箭的問題,和怪物近身就完全可以避免,所以這次活動宵宮又一次“背黑鍋”個人感覺有點小題大作了。
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