首先這遊戲充斥著各種離譜的英文,高贊回答應該有圖,實在不行你去NGA瓜版找,我自己就不放圖了。
然後是大世界探索過於單調,解謎基本靠火,燒花(地上那植物,我也不知道叫啥),燒纏著箱子的藤蔓,燒那個黑色的東西,全要火,冰?雷?物理?屁用沒有!砸牆也是用的原器火箭炮,而且如果你不氪6塊買鉤爪的話,爬高非常的腦溢血,玩過的應該懂。
由於大世界火系太重要,而SR沒有火角色,意味著你沒抽到SSR火系的話,要麼常駐帶著白送的R火弓,要麼走到半路切出來(幻塔所有操作都不會讓遊戲暫停)。而幻塔同時只能上場3把武器,你想象一下,假如原神一隊只能上三個人,然後大部分寶箱和神瞳的解謎必須用宵宮或安柏其中一個才能完成(其他火系角色都不行),會是什麼樣的體驗。
還有就是,這遊戲為了讓你留住,特意把一些寶箱設定成經過一段時間後才能開,而且每個寶箱開啟的時間都不一樣!我反正是很不能接受這種卡時間的機制。
說說遊戲細節,初始野怪是會隨玩家升級而升級的,所以24級的野豬隨處可見(這個真的過於腦癱)還有特定怪對元素屬性有被剋制效果,但是正好三把刀都不克只能頭鐵過了。
遊戲中有很多傳送點都在山上,所以我跑圖一般都是在山腳下折騰個幾十分鐘才行,這就非常的令人不適了。
遊戲的最佳化真的不是一般的拉,海灘那張圖我們宿舍三人低中高無一倖免,再加上打鬥的吃幀,體驗不是一般的糟糕 還有,主角像個低能兒,看到樹就爬,真的是傷腦筋。
真是不得不說這個遊戲前期素材就捉襟見肘了,因為素材所對應的各個方面真的太狹小了而且給的真的不如花的多,又很肝(跑圖真的累死人)。但我還是比較喜歡這個遊戲的,畢竟也從八點肝到了一點鐘。
(聽說有鈔能力刷到1萬戰,太離譜了,還有人弄6星奶棍,更離譜)
我和我舍友討論說,genshin絕逼不會有路邊野怪把你打殘這種說法(他說genshin小怪幾乎一棍子打死沒兩樣),我是真的沒有體會到新手也能那麼殘酷,動輒一個小怪打半天連血皮都磨不掉的。但是對於抽獎環節,這個還得三思,畢竟只是一個機率問題,80保底只要不是做了什麼壞事我想井到相同的東西可能性是很低的,但是據說還有人黑十爆了一堆金,真是氣的我差點解除安裝了。
只玩了兩天,順便拖了兩個室友下水,還是挺有意思的一款遊戲,但是聽說滿級240,還是趁早退坑好一點吧。
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