被戲稱為2.5D版騎馬與砍殺的部落與彎刀,有著非常多的系統與設定,而主線任務和新手引導只對戰鬥系統有簡單的引導,其他的可以說全靠玩家自己注意各個地方的文字提醒自己摸索,上手比較難。而諸多系統之中,除了戰鬥系統與技能樹以外,可以說天賦系統的存在感最強。今天就帶來天賦系統的攻略。
天賦點獲取方式
需要注意的是,在部落與彎刀中,天賦系統的天賦點,是與聲望點繫結的,每提升一點聲望,就會獲得天賦點,新手常見獲得天賦點的途徑有傳承商店、地圖撿碎片與做任務。
在建立角色時傳承商店的物品一欄中,可以透過5點傳承點數換1聲望點也就是1天賦點。不過剛進入在部落與彎刀,在只有1級的時候,戰鬥還是比較艱難的,如果選擇的是女心靈巫師等高難度職業,1級的體驗就更差了,打沙漠兄弟會都會有點吃力。
而新手首周目開局只有60傳承點非常捉襟見肘,用來購買技能與秘藥提升前期刷級體驗都不夠。就更別提用來獲得聲望了。如果非常在意遊戲體驗的話,比較推薦新手玩家透過MOD來獲得一百的傳承點數,從能點出聲望點並拿到一些其他的東西,讓遊戲變得簡單一點。
而碎片則是地圖上各個位置會有紅色柱狀的奇異水晶,一次可以獲得一個聲望碎片,五個碎片提升一點聲望從而可以獲得一點天賦點,在遊戲中跑圖時多加註意即可。不過有的水晶在強盜營地等特殊地形之中,相當於要擊敗守軍才能獲得,在打相關營地時推薦根據等級見機行事。一般同等級操作和技能點對的情況下,是能打過的。
不過從水晶碎片和天賦頁中的文字說明來看,聲望點就是天賦點,畢竟水晶加的是聲望碎片,而在天賦左上角則很直白的算作了天賦碎片。
而最後一個獲得天賦點的途徑就是做任務了,在完成主線或支線任務以及觸發劇情後(比如聽畫師講故事),玩家也會獲得一點天賦點。需要注意的是刷NPC好感度的差事不會給予天賦點。
天賦樹點法
部落與彎刀的天賦系統中有經商、手術、統御、行軍、政治與魅力六個板塊。
這裡推薦新手優先選擇魅力路線,魅力的後續加點可以提升經驗獲取速度並且能提升英雄上限。
經驗獲取速度能加快練級速度,前期優先點滿自不必多說。英雄上限則是部落與彎刀中一般進副本可以攜帶三名隊友,但是初始只能攜帶兩名隊友,非常需要點出志同道合來提升英雄上限。並且初始各個隊友沒有加入部落前比較好招募,基本領兩個差事或者送一個禮物,好感度變綠字了就能招募。
而隨著時間的推移英雄們會加入部落,此時挖牆角需要的好感度就較高,並且成功招募後還會降低英雄所在部落的好感度,因此越早招募英雄越好。魅力方面也就越早點滿越好。不過比較喜歡招募英雄的話需要注意的是,名滿天下需要把砥兵礪伍、志同道合與君子之交三個全點才能點出來。
在點滿魅力招募完隊友之後,此時就需要關注資源了。在部落與彎刀中,士兵的招募、治療與進階都會消耗大量資源,同時玉石資源非常稀缺,此時建議點出經商每週發玉石的富甲一方,方便囤積資源。
經商拉滿資源有了保障之後,就需要關注士兵了,由於部落與彎刀中士兵在戰鬥中陣亡後,有機率會進入重傷狀態,重傷狀態需要治療才能再次加入戰鬥,並且在困難與史詩難度中,一個編隊全體重傷之後就會消失,因此治療部隊相當重要。在點滿魅力與經商後,推薦起碼在手術中點出秘藥大師方便治療部隊。
而在有了手術保障士兵的存活後,食物問題就相當重要了,此時就需要點出行軍中的糧食管理路線。在食物有了基本的保障後,再點出統御路線提升士兵編隊上限。不然的話需要時常關注食物,比較耗費精力。
統御路線中需要注意的是,提升人類戰鬥力的陣法、提升野獸戰鬥力的馴獸與提升巫師戰鬥力的通靈是互斥、只能生效一個的,根據自己士兵部隊的主要種族選一個進行加點即可,沒必要全點。
最後政治主要提升部落好感度獲取,平常影響不大,在自成勢力後比較重要,會影響被入侵機率。通常在成立了自己的勢力之後再點。不過不二覺得,拳頭大才是硬道理,優先點出其他的提升英雄和士兵戰鬥力才是王道。
以上就是正常角色的天賦路線,即魅力、經商、手術、行軍、統御、政治。
而如果是比較吃資源發育的領主開局,則推薦優先點滿經商路線,提升資源獲取效率。領主非常吃資源來搞城建,經商點滿後,原地買賣都能賺錢,可以把商店老闆掏空。而富甲一方給的木材與鐵石,也都是領主非常需要的資源。
而劍豪和無名劍主開局的玩家,在前期需要優先在行軍上點出疾乘與騎術。因為與所有部落好感度-30不光是不能進城,在跑圖的時候碰到了他們的軍隊還會被追殺,疾乘解鎖空格加速,能幫助我們有效跑路。不然在初始只能獲得只有四五十移動速度的小馬駒的情況下,很容易被NPC隊伍追上。
結語
好了,以上就是部落與彎刀中天賦系統的攻略, 思路為優先提升自己的戰鬥力(魅力-砥兵礪伍),隨後趁前期招募隊友門檻低提升英雄上限(魅力-志同道合、名滿天下),再提升資源獲取能力積攢資源(經商-富甲天下),隨後開始招兵買馬關注士兵(手術-秘藥大師、行軍-糧食管理、統御-名帥),最後自成勢力之後再搞外交(政治-雄辯)