為了保證遊戲平衡性,《魔獸爭霸3》中英雄屬性和技能出現了較大差異,大招能力逆天的英雄自然也隨之出現了不少。而在眾多大招效果強大的英雄中,一個英雄直接變成3個的熊貓分身,無疑是最受玩家喜愛的超強大招之一。只不過,由於實戰中英雄到6難度本身就比較大,熊貓這個英雄又無法成為優先首發英雄等一系列原因,大部分玩家對熊貓分身的很多細節都不清楚。接下來的時間裡,我們就一起來詳細瞭解下熊貓分身。
大招名字叫風火雷電3個分身也不算是英雄
很多玩家都知道熊貓大招是分身,但基本都不知道這個大招的名字叫風火雷電,使用後出現的3個單位雖然可以當作是分身,卻不能算是英雄。6級之後的熊貓酒仙,在使用大招風火雷電後可以化身成為火、土、風屬性的熊貓元素各一個進行戰鬥持續45秒,在持續時間內只要3個熊貓元素中,有任意一個存活,那麼熊貓酒仙就能活著變回原樣。也正是因為這點,不少玩家都習慣性地認為,熊貓酒仙的分身是變成了3個英雄,可從攻擊屬性上來看,這3個熊貓元素真的不是英雄,只能算是3個戰鬥力強大一些且擁有不錯技能的強力單位罷了。
3個元素存在屬性差異且火元素輸出最高也最脆
熊貓酒仙的大招風火雷電變出來的3個元素熊貓,有土元素(大地之靈)和火元素(火焰之靈)兩個近戰單位和風元素(風暴之靈)這一個遠端單位。因為遊戲中同等單位裡面遠端單位身板相對脆弱的原因,在剛剛接觸這個大招的時候,很多玩家都會以為遠端的風元素是最脆弱的存在,可實際上身板最脆弱的,反而是看上去很耐揍且帶有獻祭效果的火元素。熊貓酒仙分出的3個元素熊貓的具體屬性如下:
大地之靈:49到57點普通攻擊、5點重甲、1700點生命值,自身帶有粉碎、嘲諷、法術免疫和抗性面板4個技能(注:粉碎技能是在攻擊時有20%機率對周圍敵人額外造成40點傷害、嘲諷技能則是可以強制周邊10個敵人攻擊自己);
火焰之靈:68到82點普通攻擊、2點重甲、1100點生命值,自身帶有獻祭和抗性面板2個技能(注:火焰之靈的獻祭為永久獻祭,不需要消耗魔法值,每秒對周邊敵人造成10點傷害);
風暴之靈:49到57點穿刺攻擊、2點重甲、1200點生命值和500點法術值,自身帶有驅散魔法、颶風術、疾風步和抗性面板4個技能(注:疾風步和驅散魔法耗藍都是75點,颶風術耗藍為150點)。
除了光環道具外,其它道具對元素分身無效
由於3個元素分身都沒有道具欄的原因,熊貓酒仙本體攜帶的大多數裝備道具對分身都無效。之所以說是大部分,其中原因是除了火焰風衣這件作用效果類似光環,但實際上並不是光環類道具的裝備之外,卡德加的洞察菸斗、遠古堅韌杖鼓等傳統光環類道具依舊會產生效果。這裡大家需要注意的是,諸如吸血光環、強擊光環這樣只對近戰或者遠端單位生效的光環類道具,在分身完成後同樣只會對大地之靈、火焰之靈這兩個近戰單位或者是風暴之靈這個遠端單位生效(特別提醒:戰歌軍鼓的光環效果對分身無效)。
復原的優先順序是風暴>大地>火焰
關於這點,大家只需要簡單拿一個6級熊貓開啟大招,用滑鼠點選英雄頭像,或者是按下英雄選擇的快捷鍵,選定熊貓酒仙后,按照3個元素熊貓的顯示順序就能看到優先順序情況。簡單來說,在沒有元素熊貓陣亡的情況下,一直都是優先讓風暴之靈變成熊貓酒仙;當風暴之靈死亡後,會優先讓大地之靈變成熊貓酒仙;只有在風暴和大地之靈都陣亡後,技能持續時間結束後火焰之靈才會變成熊貓酒仙。
分身後元素熊貓都是滿血,復原後迴歸最初狀態
無論熊貓酒仙在開始分身之前,自身還有多少血量,只要順利開出了技能,變身出來的3個元素熊貓血量值都是滿的。不過,等到元素熊貓持續時間結束後,熊貓酒仙變回本體時,熊貓的血量值會與釋放技能前維持一致。簡單來說,你的熊貓酒仙在被人打到只剩下最後1點血的時候,只要能夠開出大招,分出來的3個元素熊貓的血量都是滿的;等到從元素熊貓狀態變成熊貓酒仙的本體時,熊貓酒仙的血量值等於分身前的血量值加上45秒時間內的自然回覆的血量值。這裡大家需要特別注意的是,在分身前熊貓身上的藥膏、慢療等回血道具的效果,分身後依舊會持續下去,並且不會因為元素熊貓受到攻擊而被打斷。